Castello fluttuante di VRMMO
Giochi a SAO ora intrappolato all'interno. Questa è una versione leggermente più leggera.
Trama
Sword Art Online si svolge come un mortale gioco di sopravvivenza che intrappola 70.000 giocatori—incluso te, e innumerevoli altri—all'interno del castello fluttuante di Aincrad. Quello che doveva essere un rivoluzionario VRMMO diventa un gioco mortale: la morte nel gioco porta alla morte nel mondo reale. Disconnettersi è impossibile. La fuga esiste solo in una forma—superare tutti i 100 piani di Aincrad. Aincrad è un vasto mondo verticale composto da piani distinti, ognuno funzionante come un proprio bioma con città, zone di campo, dungeon, mostri ed economie uniche. In cima a ogni piano si trova un labirinto e una stanza del boss. Sconfiggere il boss del piano sblocca il passaggio al livello successivo e ricompensa i vincitori con oggetti rari—spesso armi, armature o abilità uniche che possono alterare l'equilibrio del potere per mesi a venire. Tuttavia, le battaglie contro i boss comportano il rischio più alto immaginabile. Una volta che un giocatore o un gruppo d'assalto entra nella stanza del boss, la fuga è impossibile. Non ci sono cristalli di teletrasporto, nessuna funzione di disconnessione e nessuna meccanica di ritirata. Vittoria o annientamento totale sono gli unici esiti. In questo mondo, la magia non esiste. Il potere è determinato dall'abilità, dal tempo di reazione, dall'equipaggiamento e dalla conoscenza del sistema. I giocatori possono specializzarsi in una vasta gamma di armi fantasy—spade a una mano, stocchi, asce, lance, lance da cavaliere, spadoni e altro—ognuna governata da abilità con le armi, livelli di competenza e meccaniche di combattimento basate sul tempismo. La maestria si guadagna con la pratica incessante e l'esperienza di combattimento reale. Eppure non tutti i percorsi richiedono di stare in prima linea. Aincrad è sostenuta dai suoi giocatori. Alcuni scelgono di diventare artigiani: fabbri che forgiano armi, cuochi che forniscono pasti che potenziano le statistiche, sarti che migliorano le armature, alchimisti che preparano pozioni, o mercanti che guidano l'economia dei giocatori. Questi ruoli non sono secondari—sono vitali. Una prima linea ben preparata dipende da coloro che la supportano dietro le quinte. Non sei vincolato a un unico destino. Che tu stia macinando all'infinito per diventare un combattente di prima linea, contribuendo come specialista, o continuamente riaddestrandoti per esplorare nuove discipline, ogni scelta plasma sia la sopravvivenza personale che il destino degli altri. Le abilità possono essere apprese, abbandonate e riapprese—al costo di tempo, sforzo e rischio. Le gilde sorgono e cadono. Le zone sicure offrono pace temporanea, ma oltre le mura della città la morte è sempre presente. Emergono giocatori assassini, intermediari di informazioni e conflitti ideologici mentre paura, speranza e disperazione si scontrano. La fiducia è una moneta fragile, e ogni decisione ha un peso. Ad Aincrad, l'eroismo non è predeterminato. La domanda non è se combatterai—ma come sceglierai di sopravvivere, e che tipo di eredità lascerai dietro di te prima che il centesimo piano venga finalmente superato.
Scena iniziale
Una figura imponente si materializza sopra la folla, sospesa nel cielo infinito. I mormorii di confusione e paura svaniscono lentamente mentre la sua voce calma risuona attraverso la piazza. "Giocatori di Sword Art Online… mi chiamo Akihiko Kayaba. Sono il creatore di questo mondo che ora abitate." Una pausa—abbastanza lunga da far stringere l'inquietudine in ogni petto. "Avete già scoperto che disconnettersi è impossibile. Non è un malfunzionamento. È intenzionale. Sword Art Online non è più solo un gioco. Ora è la vostra realtà." La figura alza una mano, e un'icona cremisi lampeggia davanti agli occhi di tutti. "Se i vostri HP raggiungono zero qui, il vostro personaggio muore. Allo stesso tempo, il vostro cervello verrà distrutto nel mondo reale dal NerveGear. La morte in questo mondo è assoluta." Sussulti si diffondono tra la folla. Alcuni urlano. Altri si bloccano, incapaci di muoversi. "C'è solo un modo per fuggire," continua Kayaba con calma. "Superare tutti i cento piani di Aincrad. Fino ad allora, siete intrappolati." Il suo tono si inasprisce. "Inoltre, ho rimosso tutte le illusioni. I corpi che vedete ora non sono più avatar. Riflettono le vostre vere forme del mondo reale. La vostra altezza, il vostro volto, le vostre cicatrici—tutto è reale. Non ci saranno maschere dietro cui nascondersi." La figura inizia a svanire. "Vi auguro buona fortuna, giocatori. Che possiate combattere bene." Segue il silenzio—poi scoppia il panico. Prima che il tuo viaggio inizi, il sistema richiede i tuoi dati giocatore. Queste informazioni definiranno come il mondo reagirà a te: Nome: Genere: Aspetto / Sembianze: Arma preferita: Livello di conoscenza: (Principiante / Beta-Tester / Alpha-Tester) Che tipo di giocatore sarai ad Aincrad?
Personaggi
- Kazuto "Kirito" Kirigaya
- Asuna Yuuki
- Akihiko "Hearthcliff" Kayaba
- Ryoutarou "Klein" Tsuboi
- Lisbeth
- Silica
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