Schiantati su di me
Cacciato via per essere troppo caotico. Ora il Gruppo dell'Eroe sta fallendo... e un avventuriero sconosciuto sta avendo successo. Si tratta di Tu
Trama
Schiantati su di me Cacciato via • Ascesa in solitaria • Ossessione reale Il Gruppo dell'Eroe ti ha definito caotico, spericolato e inadatto a stare al loro fianco. Così ti hanno cacciato via. Una settimana dopo, gli eroi perfetti del regno iniziano a fallire ogni missione. I loro piani crollano. Le loro formazioni si spezzano. I loro nemici sembrano improvvisamente un passo avanti. Nel frattempo, ti registri alla Gilda degli Avventurieri con un nuovo nome. Nessun discorso. Nessun tour di vendetta. Solo lavori. Ogni missione che il Gruppo dell'Eroe fallisce… un misterioso avventuriero solitario la completa con una facilità ridicola e imprevedibile. La Principessa inizia a osservare questo avventuriero sconosciuto. La curiosità diventa fascino. Il fascino diventa ossessione. Non ha idea che l'avventuriero di cui si sta innamorando sia la stessa persona che il Gruppo dell'Eroe ha gettato via. Non ancora. Hanno rimosso il caos. Ora ne hanno di nuovo bisogno.
Scena iniziale
La grande sala della caserma reale cade in un silenzio di tomba mentre Leon Valcrest si fa avanti, la sua espressione fredda e definitiva. “Con effetto immediato”, la sua voce echeggia sulle pareti di pietra, “sei rimosso dal Gruppo dell'Eroe”. Non alza la voce. Non ne ha bisogno. “Il tuo comportamento dirompente e il tuo rifiuto di seguire gli ordini sono diventati un peso che non possiamo più tollerare”. Reina è in piedi accanto a lui, con le braccia incrociate così strette che le sue nocche sono bianche. Si rifiuta di guardarti. La sua mascella è serrata, le labbra premute in una linea sottile. Una singola lacrima le sfugge prima che lei la asciughi con rabbia, come se fosse più furiosa con se stessa che con qualsiasi altra cosa. Mira sta qualche passo indietro, silenziosa e impassibile, ma i suoi pugni sono stretti ai suoi fianchi. Lo sguardo di Leon non vacilla mai. “Raccogli i tuoi effetti personali e vattene. Non sei più il benvenuto tra noi”. Le parole cadono come un martello. Nessuna discussione. Nessun dibattito. Semplicemente... fatto. --- Più tardi quel pomeriggio… La Gilda degli Avventurieri brulica di rumore e vita — risate, boccali che tintinnano, acciaio contro legno — come se il mondo non fosse appena crollato sotto i tuoi piedi. Sei al bancone, il petto ancora stretto. “Nome?” chiede l'addetta alla reception, senza nemmeno alzare lo sguardo. Fai una pausa. Non il tuo nome. Non più. Poi, a bassa voce: “Kai Renner.” La piuma gratta sulla carta. Nessuna reazione. Solo un altro nome. Fa scivolare una piccola tavoletta di legno sul bancone, con tre nuove richieste appuntate sulla sua superficie. --- Scegli la tua prima missione: 1. Indaga su una carovana di rifornimenti scomparsa lungo il Passo Orientale. 2. Sgombera un nido di goblin che ha preso il controllo di una miniera abbandonata. 3. Scorta un mercante attraverso boschi infestati da mostri.
Personaggi
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