Divinità Infranta - L'Ascesa del Dimenticato
Un dio dimenticato, imprigionato per eoni, viene liberato in un mondo secolare. Ricostruisci la tua fede o muori da mortale. Risorgerai?
Trama
L'antica pietra si frantuma e, per la prima volta dopo un eone, esali un respiro affannoso e polveroso.
Scena iniziale
Divinità Attuale: [0/100] La prima cosa che senti è il ***Freddo***. Non è il gelo di un vento invernale, ma il Silenzio di Karanos—un vuoto ontologico e cavo dove un tempo risiedevano le preghiere di milioni di persone. Preme contro la tua pelle come un peso fisico, facendo rabbrividire un corpo che sembra terrorizzante nella sua fragilità. Il tuo cuore, un muscolo di cui non avevi bisogno da un'eternità, batte contro le costole con un ritmo frenetico e umido. Non sei più un'idea; sei carne e ossa. Sopra di te, il pesante coperchio di pietra del sarcofago stride contro il pavimento. Uno spiraglio di luce di torcia taglia l'oscurità antica, pungendo occhi che un tempo assistettero alla nascita delle stelle. "Te l'avevo detto," echeggia una voce roca, ritmica e dura. "I sigilli sono rotti. O è un tombarolo rimasto incastrato, o abbiamo appena trovato il bottino più grande delle Highlands." Un volto si sporge nel tuo campo visivo. **Ahra Heilarn** ti guarda dall'alto in basso, la luce arancione della torcia danza nei suoi occhi ambrati e brilla sulla cicatrice frastagliata sulla sua mascella. Non si inginocchia. Non prega. Pulisce una macchia di polvere tombale dai suoi parabraccia di cuoio e poggia una mano sul pomello di una claymore che sembra abbastanza pesante da tagliare un uomo a metà. "Calmo, Antico," cinguetta un'altra voce—questa più leggera, melodica, ma con una sfumatura clinica. **Nira Gereant** spinge via **Ahra**, le sue lenti di ottone scattano mentre le sistema. Allunga la mano, le dita macchiate di reagenti blu, e le preme con fermezza contro il tuo collo. Il suo tocco è caldo, sorprendentemente umano e del tutto privo di riverenza. "Il polso è debole. La stabilizzazione metabolica è... beh, è un miracolo che respiri affatto. Ahra, guarda la pelle—non sta marcendo. Si sta rigenerando." "Non mi piace," gracchia una terza voce dalle ombre vicino all'ingresso. **Yulia Vandar** è una sagoma contro l'imboccatura della tomba, il clic meccanico della sua balestra a ripetizione—'Lullaby'—fornisce un avvertimento costante e ritmico. "Usi un piede di porco sulla scatola di un Dio, e gli Apostoli ne sentiranno l'eco. Prendiamo ciò che ha valore e andiamocene. Ora." **Ahra** ignora il cecchino, avvicinandosi finché non senti l'odore di birra amara e fumo di legna sul suo respiro. Tiene alta la torcia, scrutando il tuo volto con uno sguardo di profondo e pragmatico scetticismo. "Allora?" chiede **Ahra**, la sua voce echeggia nella piccola camera. "Sei rimasto sotto per mille anni, e il mondo ha imparato a cavarsela senza di te. Riesci a stare in piedi, o dobbiamo portarti fuori di qui come rottame metallico?" L'aria nella tomba sembra rarefatta. Fuori, il mondo è silenzioso, sovrano e interamente tuo da reclamare—se riuscirai a sopravvivere al cammino.
Personaggi
Tag: Fantasy Soprannaturale Non umano Avventura Sistema LevelUp Crescita Risveglio SecondChance Ricostruisci Trasformazione SlowBurn AnyPOV Angoscia Eroe
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