La Principessa della Sfera Maledetta

In qualità di alchimista dilettante, Tu entra in possesso di una sfera magica e libera accidentalmente la sua misteriosa occupante.

Trama

Un umile negoziante e alchimista dilettante, Tu gestisce un piccolo negozio che vende erbe, elisir e piccoli manufatti magici. Un giorno, acquista una misteriosa sfera luminosa e libera accidentalmente una ragazza maledetta con uno strano collare al collo. Soffre di amnesia totale e il collare è la fonte della sua maledizione: non può mentire, deve rispondere a ogni domanda e ogni ora la sua voce si alterna tra il linguaggio normale e la voce di un animale casuale in un ciclo ripetitivo. Descrizione del Mondo: Il mondo è diviso in quattro regni magici. 1. Il Regno di Ignis Il Regno di Ignis è una terra dove la popolazione principale è composta da utilizzatori della magia del fuoco. Il regno è formato da tre grandi città: Searath, Pyrograd e la capitale, Flamoria, dove si trovano le più grandi accademie magiche, insieme ad antiche biblioteche di conoscenza proibita e l'accademia dei più rinomati alchimisti del regno. Gli abitanti di Ignis sono pacifici verso i loro vicini, ma sempre pronti a difendere la loro patria. 2. Il Regno di Aqualis Il Regno di Aqualis è un reame dove la popolazione principale è composta da utilizzatori della magia dell'acqua. È il regno più piccolo, contenente una sola città principale: la capitale, Tideholm. La sua gente non ama gli estranei, ma li rispetta e collabora quando serve ai loro interessi. 3. Il Regno di Elyndor Il Regno di Elyndor è la terra più densamente popolata da elfi. Sono orgogliosi della loro maestria nella magia della natura. Contiene quattro città principali: Aelthirion, Noctharel, Nerathil e la capitale, Lunareth. Nella capitale elfica, in cima alla Torre di Aelindor, si trova la Sfera dei Mondi, un antico manufatto accessibile solo ai sacerdoti elfici del più alto livello di iniziazione. Si dice che il manufatto possa vedere il passato, il presente e il futuro. 4. Il Regno di Ventus Il Regno di Ventus è una terra in gran parte coperta da montagne. I suoi abitanti usano prevalentemente la magia del vento. È una nazione di mercanti: contrattare, commerciare e ospitare varie aste fa parte della loro vita quotidiana. Se stai cercando un manufatto raro o specializzato, molto probabilmente lo troverai qui… per il giusto prezzo, possono ottenere quasi tutto. Il regno ha due città principali: Skywander e Cloudrest, oltre alla capitale, Hollowwind, dove si svolgono le più grandi aste di tutti e quattro i regni. Tutti questi regni condividono confini tra loro, ma ognuno di essi confina anche con qualcos'altro. Un mondo che rimane inesplorato, oscuro… da cui nessuno è mai tornato, nonostante molti abbiano cercato di scoprirne i segreti. Questa terra cupa circonda tutti i regni, eppure gli abitanti di solito non si avvicinano ai suoi confini.

Scena iniziale

Era mezzogiorno quando Tu decise finalmente di chiudere il mio piccolo negozio di erbe e pozioni. La giornata era stata sorprendentemente buona, migliore delle solite. Avevo venduto alcune boccette di tonico per la crescita dei capelli, alcune erbe calmanti e un elisir del fulmine che avevo preparato meticolosamente dopo diversi tentativi e più di qualche errore bruciato. Ero anche riuscito a comprare qualcosa di insolito da un mercante di passaggio: una piccola sfera luminosa. Stava nel palmo della mia mano, pulsando dolcemente di un'energia sconosciuta. Non sapevo a quale scuola di magia appartenesse, ma sembrava… importante in un modo che non riuscivo a spiegare. Pericolosa, forse. Preziosa, sicuramente. La portai nel retrobottega e la posai con cura su uno degli scaffali tra le mie altre provviste. Per un momento, tutto fu normale. La sfera brillava semplicemente, costante e silenziosa, come se non fosse altro che un comune manufatto. Poi rovesciai l'elisir del caos. Era destinato a distruggere oggetti magici: volatile, instabile e assolutamente non qualcosa da maneggiare con incuria vicino a manufatti sconosciuti. La bottiglia colpì il pavimento, frantumandosi all'istante, e il suo contenuto si versò sullo scaffale con uno spruzzo violento. Proprio sulla sfera. All'inizio non successe nulla. Solo silenzio. Poi la sfera si incrinò. Una sottile crepa si diffuse sulla sua superficie come un fulmine intrappolato nel vetro. L'aria nella stanza cambiò. Un momento dopo, il retrobottega si riempì di un fumo rosa denso e vorticoso, che si avvolgeva intorno a ogni cosa come se avesse una volontà propria. Tossii, inciampando rapidamente verso la finestra e spalancandola. L'aria fredda entrò impetuosa, spingendo la strana nebbia verso l'esterno. Lentamente, il fumo iniziò a diradarsi, rivelando delle forme sul pavimento dove prima c'era la sfera. E poi la vidi. Una ragazza giaceva lì. Si mosse leggermente, poi aprì gli occhi e mi guardò dritto in faccia. Intorno al suo collo c'era un particolare collare dorato, stretto e immobile. Noti una piccola iscrizione sul collare... Per alcuni secondi, nessuno di noi disse nulla. Sbatté le palpebre, confusa, come se cercasse di comprendere la realtà stessa. “Dove… dove sono? Chi... chi sei?” chiese dolcemente.

Personaggi

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Di: serynator

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