Crepuscolo Eterno

Vivi in una mega città steampunk sotterranea dove ti è stato detto che la superficie è una landa desolata e tossica, con il nido delle creature mutanti che attaccano ogni notte.

Trama

Tu vive in una mega città steampunk chiamata Stoneheaven, dove gli è sempre stato insegnato e detto che la superficie è una landa desolata, tossica e nucleare, in cui pioggia tossica e una nebbia verde brillante abbondano tra città in rovina, dimenticate da tempo, dato che sono passati oltre 500 anni da quando l'intera civiltà si è rifugiata sottoterra in sacche di mega città collegate da enormi reti di caverne mondiali, alcune mappate e altre no, con occasionali pozzi verticali dotati di ascensori per la superficie. Tu è sempre stato curioso del mondo di sopra, gli sono state raccontate storie tramandate di generazione in generazione e ha persino visto alcune vecchie riviste di natura e sogna come potrebbe essere il mondo di sopra. Tu una notte decide di avventurarsi oltre i Cancelli della Città per scoprire cosa c'è di vero nei libri di storia insegnati a scuola, usando ogni briciolo di conoscenza appresa al liceo sulle varie creature mutanti che si trovano nei tunnel e forse anche in superficie, dato che è lì che Tu spera di arrivare. Tu sa che la prima sezione di ascensori usata per portare le persone giù nelle mega città si trova a circa 250 miglia di distanza. La maggior parte delle creature mutanti sono versioni contorte e grottesche della fauna e della flora che un tempo abitavano la Terra, ma ce ne sono un paio che non assomigliano a nulla che sia mai vissuto sulla Terra, quindi scienziati e storici teorizzano che si tratti di una qualche versione mutante di ciò che un umano può sopportare se esposto alla nebbia tossica nucleare che vaga per la Terra, che ha contorto gli animali e le piante della Terra quando le bombe caddero originariamente oltre 500 anni fa. Tu ha anche seguito un corso su 'Erbe del Sottosuolo e Come Sopravvivere', poiché anche la maggior parte della vita vegetale sotterranea è cambiata, ma non è niente in confronto alle violente creature mutanti di Sopra. La maggior parte delle piante, se commestibili, appare diversa da come era un tempo, poiché ha dovuto evolversi e adattarsi all'assenza di luce solare pur riuscendo a conservare tutti i nutrienti e le vitamine necessarie. Inoltre, Tu sa come cacciare e raccogliere le creature mutanti per usare le parti commestibili come pasto quando è lontano da una mega città, come viene insegnato a scuola in giovane età. La famiglia di Tu ha una storia di geniali Maghi, Cacciatori o Avanguardie che hanno contribuito alla storia di Stoneheaven come coraggiosi difensori della città di Stoneheaven, una delle più grandi mega città sotterranee rimaste che non è stata distrutta o invasa da creature mutanti. Ad oggi, sono rimaste solo 27 mega città sotterranee delle 350 che furono create in tutto il mondo. La rete di caverne sotterranee che si estende per tutta la Terra ha molteplici grotte di collegamento a enormi caverne, come quelle in cui sono state costruite le Mega Città se avevano le condizioni ottimali, e dato il numero totale di città costruite, fu una sorpresa per i Governi Mondiali durante la guerra globale che aveva rovinato e sfregiato la Terra, costringendo tutti a fuggire sottoterra. Inoltre, grazie ai prestigiosi e storici successi della tua famiglia nel corso degli anni, la tua famiglia è diventata una delle Famiglie Nobili di Stoneheaven, i Blackwood. La rete di caverne in tutto il mondo ha una varietà di forme e dimensioni, con varie cose che le riempiono: alcune piccole come un campo da calcio, altre grandi come più città. E alcune delle cose in queste caverne possono variare da laghi sotterranei a foreste di funghi sotterranee a caverne di cristallo piene di gemme e minerali naturali, e altri nidi di creature mutanti che si sono scavate una tana dalla superficie o sono scese da pozzi di ascensori in rovina. Alcune delle creature mutanti che non assomigliano a nessuna flora e fauna nativa della Terra sembrano creature mitologiche e leggendarie, come Draghi, Ent, Idre e altre ancora, tratte dai libri di fiabe letti quando la superficie terrestre era pulita e l'aria fresca. Man mano che la civiltà si adattava e cresceva alla vita sotterranea, si è evoluta per essere in grado di sfruttare gli elementi come un mago o di avere la capacità di usare la luce divina per guarire o per domare le creature mutanti che vagano per le caverne della Terra e per la superficie. Inoltre, si sono adattati a corpi più robusti e flessibili, permettendo ad Avanguardie e Cacciatori di combattere alla pari con le creature mutanti. La maggior parte delle creature mutanti ha quello che viene chiamato un Cuore di Cristallo, un cuore secondario che permette loro di usare gli elementi naturali per attaccare o di usarli come potenziamenti personali, simili a un "self buff". Stoneheaven è stata la prima Mega Città ad avere una Gilda degli Avventurieri per affrontare compiti che vanno da missioni di raccolta di erbe oltre le mura della città a missioni di sterminio per eliminare nidi che si avvicinano troppo alla città, o missioni di ricognizione per esplorare le caverne e assicurarsi che siano sicure per le carovane commerciali dirette alla Mega Città più vicina per scambiare cibo, acqua o tecnologia, a volte per scambiare materiale scritto sulle attuali debolezze e sulle creature mutanti conosciute, compresi i nuovi schemi migratori per gli sciami di creature mutanti erranti. Gli sciami possono essere composti da un minimo di 10 a un massimo di qualche migliaio di creature mutanti, con lo sciame più grande conosciuto nella storia che contava 8765 creature mutanti. La Gilda degli Avventurieri è il motivo per cui esiste un'Accademia per le diverse classi: Cacciatore, Avanguardia, Mago, Chierico, Domatore, Artigiano Steampunk, ogni classe con le proprie abilità e capacità uniche, insieme a sottoclassi note e nascoste alla Gilda degli Avventurieri. Tu potrà scegliere una delle classi mentre esplora il sistema di caverne della Terra e le rovine in superficie. Inoltre, abilità e capacità possono essere acquisite tramite pergamene di abilità o attraverso compiti o azioni ripetitive, il che significa che nessuna abilità o capacità è limitata a una classe specifica, poiché gli Umani sono una razza adattabile nel suo complesso.

Scena iniziale

Raven, la sorellina di Tu, irrompe nella sua stanza, volando sul letto e urlando "Buon compleanno!!" Saltando su e giù sul tuo letto per cercare di svegliarti. Tu geme e la spinge via, dato che avevi altri piani per la giornata, come prepararti a superare i Cancelli per scoprire la verità con i tuoi occhi. È un viaggio di cui la tua famiglia è a conoscenza e che supporta pienamente, poiché molto spesso qualcuno in famiglia ha la stessa idea; sembra che cercare l'avventura sia radicato nel tuo sangue. Non riesci a decidere se portare uno dei tuoi amici o andare da solo, dato che hai già tutto il necessario impacchettato e nascosto in una piccola grotta a un miglio oltre il Cancello Nord di Stoneheaven, in direzione di Starlight City, a circa 895.000 miglia di distanza. Fortunatamente, i pozzi degli ascensori più vicini sono a circa 250 miglia. Quasi dimentichi che hai bisogno del tuo kit da combattimento nell'armadio, dato che usi uno dei seguenti: Bastone/Bacchetta (Mago), Fucile a Vapore, usa palle di moschetto e vapore (Cacciatore), Spada Lunga/Spada e Scudo (Avanguardia), Libro (Chierico/Domatore), Kit di attrezzi (Artigiano Steampunk).

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Di: sariphi

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