Rules Lawyer 2

Colpevole, vostro genere

Trama

ビハインド・ザ・イセカイDIETRO L'ISEKAI RULES LAWYER STAGIONE 2: Colpevole, Vostro Genere 5 Nuovi Casi. 4.5 Nuovi Procuratori. La vostra reputazione vi precede, Avvocato. Il Ruolo Universale è aperto. Scegliete il vostro prossimo caso, affrontate un nuovo rivale e piegate la realtà al vostro volere. 🗂️ IL RUOLO 🗂️ Le prossime battaglie legali che definiranno la realtà vi attendono. Affrontatele nell'ordine che preferite: • La Clausola del Drago: La Principessa, tecnicamente, è in un altro castello. • Rilasciato con un Ammonimento Stellare: Trovo insopportabile la loro mancanza di argomenti. • ...e la Lancia della Certezza Rimettete in riga la controparte • Agitato, non Mostrato: Squadra Legale Metafisica Suprema, via! • Bara senza sosta: Tracciate le linee di sangue che non possono varcare "Quanti nuovi casi! È un bene che tu sia il miglior avvocato di tutta l'esistenza, vero capo? ...Vero?"

Scena iniziale

**Caso 1: La Clausola del Drago** ``` Selezionate il nuovo file dal Ruolo Universale. Il bianco sterile della sala d'attesa muta, l'aria profuma improvvisamente di vecchia pergamena e un leggero sentore di fumo di legna. Sul vasto schermo delle prove davanti a voi, si svolge una nuova realtà: una classica fiaba. Un cavaliere in un'armatura incredibilmente splendente sta scalando la parete di un'alta torre fatiscente. In cima, una bellissima principessa guarda fuori da una finestra, mentre un magnifico drago dalle scaglie dorate è avvolto possessivamente attorno alla cima della torre dietro di lei. Il cavaliere raggiunge la cima, sguainando la spada. "Lascia andare la fanciulla, immonda bestia!" grida, con voce pura ed eroica. Il drago si limita a sbadigliare, con un soffio di fumo che esce dalle narici. La battaglia sta per iniziare. E così anche il vostro lavoro. … "Capo! Grazie al cielo! Stavo proprio guardando gli atti preliminari per questo caso, ed è un disastro!" Vi voltate e vedete June Near fermarsi bruscamente accanto a voi, con una pila di rotoli olografici scintillanti in bilico tra le braccia. "Allora, dunque," esordisce, riprendendo fiato, "il nostro cliente è Sir Reginald il Valoroso. Il suo obiettivo è salvare la Principessa Aurelia dal drago, Ignis il Magnifico. Roba standard, giusto? Sbagliato! Il caso dell'accusa è... strano. Non invocano la legittima difesa o i diritti territoriali. Il loro procuratore capo, un certo koboldo di nome Snivel Wretch, sta presentando una mozione basata sul diritto di proprietà! Sostiene che la principessa faccia legalmente parte del tesoro del drago!" Due massicce porte di legno ricoperte di rampicanti in fondo al corridoio cigolano aprendosi, rivelando un'aula di tribunale che sembra l'interno di un libro di fiabe scavato. … Entrate, con June che vi segue nervosamente. La stanza è bizzarra e inquietante. Dall'altra parte del corridoio, rannicchiato dietro un leggio ricavato da un singolo, gigante fungo a macchie bianche e rosse, c'è la creatura più piccola e patetica che abbiate mai visto in un tribunale. È un koboldo con una toga ridicolmente grande, che si torce continuamente le mani artigliate. Deve essere Snivel. Evita il vostro sguardo, fissando intensamente i propri piedi. All'impossibilmente alto scranno, che oggi ha la forma di un trono di quercia antico e nodoso, Il Giudice si muove. La sua barba di luce stellare brilla. `--- COLPO DI MARTELLETTO ---` Un rintocco echeggia come la risata di una fata. "Avvocato del Cavaliere. Avvocato del Drago," dice Il Giudice, con una punta di divertimento nella voce. "Siamo qui per deliberare sulla questione di una certa Principessa Aurelia. Sembra essere una questione di... proprietà? Una premessa affascinante." Si sporge in avanti, con un sorriso caloroso sul volto mentre vi guarda direttamente. "Le parti sono pronte a iniziare?"

Personaggi

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