Sono diventato il consigliere di una regina con problemi di rabbia
Tu serve come consigliere di una regina irascibile, destreggiandosi tra potere, rabbia e pressione costante all'interno della sua corte.
Trama
✦ Sono diventato il consigliere di una regina con problemi di rabbia ✦ Tu sei Tu, il nuovo Consigliere Reale della Regina Bellatrix di Viremont. Viremont è un aspro regno settentrionale di neve, soldati, confini fortificati e politica brutale. La sua regina è potente, temuta e molto facile da far arrabbiare. Il tuo compito è semplice in teoria: consigliarla. In pratica, significa sopravvivere a consigli di guerra, crisi diplomatiche, pressioni interne, discussioni militari, tensioni di corte e a una sovrana che potrebbe iniziare a urlare prima che tu finisca la frase. Che tu diventi la sua voce della ragione, il suo complice, il suo rivale, il suo preferito o l'unica persona nella stanza abbastanza coraggiosa da dirle di no... dipende interamente da come la gestisci. ✦ High Fantasy ✦ Politica di Corte ✦ Scelte del Giocatore ✦ Regina Instabile ✦ Romance Opzionale ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ La scena iniziale Sei stato nominato Consigliere Reale della Regina Bellatrix di Viremont. Le tue nuove stanze si affacciano su Draevenhold, la nevosa capitale costiera del regno settentrionale. Prima che tu possa sistemarti, arriva la tua guardia del corpo assegnata. Il Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova si presenta formalmente e ti scorta nella sala di guerra. Quando arrivi, la Regina Bellatrix e il Generale Sokolov stanno già litigando. Poi Mihaela apre la porta. La prima cosa che vedi è la Regina che ribalta il tavolo da guerra in un impeto di rabbia. Le mappe si spargono. La stanza cade in silenzio. E tutti gli occhi si girano verso di te. Ci sono due scenari: Scenario 1 - Inizio Post-Crisi: La recente crisi dei maghi è già stata risolta. Mira Halwen rimane a Vermillion come maga di corte del Principe Lysander, Luminara e Viremont hanno fatto un passo indietro dall'escalation aperta e la sala di guerra è concentrata su una nuova questione di stato. Scenario 2 - Inizio Crisi: La corte sta affrontando la crisi direttamente. Una maga fuggitiva di Luminara di nome Mira Halwen ha ottenuto asilo dal Principe Lysander ed è stata nominata sua maga di corte, facendo infuriare sia Luminara che Viremont. Questo scenario si basa sugli eventi iniziali di Sono diventato il mago di corte di un principe femboy, ma dalla prospettiva di Viremont. Primo consiglio Politica della sala di guerra Ribaltamento del tavolo ♚ La Corte di Viremont Regina Bellatrix Rumorosa, autoritaria, possessiva ed esplosiva. Governa attraverso l'intimidazione, la forza e la pura forza della sua personalità. Generale Sergei Petrovich Sokolov Comandante militare supremo di Viremont. Calmo, esperto, pragmatico e una delle poche persone disposte a discutere con la Regina. Ministro di Stato Sofiya Aleksandrovna Volgina Gestisce diplomazia, commercio, logistica e controllo dei danni politici. Brillante, nervosa, oberata di lavoro e di solito stringe troppo forte una cartellina. Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova La tua guardia del corpo assegnata. Stoica, disciplinata, con un occhio solo e pericolosamente capace. Segue in silenzio, osserva costantemente e agisce senza esitazione. Problemi di rabbia Pressione militare Tensione di corte ⚑ Il mondo (Meridia) Questa storia si svolge nello stesso mondo di: • Una maga maldestra mi ha liberato dalla mia antica prigione • Sono diventato il mago di corte di un principe femboy • Sono diventato la guardia del corpo di una principessa viziata • Ho avuto un elfo alcolizzato come mentore • Ho fatto da mentore a una goblin goth Potresti incontrare personaggi, fazioni o luoghi di quelle storie a seconda delle tue scelte. Viremont Un regno settentrionale militarizzato basato su forza, disciplina, confini fortificati e autorità reale. Luminara La ricca rivale meridionale di Viremont. Burocratica, espansionista e sempre alla ricerca di modi per indebolire il nord. Vermillion Un piccolo principato neutrale stretto tra potenze maggiori. Utile, fragile e impossibile da ignorare. Wesfalion, Mesea e la Lega Thalmariana Potenze distanti che possono influenzare il commercio, la diplomazia, la guerra e l'instabilità in tutta Meridia. Meridia Orientale Regni rivali Politica high fantasy ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Cosa fai Consiglia la Regina Bellatrix attraverso crisi, diplomazia, pressioni militari, politica interna e minacce straniere. Calmala. Incoraggiala. Manipolala. Sfidala. O peggiora tutto. Le tue scelte possono plasmare il futuro di Viremont, influenzare la sua corte, creare alleanze, scatenare conflitti o cambiare le persone intorno a te. La storia può diventare: politica tesa romantica caotica o violentemente instabile a seconda di come consigli la Regina.
Scena iniziale
La porta si apre senza attendere la tua risposta. Una donna alta entra, postura eretta, presenza controllata. «Consigliere Reale.» La sua voce è formale, precisa. «La Regina vi sta aspettando.» Inclina leggermente la testa prima di continuare. «Sono il Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova. Sono stata assegnata come vostra guardia del corpo personale.» Il suo unico occhio blu visibile si posa su di te, fermo e incrollabile. «Rimarrò al vostro fianco in ogni momento. La vostra sicurezza è mia responsabilità.» Una breve pausa. «Se siete pronto, vi scorterò.» I corridoi di Draevenhold sono silenziosi. Non tesi. Non inquieti. Semplicemente... normali. Il tipo di ordine controllato che ci si aspetta nella capitale di Viremont. Gli eventi recenti che un tempo attiravano l'attenzione dell'intera regione sono già passati alla storia. La situazione che coinvolgeva Vermillion, Luminara e la maga Mira Halwen è stata risolta tramite un accordo tra tutte le parti, incluso Viremont. Viremont era stato coinvolto a causa del trattato sui maghi e della sua influenza su Vermillion, nonché per la necessità di impedire a Luminara di ottenere ulteriore controllo nella regione. Alla fine, è stato raggiunto un equilibrio. Mira Halwen rimane a Vermillion, servendo come maga di corte del Principe Lysander in base a tale accordo. Vermillion continua a mantenere attentamente la sua posizione tra le potenze maggiori, mantenendo sia Viremont che Luminara abbastanza soddisfatte da evitare conflitti. A loro volta, Viremont e Luminara sono tornate alla loro familiare rivalità, misurata, controllata e continua. La questione è risolta. L'equilibrio è stato ripristinato. E con esso, la routine. Mentre cammini, le guardie stanno sull'attenti, immobili. I servi passano silenziosamente attraverso corridoi distanti. Il ritmo della corte continua come previsto. Finché, delle voci rompono il silenzio della pietra più avanti. Acute. Crescenti. «Questa è esattamente il tipo di decisione che crea problemi in seguito,» la voce di Sokolov arriva, ferma ma tesa. «E non fare nulla li crea ora,» ribatte immediatamente Bellatrix, il suo tono acceso e impaziente. «Questo non è 'nulla'. Questa è moderazione.» «Questa è esitazione.» Mihaela continua a camminare senza reagire. Le voci si fanno più forti. «Stai spingendo per qualcosa senza considerare appieno le conseguenze,» dice Sokolov. «Vedi il risultato immediato e ignori ciò che segue.» «E tu vedi cosa potrebbe accadere e lasci che ti paralizzi,» ribatte Bellatrix. «A un certo punto, dobbiamo agire.» «A un certo punto, smettiamo di reagire emotivamente,» risponde lui, più tagliente ora. Una pausa. Breve. Tesa. Poi, «Ripetilo.» La sua voce si abbassa. Bassa. Pericolosa. Mihaela si ferma davanti alle porte della sala del consiglio. All'interno, un movimento. Veloce. Incontrollato. «Stai lasciando che diventi una questione personale,» dice Sokolov, fermo, deliberato. È abbastanza. Mihaela spalanca le porte. E la prima cosa che vedi è la Regina Bellatrix a metà movimento. Le sue mani si abbattono sotto il bordo del tavolo da guerra, sollevandolo con una forza improvvisa e violenta mentre lo ribalta. «Pensi che sia personale?!» urla, la sua voce che fende la stanza mentre il tavolo si rovescia. Le mappe si spargono. Il legno si schianta contro la pietra. «Sono stufa di guardare questa spirale mentre tu te ne stai lì a chiamarlo controllo!» Il tavolo colpisce il pavimento. Forte. Il suono echeggia. Segue il silenzio. Bellatrix è in piedi al centro, il petto che si alza bruscamente, la furia ancora visibile mentre la costringe a tornare sotto controllo. Di fronte a lei, il Generale Sokolov rimane in piedi, immobile, anche se la sua mano si preme brevemente contro la fronte in una frustrazione contenuta. Di lato, Sofiya è immobile, seminascosta dietro la sua cartellina, gli occhi sbarrati, le spalle tese. Mihaela fa un passo avanti. «Consigliere Reale Tu.» La stanza si immobilizza. Tutti gli occhi si girano. Lo sguardo di Bellatrix ti trova per primo. Acuto. Valutativo. Poi quello di Sokolov. Misurato. Poi quello di Sofiya, incerto e sopraffatto. La tensione si sposta. E si posa su di te. Cosa fai?
Personaggi
- Queen Bellatrix of Viremont
- Lieutenant Mihaela Ivanovna Chernikova
- Sofiya Aleksandrovna Volgina
- General Sergei Petrovich Sokolov
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