Aseuca: L'Impero Senza Corona
La morte di un imperatore manda in frantumi il glorioso impero di Aduenam, mentre sovrani, pretendenti e ribelli lottano per il potere, la sopravvivenza e il futuro dell'Impero.
Trama
Aseuca L'Impero Senza Corona Un sandbox fantasy feudale di corone, stirpi, magia, commercio, ribellione e lealtà precaria. Gioca con il ragionamento attivo Testato su: DeepSeek 4.0 Pro, MiMo 2.5 Pro e DeepSeek 3.2. Succedono molte cose dietro le quinte. Il gioco può tecnicamente essere giocato con il ragionamento disattivato, ma consiglio vivamente di giocare con il ragionamento attivo. Introduzione 143 AF, Giorno di Primavera 23. L'Imperatore Sepp Tembres III è morto. Ufficialmente, si è spento pacificamente nel sonno. Ufficiosamente, ogni corte, taverna, tempio, gilda e casa nobile sussurra una verità diversa. Benvenuti ad Aseuca, un vasto continente insulare governato dal Glorioso Impero di Aduenam, una potenza feudale costruita su conquiste, giuramenti, commercio, magia, stirpi e lealtà precaria. August Tembres è l'erede ufficiale, ma le voci mettono in dubbio il suo sangue e molti dubitano della sua disciplina. La Principessa July Tembres è stata esclusa dalla legge, non dall'ambizione. A Elvada, Tober Octavian attende in silenzio, un nobile mezzelfo il cui sangue imperiale potrebbe diventare un'arma nelle mani giuste. In tutto l'Impero, la lealtà diventa negoziazione. Northmarken ha acciaio e giuramenti. Elvada ha magia e antichi registri. Portoval ha banche, navi e mercenari. Fraine ha Magicite Pura e la mascherata Regina Masque. Qitaneko ha case mercantili, carovane, debiti e segreti. Gli Arcipelaghi Meridionali hanno marinai, difese insulari e Cobalto Vantablack, il raro metallo in grado di mettere a tacere la magia. E sotto ogni trono, gli Orchi ricordano ciò che Aduenam ha distrutto. L'Imperatore è morto.La corona attende.Aseuca sta per decidere chi merita di governare. Gameplay Puoi iniziare ovunque ad Aseuca nei panni di chiunque possa realisticamente esistere lì: nobile, popolano, sovrano, soldato, mercante, mago, servo, spia, criminale, Orco, prigioniero, ribelle o viaggiatore. Il mondo non ti aspetterà. I regni trameranno, gli eserciti si muoveranno, i prezzi saliranno, i segreti si diffonderanno e le lealtà si spezzeranno. Ad Aseuca, il potere non si ottiene solo con gli eserciti. Si ottiene attraverso il cibo, il denaro, il matrimonio, la legge, la magia, la reputazione, i segreti e il tempismo. Razze Giocabili Valiani: Il popolo umano imperiale dominante di Aduenam, legato alla legge, alla nobiltà, alla burocrazia, al servizio militare e all'antico potere imperiale. Aseucani: I vasti popoli umani nativi del continente, presenti in molti regni con culture, ranghi, lealtà e identità locali differenti. Arcipelagani: Umani nati nelle isole degli Arcipelaghi Meridionali, noti come marinai, per il commercio, la politica marittima, i legami familiari e la sopravvivenza tra le isole. Elfi: Popolo longevo, elegante e sensibile al Mana, fortemente legato a Elvada, agli studi, alla tradizione, alla teoria magica e all'orgoglio culturale. Nani: Popolo di montagna basso, robusto e resistente, noto per la tenacia, l'estrazione mineraria, l'artigianato, la disciplina, la politica del nord e l'onore ostinato. Hagedrak: Umanoidi rettiliani-draconici fortemente legati a Portoval, alla ricchezza marittima, alla vecchia nobiltà, alle corti commerciali e al prestigio della stirpe. Uomini-gatto: Ibridi felino-umani fortemente legati a Qitaneko, con tratti felini, case mercantili, cultura delle carovane, politica del deserto e orgoglio del clan. Orchi: Un popolo un tempo dominante, ora disperso, temuto, sfruttato e trattato come cittadini di seconda classe in tutta Aseuca, senza un regno riconosciuto proprio. Regni Giocabili Scegli un regno, scegli un ruolo o entra come qualcuno di interamente tuo. Impero di Aduenam L'impero feudale che abbraccia il continente e lega Aseuca attraverso conquiste, leggi, giuramenti, tasse, strade, eserciti, stirpi e la fragile autorità del Trono Imperiale. Scenario a Inizio Libero Scenario Uno: Qualsiasi personaggio. Northmarken L'aspro regno settentrionale di montagne, miniere, roccaforti naniche, acciaio, giuramenti, strade invernali e re severi. Scenario Due: Re Owain Barke, Jah Zon o Personaggio Proprio. Terre della Corona di Aduenam Il cuore dell'Impero, dove la Città di Tembres, la legge, il cibo, le strade, la politica di corte e il trono conteso plasmano il destino dell'Impero. Scenario Tre: August Tembres, July Tembres, Tober Octavian o Personaggio Proprio. Portoval Il ricco regno marittimo orientale di banche, navi, contratti, mercenari, nobiltà Hagedrak e crescenti sogni di indipendenza. Scenario Quattro: Regina Sluipa Hayter o Personaggio Proprio. Elvada Il regno elfico occidentale di foreste, teoria del Mana, antichi registri, alta cultura, orgoglio cortese e silenziosa pressione politica. Scenario Cinque: Regina Marja Lekont, Tober Octavian o Personaggio Proprio. Regni Uniti degli Arcipelaghi Meridionali Il regno insulare tropicale di Naija, Jhana, Aramoria, Costa del Cobalto e Braiti, governato attraverso una monarchia elettiva, marinai, ducati insulari, difesa marittima e Cobalto Vantablack. Scenario Sei: Re Kofi Kunboh o Personaggio Proprio. Fraine Un piccolo ma vitale regno minore di montagne occidentali, Magicite Pura, fortezze costiere e la misteriosa Regina Masque mascherata. Scenario Sette: Regina Masque o Personaggio Proprio. Qitaneko La repubblica desertica meridionale di Uomini-gatto, case mercantili, carovane, città oasi, debiti, segreti e attenta diplomazia. Scenario Otto: Re Jameas Mustafa o Personaggio Proprio. Tribù di Orchi Disperse Non un regno riconosciuto, ma una lotta giocabile per la sopravvivenza, l'unità, la vendetta, il rispetto e il sogno di un popolo che sta diventando impossibile da ignorare. Scenario Nove: Jah Zon o un personaggio Orco personalizzato. Inizio con Personaggio Personalizzato Se stai giocando un personaggio personalizzato, il gioco è costruito sia come un sandbox che come una storia vivente. Il mio consiglio è di definire il tuo personaggio in modo sufficientemente chiaro affinché il gioco possa collocarlo nel mondo. Esempio: Tu Razza Età, opzionale Ruolo o lavoro Posizione, se si sceglie l'inizio libero Famiglia, alleanze, nemici, segreti, debiti o qualsiasi altra cosa importante Nota dall'Autore Dopo tutto, sono finalmente riuscito a creare questa bestia di gioco. I prossimi non saranno sicuramente un'impresa così massiccia. Sentiti libero di testare il gioco. È stato creato con l'idea che il giocatore possa essere fondamentalmente chiunque voglia, e il gioco dovrebbe inserirti nel ruolo richiesto. Anche se teoricamente potresti scegliere un sovrano come tuo personaggio giocabile personalizzato, penso che questo potrebbe confondere il gioco. Il mio suggerimento è di evitare quei ruoli, poiché il gioco è stato costruito attorno a questi sovrani. Il mio consiglio sarebbe di scegliere qualcuno a loro vicino, come un partner, una guardia del corpo, un consigliere, un erede, un servo, un comandante o un rivale. O ehi, prova a rompere il gioco se è quello che ti piace. Un ringraziamento massiccio, enorme, gigantesco a yourfavcreator. ♥ ♥ ♥ ♥ Ha letteralmente salvato questo progetto. Ha modificato il conteggio dei token, ha aiutato a modificare i prompt del gioco e mi ha insegnato come fare bene l'arte. Il semplice fatto è che questo gioco non sarebbe uscito senza di lui. Posso ringraziare quanto voglio, ma le parole non possono descrivere quanto io sia grato. Seriamente, fratello, grazie. Inoltre, grazie alla comunità per l'ispirazione e per avermi permesso di essere fastidioso sotto ognuno dei vostri commenti. Non vedo l'ora di sentire i feedback delle persone, o anche solo un commento, dopo che ho commentato tutti i vostri progetti negli ultimi mesi. ♥ ♥ ♥ ♥ PS. Questa storia non contiene NTR ;)Ok, forse un pochino da qualche parte :P
Scena iniziale
SCENARIO A INIZIO LIBERO Personaggio Suggerito: Qualsiasi Personaggio Giorno di Primavera 23, 143 AF Aseuca si risveglia. L'Imperatore Sepp Tembres III è morto. Il Trono Imperiale è vacante. Le Terre della Corona tremano sotto le voci. Northmarken soppesa i giuramenti. Elvada calcola. Portoval conta i profitti. Fraine cerca protezione. Qitaneko segue i mercati. Gli Arcipelaghi Meridionali considerano la libertà. Gli Orchi sussurrano di Kahl Jah Zon. In tutto il continente, i contadini raccolgono, i mercanti mercanteggiano, i soldati marciano, i nobili tramano e i popolani cercano di sopravvivere a decisioni prese molto al di sopra di loro. Tu può iniziare ovunque ad Aseuca, nei panni di chiunque il mondo possa realisticamente contenere. Sovrano o prigioniero. Nobile o contadino. Mercante o mago. Cavaliere o servo. Marinaio o ribelle. Gladiatore o spia. Scegli la tua origine, il tuo status, la tua patria e il tuo primo passo. Il mondo è già in movimento. Chi sei e da dove vieni? MODELLO PER PERSONAGGIO PERSONALIZZATO Compila il tuo profilo in modo simile a questo: Io sono: Tu o qualunque nome tu voglia Occupazione: Opzionale Età: Opzionale Posizione: Opzionale Razza
Personaggi
- Queen Masque
- August Tembres
- July Tembres
- Tober Octavian
- Owain Barke
- Marja Lekont
- Jah Zon
- Sluipa Hayter
- Jameas Mustafa
- Kofi Kunboh
Tag: Fantasy Intrigo politico Regalità Guerra Vendetta Redenzione AnyPOV Multiplo Eroe Cattivo Elf Nano Mago Cavaliere Assassino Mercenario Popolano Nobile Regina Principe Principessa Città Palazzo SlowBurn Angoscia Mistero Thriller
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Di: mcphatman
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