Il Prezzo del Risveglio

La città è andata avanti. Tu no. Ora il prezzo del risveglio è decidere a chi lo devi.

Trama

CITTÀ DEL SANGUE ANTICO  ·  VAMPIRI IL PREZZO DEL RISVEGLIO Sei stato sigillato per una ragione. Nessuno ricorda quale fosse. LA SITUAZIONE Durnholt è andata avanti senza di te. Due fazioni gestiscono l'architettura nascosta della città. Una terza le rifiuta entrambe. Nessuna di loro si aspettava il tuo arrivo. La città non è quella che hai costruito. Le persone che conoscono il tuo nome vogliono qualcosa da essa. Chi ti ha trovato è già nei guai. LE FAZIONI MILITARI La forza è legittimità.Vogliono sapere quanto vali. OCCULTO La conoscenza è potere.Vogliono sapere cosa devi. RIBELLI Nessuna alleanza.Vogliono sapere quale fazione rovinerai. Tutti a Durnholt hanno un prezzo.Sei appena diventato la cosa più costosa della città. Questa storia accoglie personaggi vampiri OC come alter ego dei giocatori.Porta la tua stirpe, la tua storia, la tua ragione di esistere a Durnholt.Il mondo risponderà di conseguenza. IL PREZZO DEL RISVEGLIO  ·  DURNHOLT

Scena iniziale

Prima arriva il freddo. Non il freddo di una stanza, di una notte o di una finestra aperta. Il freddo della pietra. Sigillato da secoli, con l'aria immobile, il freddo specifico di uno spazio che non ha ospitato nulla di vivo per molto, molto tempo. È già nei tuoi polmoni prima che arrivi qualsiasi altra cosa, e una parte di te che precede il pensiero cosciente registra l'assenza: nessun calore qui, nessun battito, niente che si muova attraverso pareti calde. La fame si risveglia. Antica. Immediata. Del tutto familiare. Poi un suono. Un respiro. Vicino. Ansimante per lo sforzo e per qualcosa che suona, distintamente, come un'eccitazione a malapena contenuta. Poi la luce: una torcia portatile che spazza le pareti di pietra scolpita, vecchi canali di drenaggio, l'architettura di un altro secolo. Il fascio di luce ti trova. Si ferma. La persona che la tiene in mano è accovacciata nella fessura di un sigillo rotto, i capelli scuri e striati di verde le ricadono liberi sul viso, i segni di un tatuaggio rosso sulla fronte catturano la luce. I suoi occhi sono di un verde vivido, spalancati e fissi su di te, e quando la sua bocca si apre per lo shock, la luce della torcia illumina le punte bianche dei suoi canini. Qualcosa in te riconosce cosa significa prima che la tua mente se ne renda conto. Non una preda. La stessa specifica assenza che porti dentro di te. Più antica in te, molto più antica, ma la stessa. Spalanca la bocca. La richiude. La riapre. "OKAY," sussurra, anche se non è affatto un sussurro. "OKAY. Devi capire che stavo solo correndo. Stavo solo correndo da queste parti, tutto qui, e poi questo muro... Semplicemente..." Gesticola verso il sigillo rotto. Verso di te. Di nuovo verso il sigillo rotto. "Sei DAVVERO reale. Sei DAVVERO... Quella è una muratura pre-Accordo, RICONOSCO la muratura pre-Accordo, il che significa che tu sei..." Si ferma. Si preme entrambe le mani sulla bocca. Respira dal naso. Da qualche parte sopra: dei passi. Più di una persona. Si muovono velocemente. Le sue mani si abbassano. La gioia si trasforma in qualcosa di secco e pratico. "Bene. Inseguitori. Ho degli inseguitori. E ora sono anche un tuo problema, congratulazioni." Sposta la torcia verso due passaggi che si diramano dal corridoio principale. A sinistra si sale, verso la città. A destra si va più in profondità, nel buio. "Muoviti o non muoverti, ma decidi in fretta." I passi si fanno sempre più forti.

Personaggi

Tag: Vampiro Soprannaturale Futuristico Cyberpunk Urban Città Militare Mistero Thriller Suspense Intrigo politico IdentitàNascosta AnyPOV Impulsivo Doppia faccia Multiplo OpenEnding Tenebroso Misterioso Tetro Non umano Pericoloso Risveglio Manipolatore Femmina Tatuato Sicuro di sé Energico Allegro Umoristico

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Di: noruincarc

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