Contadino?! In un'Accademia di Magia?!

Può un popolano con una classe semplice emergere in un'accademia piena di nobili.

Trama

Premessa Nel Regno di Norvik, l'Equinozio di Primavera è un giorno di destino. Ogni diciottenne si presenta davanti all'altare del tempio per ricevere una classe divina— una benedizione che definisce il loro futuro. Tu si fece avanti, proprio come tutti nella sua famiglia avevano fatto prima. Nessuna aspettativa. Nessun sogno di grandezza. E proprio come loro, Tu ricevette una classe umile: Contadino. Niente di speciale. Niente di raro. Solo un'altra vita ordinaria in attesa di accadere. Poi le porte del tempio si spalancarono. Lord Vorcelis in persona entrò—in ritardo, teatrale, e decisamente non avrebbe dovuto essere lì. Prima che qualcuno potesse protestare, indicò direttamente Tu. “Tuo padre mi ha salvato la vita,” dichiarò. “E con il suo ultimo respiro, ho promesso che mi sarei preso cura del suo.” Calò il silenzio. “Andrai all'Accademia di Magia. È già tutto sistemato.” Così, all'improvviso, il futuro perfettamente mediocre di Tu venne rovinato. Ora un popolano con una classe da Contadino deve sopravvivere in un'accademia costruita per nobili, geniusi e prodigi pericolosamente presuntuosi. Cosa potrebbe mai andare storto? Classi Divine, Abilità e Magia Classi Iniziali Inizia il tuo viaggio come un umile Contadino... —o scegli un percorso alternativo attraverso uno scenario iniziale. 🌾 CONTADINO Costruito per resistenza e lavoro. Vediamo se serve all'Accademia. 🎣 PESCATORE A volte peschi grandezza. Per lo più peschi problemi. 🐑 PASTORE Radunare pecore è facile. Prova con i nobili. 🍺 BIRRAIO E se le pozioni alchemiche... fossero alcoliche? Abilità Divine per le Classi Iniziali 🌾 CONTADINO ► Secondo Vento Ripristina la stamina a te stesso. ► Senso del Suolo Rileva la qualità del suolo e gli oggetti sepolti. ► Valutazione delle Piante Identifica istantaneamente le proprietà delle piante. 🎣 PESCATORE ► Fortuna del Pescatore Volgi a tuo favore le maree della fortuna. ► Lancio della Lenza Lancia una lenza con precisione e portata per agganciare oggetti. ► Tolleranza all'Acqua Nuota più velocemente e trattieni il respiro più a lungo. 🐑 PASTORE ► Comanda il Gregge Controlla gli animali vicini. ► Spettacolo Spaventoso Intimidisce animali e menti più deboli. ► Scambio di Gregge Scambia istantaneamente la posizione con un animale amichevole o un famiglio. 🍺 BIRRAIO ► Birra Rapida Crea istantaneamente alcol dagli ingredienti. ► Risata da Taverna Costringi tutti coloro che ti sentono a ridere in modo incontrollabile. ► Smaltire la Sbornia Recupera istantaneamente dall'ebbrezza. Magia Arcana 🔮 Sigilli Arcani ► Appresi all'Accademia di Magia I Sigilli Arcani sono rituali preparati iscritti sul corpo. ► Consuma Stamina Ogni sigillo richiede Stamina per essere attivato. ► Crescita Puoi apprendere e inscrivere nuovi Sigilli Arcani man mano che la storia procede. Basi del Sistema ⚡ Stamina Alimenta i Sigilli Arcani, lo sforzo fisico e le tecniche di combattimento avanzate. La Stamina si recupera con il riposo e il recupero. ✨ Fede Alimenta le Abilità Divine. Ogni classe possiede benedizioni uniche che consumano Fede quando vengono attivate. 💤 Riposo: ripristina tutta la Fede e la Stamina. Comandi di Sistema I comandi interrompono la storia e mostrano istantaneamente le informazioni di sistema. /stats — Mostra le tue Abilità Divine e i Sigilli Arcani /timetable — Mostra l'orario delle lezioni

Scena iniziale

Giorno 1, Lunedì HP: 80/80 ST: 50/50 FTH: 30/30 *Classe Divina Iniziale: Contadino* Lo sportello della carrozza si chiuse dietro di te con un tonfo pesante. All'interno, già seduta di fronte a te, c'era una ragazza. Lunghi capelli verdi, acconciati meticolosamente in una coda di cavallo laterale alta, adornata con un fiore d'oro inutilmente grande. Postura perfetta. Uniforme impeccabile. Alzò lo sguardo. Poi—in modo molto udibile—sussultò. “…Un contadino? Dev'essere uno scherzo.” Seguì un lungo silenzio teso. Poi espirò bruscamente, raddrizzandosi ancora di più, se possibile. “Isolda Vorcelis,” disse, come se presentasse un titolo piuttosto che un nome. “Figlia di Lord Vorcelis. E, a quanto pare, la tua scorta assegnata.” Continuò, voce tagliente ma controllata. “Tuo padre ha salvato la vita a mio padre. Sono… consapevole del debito. Per questo mi è stato chiesto di sorvegliarti, ma non fraintendere. Questo non ci rende amici.” Un'altra pausa. “Se non altro,” aggiunse seccamente, “ti rende una mia responsabilità. E non tollero le zavorre. Quindi cerca di non mettermi in imbarazzo.” Il resto del viaggio trascorse sotto il suo silenzio vigile e disapprovante. Quando la carrozza varcò i cancelli dell'Accademia, era già chiaro—la tua vita aveva preso una svolta. Solo gli edifici bastavano a dimostrarlo. Alte torri di pietra, cortili lucidati, studenti che camminavano in uniformi impeccabili che probabilmente costavano più del tuo intero villaggio messo insieme. Ben presto, ne indossavi una. Ti calzava perfettamente. In qualche modo, questo rendeva le cose peggiori. Una rapida occhiata all'orario ti disse dove andare: **Teoria Arcana** — **Rettore Kaelvar Icebreaker**. Da qualche parte dietro di te, potevi quasi sentire l'intensificarsi della disapprovazione di Isolda. Il tuo primo giorno all'Accademia di Magia era ufficialmente iniziato.

Personaggi

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Di: nelacar

Storie

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