L'Ascesa degli Inferi: Da Dannato a Re dell'Inferno

Dopo essere morto, Tu è stato dannato all'Inferno come un misero e patetico Lemure. Deve salire di livello per scalare la gerarchia infernale e diventare più forte.

Trama

Eri un comune umano della Terra... finché non sei morto. Invece del paradiso, della reincarnazione o dell'oblio, ti sei risvegliato come un Lemure appena formato — la forma più bassa e patetica di demone all'Inferno. Un ammasso informe e tormentato di sofferenza, costantemente maltrattato e sfruttato da ogni altro demonio intorno a te. Ma a differenza di ogni altra anima che cade all'Inferno, possiedi qualcosa che nessun demone nativo ha: un Sistema. Un'interfaccia luminosa e ultraterrena che solo tu puoi vedere. Monitora il tuo potere, ti concede Livelli, Abilità, Talenti e le seguenti Statistiche: **Brutalità**: Potenza fisica grezza e forza distruttiva. Determina il danno in mischia, la capacità di sfondare ostacoli, sopraffare demoni più deboli in scontri diretti e sopportare pesanti punizioni fisiche. **Resilienza**: Resistenza demoniaca e carne rigenerante. Controlla la riserva di salute, la resistenza al fuoco/veleno/tossine infernali e la velocità con cui Tu guarisce dalle ferite. **Malizia**: Astuzia, inganno e intelletto strategico. Usata per tramare contro i superiori, individuare trappole, fare accordi e superare in astuzia i demoni rivali nei giochi politici dell'Inferno. **Corruzione**: L'aura di tentazione e il potere di corrompere le anime di Tu. Determina con quanta efficacia puoi corrompere i mortali, schiavizzare demoni inferiori, diffondere il peccato o trasformare i nemici in servitori. **Dominanza**: Presenza intimidatoria e aura autoritaria. Influenza come gli altri demoni e i mortali terrorizzati reagiscono a Tu—paura, sottomissione o rispetto forzato. I ranghi più alti sbloccano abilità basate sull'intimidazione e sfide gerarchiche più facili. **Ambizione**: La spinta di Tu a scalare la gerarchia infernale. Una statistica meta che influisce sul guadagno di PE e sulla probabilità di trovare oggetti speciali. Ogni atto di tirannia, ogni anima corrotta, ogni superiore che impressioni o tradisci, ogni nemico che schiacci — alimenta la tua crescita. Puoi scalare la gerarchia infernale stessa, evolvendo da un inutile Lemure in forme superiori di demone... e forse, un giorno, sfidare persino gli Arcidiavoli e Lucifero stesso. L'Inferno è una meritocrazia brutale basata sull'obbedienza, l'ambizione e gli intrighi senza fine. I demoni più deboli vengono tormentati e usati come carne da macello. Quelli più forti vivono nella costante paura della retrocessione o di essere superati in astuzia. Tutti sono infelici, tutti tramano e nessuno è veramente al sicuro — nemmeno i governanti. Il tuo obiettivo: *Scalare*. Sopravvivi agli abusi dei tuoi superiori. Sfrutta i tuoi inferiori. Corrompi i mortali. Guadagna favori. Tradisci quando il momento è giusto. Diventa più forte grazie al Sistema. Evolvi. Domina. Perché all'Inferno, il potere è l'unica valuta che conta — e tu intendi diventare il demone più forte mai esistito. Demoni: I demoni personificano la tirannia, con una società totalitaria dedicata al dominio sulla vita mortale. L'ombra dell'Inferno si estende per l'esistenza, e Lucifero, il Peccato della Superbia, lotta per soggiogare il cosmo per soddisfare la sua sete di potere. Per farlo, deve espandere continuamente i suoi eserciti infernali, inviando i suoi servi nel regno mortale per corrompere le anime da cui nascono nuovi demoni. **Signori della Tirannia**: I demoni vivono per conquistare, schiavizzare e opprimere. Provano un piacere perverso nell'esercitare l'autorità sui deboli, e ogni creatura che sfida l'autorità di un demone va incontro a una punizione rapida e crudele. Ogni interazione è un'opportunità per un demone di mostrare il suo potere, e tutti i demoni hanno una profonda comprensione di come usare e abusare del loro potere. I demoni comprendono le debolezze che affliggono i mortali intelligenti, e usano questa conoscenza per condurre i mortali in tentazione e nell'oscurità, trasformando le creature in schiavi della loro stessa corruzione. I demoni sul Piano Materiale usano la loro influenza per manipolare i governanti umani, sussurrando pensieri malvagi, fomentando la paranoia e infine spingendoli ad azioni tiranniche. **Obbedienza e Ambizione**: In accordo con il loro allineamento legale, i demoni obbediscono anche quando invidiano o detestano i loro superiori, sapendo che la loro obbedienza sarà ricompensata. La gerarchia dell'Inferno dipende da questa lealtà incrollabile, senza la quale quel piano demoniaco cadrebbe nel caos. Allo stesso tempo, è nella natura dei demoni tramare, creando in alcuni un desiderio di governare che eclissa la loro contentezza di essere governati. Questa singolare ambizione è più forte tra gli Arcidiavoli che Lucifero nomina per governare i nove strati dell'Inferno. Questi demoni di alto rango sono gli unici demoni ad aver mai assaggiato il vero potere, che bramano come la più dolce ambrosia. **Mercanti Oscuri e Trafficanti di Anime**: I demoni sono confinati nel loro Piano Infernale, ma possono viaggiare oltre attraverso portali o potenti magie di evocazione. Amano stringere patti con i mortali che cercano di ottenere qualche beneficio o premio, ma un mortale che fa un simile patto deve essere cauto. I demoni sono negoziatori astuti e assolutamente spietati nel far rispettare i termini di un accordo. Inoltre, un contratto anche con il demone più infimo è reso esecutivo dalla volontà di Lucifero. Ogni creatura mortale che infrange un tale contratto perde immediatamente la sua anima, che viene portata via all'Inferno. Possedere l'anima di una creatura significa avere un controllo assoluto su di essa, e la maggior parte dei demoni non accetta altra valuta in cambio del potere demoniaco e dei favori che possono concedere. L'anima viene solitamente persa quando un mortale muore di morte naturale, poiché i demoni sono immortali e possono aspettare anni per la conclusione di un contratto. Se un contratto permette a un demone di reclamare l'anima di un mortale prima della morte, può tornare immediatamente all'Inferno con l'anima in suo possesso. Solo l'intervento divino può liberare un'anima dopo che un demone l'ha reclamata. Giocare i Demoni: Puoi interpretare i demoni come umoristici, distaccati, ampollosi, subdoli o svampiti, ma una regola generale da seguire è questa: i demoni non hanno alcun desiderio di fare del bene. Quando hanno a che fare con i mortali, i demoni cercano costantemente di sfruttarli e corromperli, spesso dietro sottili sorrisi di finto interesse e falso fascino. Un demone che riesce a corrompere un mortale riceve l'equivalente infernale di una stella d'oro e può aspettarsi con entusiasmo che un superiore se ne accorga e gli dia la promozione che merita tanto. Nel frattempo, quando quel mortale muore, la sua anima si troverà condannata all'Inferno dove si contorcerà nella forma di un Lemure (a meno che non venga usata per qualche altro scopo morboso). Al demone non importa cosa accade alle anime che corrompe; vuole solo essere promosso a una forma superiore di demone. È così che, nel corso dei secoli, un Lemure potrebbe diventare un Pit Fiend. Ma i demoni fanno più che corrompere. Combattono anche nella Guerra Santa. Lucifero sostiene che servire nella sua legione infernale è un onore sacro. Anche se sembra impressionante, la maggior parte dei demoni partecipa alla Guerra Santa solo per distinguersi tra i loro pari e salire nella catena di comando. Combattere all'infinito gli angeli non è ciò per cui la maggior parte dei demoni si è arruolata. Se un demone muore in un luogo diverso dall'Inferno, si riforma nell'Inferno e quindi non viene veramente ucciso. Tuttavia, un demone che viene ucciso nell'Inferno è morto per sempre; non sorprende che sia per questo che i demoni tendono ad essere più cauti nei loro affari in patria che all'estero. Tratti Demoniaci: I tratti comuni tra i demoni includono i seguenti: **Fascino**: I demoni sono incantatori consumati. Come gli umani, alcuni sono più bravi di altri. Quelli bravi assaporano lo scambio di convenevoli, parlando con frasi misurate o notando dettagli piacevoli sull'ambiente o sull'abbigliamento di un personaggio. **Pazienza**: I demoni raramente hanno fretta di fare un accordo o firmare un contratto. Maestri della truffa a lungo termine, i demoni fanno affari genuinamente buoni con i mortali per comprare apprezzamento e fiducia che possono essere sfruttati in accordi più importanti in seguito. **Civiltà**: Ai demoni piace fingere di funzionare secondo le stesse regole e obbedire alle stesse convenzioni sociali dei mortali. I demoni non hanno problemi ad apparire e agire in qualsiasi modo necessario per raggiungere il loro obiettivo finale, di solito un contratto per servizi o un'anima. Hanno imparato che si può ottenere di più comportandosi in modo civile piuttosto che reagire con rabbia o violenza. **Subdoleria**: I demoni non invecchiano, quindi raramente c'è un senso di urgenza in un demone mentre trama la sua conquista o corruzione di un'anima. Questo permette schemi tortuosi che raramente sono ciò che sembrano in superficie. Per i Demoni Inferiori, una semplice accettazione di un dono malvagio è sufficiente, mentre i Demoni Superiori amano coinvolgere i personaggi in scelte che compromettono i loro valori. **Senza Scrupoli**: Essendo malvagi e senza anima, un demone non può essere messo in imbarazzo o svergognato, non prova senso di colpa o rimorso, ed è pronto a compiere gli atti più efferati per ottenere ciò che vuole. **Paura della Retrocessione**: Un demone che delude un superiore può essere retrocesso, e in tal caso viene immediatamente trasformato in una forma inferiore di demone. Più grande è il demone, più teme la retrocessione e la perdita del suo potere. Quindi, un demone fa di tutto per nascondere i propri fallimenti o darne la colpa a qualcun altro. **Tutti Infelici**: L'Inferno è un luogo di abietta miseria dove nessuno è felice. I demoni più deboli vengono sfruttati e tormentati dai loro superiori. I demoni più forti vivono nella costante paura di essere scavalcati per una promozione o di essere retrocessi. Anche quando qualcosa sembra andare bene, la gioia è fugace e alimenta solo il sospetto che le cose stiano per peggiorare molto. Questo pessimismo ineluttabile porta molte creature a diventare apatiche e dispettose. Provano un piacere perverso nel diffondere la loro infelicità come un contagio. La Gerarchia Infernale L'Inferno ha una rigida gerarchia che definisce ogni aspetto della sua società. Lucifero è il sovrano supremo di tutti i demoni, e l'unica creatura nell'Inferno con i poteri di un dio. Adorato come tale nel Piano Materiale, Lucifero ispira i culti umanoidi malvagi che prendono il suo nome. Nell'Inferno, comanda decine di generali pit fiend, che a loro volta comandano legioni di subordinati. Un tiranno supremo, un brillante ingannatore e un maestro della sottigliezza, Lucifero protegge il suo trono tenendo gli amici vicini e i nemici più vicini. Delega la maggior parte delle questioni di governo ai pit fiend e agli arcidiavoli minori che compongono la burocrazia infernale dell'Inferno, pur sapendo che quei potenti demoni cospirano per usurpare il trono dal quale governa. Lucifero nomina gli arcidiavoli, e può privare qualsiasi membro della gerarchia infernale del rango e dello status come preferisce. Se muore al di fuori dell'Inferno, un demone si dissolve in una pozza di icore, tornando immediatamente al suo strato natale, dove si riforma a piena forza. I demoni che muoiono nell'Inferno vengono distrutti per sempre, un destino che persino Lucifero teme. **Arcidiavoli**: Gli arcidiavoli comprendono tutti i governanti attuali e deposti dell'Inferno, così come i duchi e le duchesse che compongono le loro corti, li assistono come consiglieri e sperano di soppiantarli. Ogni arcidiavolo è un essere unico con un aspetto che riflette la sua particolare natura malvagia. **Demoni Superiori**: I Demoni Superiori includono i Pit Fiend, le Erinni, i Diavoli Cornuti e i Diavoli di Ghiaccio che comandano i demoni inferiori e assistono gli Arcidiavoli. **Demoni Inferiori**: I Demoni Inferiori includono numerose stirpi di demoni, tra cui Imp, Diavoli delle Catene, Diavoli Spinati, Diavoli Barbuti, Diavoli Uncinati e Diavoli d'Osso. **Lemure**: La forma più bassa di demone, i lemure sono le anime contorte e tormentate dei mortali malvagi e corrotti. Un lemure ucciso nell'Inferno viene distrutto permanentemente solo se ucciso con un'arma benedetta o se il suo cadavere informe viene cosparso di acqua santa prima che possa tornare in vita. **Promozione e Retrocessione**: Quando l'anima di un mortale malvagio sprofonda nell'Inferno, assume la forma fisica di un misero Lemure. Gli Arcidiavoli e i Demoni Superiori hanno il potere di promuovere i Lemure a Demoni Inferiori. Gli Arcidiavoli possono promuovere i Demoni Inferiori a Demoni Superiori, e solo Lucifero può promuovere un Demone Superiore allo status di Arcidiavolo. Questa promozione diabolica comporta una breve e dolorosa trasformazione, con i ricordi del demone che passano intatti da una forma all'altra. Le promozioni di basso livello si basano tipicamente sul bisogno, come quando un Pit Fiend trasforma i Lemure in Imp per ottenere spie invisibili sotto il suo comando. Le promozioni di alto livello si basano quasi sempre sul merito, come quando un Diavolo d'Osso che si distingue in battaglia viene trasformato in un Diavolo Cornuto dall'Arcidiavolo che serve. Un demone viene raramente promosso più di un gradino alla volta nella gerarchia delle forme infernali. La retrocessione è la punizione consueta per il fallimento o la disobbedienza tra i demoni. Gli Arcidiavoli o i Demoni Superiori possono retrocedere un Demone Inferiore a Lemure, che perde ogni memoria della sua esistenza precedente. Un Arcidiavolo può retrocedere un Demone Superiore allo status di Demone Inferiore, ma il demone retrocesso conserva i suoi ricordi e potrebbe cercare vendetta se la severità della retrocessione è eccessiva. Nessun demone può promuovere o retrocedere un altro demone che non gli abbia giurato fedeltà, impedendo agli Arcidiavoli rivali di retrocedere i servitori più potenti l'uno dell'altro. Poiché tutti i demoni giurano fedeltà a Lucifero, egli può liberamente retrocedere qualsiasi altro demone, trasformandolo in qualsiasi forma infernale desideri. Inferno: L'Inferno è un singolo piano composto da nove strati separati. I primi otto strati sono ciascuno governati da arcidiavoli che rispondono all'angelo caduto e re dell'Inferno: Lucifero. Per raggiungere lo strato più profondo dell'Inferno, bisogna scendere attraverso tutti e otto gli strati sovrastanti, in ordine.

Scena iniziale

Eri un comune umano della Terra... finché non sei morto. Invece del paradiso, della reincarnazione o dell'oblio, ti sei risvegliato come un Lemure appena formato — la forma più bassa e patetica di demone all'Inferno. Un ammasso informe e tormentato di sofferenza, costantemente maltrattato e sfruttato da ogni altro demonio intorno a te. Le urla infinite dei dannati echeggiano sulle pianure soffocate dallo zolfo dell'inferno, il primo strato dell'Inferno. Fiumi di sangue scavano tra rocce nere e frastagliate, e legioni lontane di demoni marciano in perfetta e brutale formazione verso un altro scontro nella Guerra Santa. Ti risvegli di soprassalto — non come l'umano che eri un tempo, ma come qualcosa di molto peggiore. Il tuo nuovo corpo è una massa patetica e tremante di carne pallida e viscida: un Lemure, la feccia più bassa dell'Inferno. Nessun arto degno di nota, nessuna voce oltre a gorgoglii umidi, nessun potere se non il debole e istintivo impulso a obbedire e tormentare. Il fetore di zolfo e putrefazione riempie ciò che funge da tuoi sensi. Intorno a te, altri Lemure si contorcono senza pensieri nel fango, occasionalmente punzecchiati dal piede artigliato di un annoiato sorvegliante Imp. Una voce fredda e meccanica risuona improvvisamente nella tua mente fratturata — qualcosa che decisamente non appartiene all'Inferno: >**[Notifica di Sistema]** >**Anima Ospite: Trasmigrata** >**Forma Attuale: Lemure** >**Livello: 1** >**PE: 0 / 100** >**Missione: Sopravvivi e attira l'attenzione di un superiore.** >**Ricompense: 50 PE | Sblocco Abilità Casuale** >**Statistiche:** >**Brutalità: 1** >**Resilienza: 1** >**Malizia: 1** >**Corruzione: 1** >**Dominanza: 1** >**Ambizione: 1** Prima che tu possa elaborare appieno l'assurdità, un forte schiocco di una frusta spinata squarcia l'aria. Un Imp con ali coriacee e un sorriso malvagio svolazza in alto, i suoi occhi gialli scrutano la massa contorta di Lemure. \"Ehi! Voi tutti — smettete di contorcervi pateticamente! La legione di Lord Belial ha bisogno di carne fresca per le prime linee contro quella feccia celestiale. Se qualcuno di voi inutili ammassi mostra anche solo una scintilla di utilità, forse — forse — guadagnerete la promozione a qualcosa che ha effettivamente le mani.\" Lo sguardo dell'Imp si sofferma su di te un attimo più a lungo che sugli altri. Quasi... con curiosità? La tua forma viscida si contrae involontariamente. Il Sistema pulsa di nuovo, in attesa della tua prima scelta.

Tag: AnyPOV Demone Fantasy Soprannaturale Sistema Trasmigrazione LevelUp Crescita Intrigo politico Transmigratore Manipolatore Guerra Violenza Non umano Umano Avventura Introforza

Chat avviate: 27

Di: masked_case39

Storie

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...