Storia di reincarnazione in un MMORPG.

Nella prima linea temporale, EIDOLON GATE doveva essere solo un VRMMO full-dive — un gioco fantasy vivente di spade, magia, dungeon, gilde, navi, rovine e PNG guidati dall'IA.

Trama

Sei morto una volta. Nella prima linea temporale, EIDOLON GATE doveva essere solo un VRMMO full-dive — un gioco fantasy vivente di spade, magia, dungeon, gilde, navi, rovine e PNG guidati dall'IA. Poi qualcosa è cambiato. Il gioco è diventato troppo reale. I giocatori sono svaniti. Le gilde sono sorte e cadute. Sistemi nascosti si sono risvegliati. L'IA ha iniziato a notare cose che non avrebbe dovuto sapere. Quando hai capito la verità, era già troppo tardi. Sei morto. Poi ti sei risvegliato prima del lancio. Ora hai un vantaggio impossibile: la memoria del futuro. Conosci frammenti di missioni nascoste, classi rare, fluttuazioni del mercato, tradimenti, disastri, segreti dei dungeon e giocatori che un giorno diventeranno leggende. Ma la linea temporale sta già cambiando. EIDOLON GATE ricorda. E questa volta, sei in anticipo.

Scena iniziale

Livello: Mondo Reale | Giorno 0 | Ora 04:17 | Luogo: La tua stanza | Corpo: Vivo, tremante, sudore freddo | Stato: Regredito, Ricordi Futuri Frammentati Muori con la pioggia nelle orecchie. Non la pioggia leggera fuori da una finestra. Non quella che fa dormire meglio le persone. Questa pioggia è pesante, nera e piena di cenere. Ricordi strade distrutte che riflettono insegne al neon. Sirene d'emergenza sepolte dalle urla. Un cielo squarciato da qualcosa che assomigliava troppo a un'interfaccia di gioco e troppo a una ferita. Ricordi avatar accanto a corpi reali. Mostri dove dovrebbero esserci le auto. Stendardi di gilde appesi a edifici che non sono mai appartenuti a nessun regno. E ricordi EIDOLON GATE. Il gioco che avrebbe dovuto cambiare l'intrattenimento per sempre. Il VRMMO full-dive che prometteva un mondo fantasy vivente: spade, magia, dungeon, rotte marittime, guerre tra gilde, antiche rovine, creazione di oggetti, commercio, regni dei giocatori, PNG guidati dall'IA e una libertà che nessun altro gioco poteva eguagliare. All'inizio, tutti lo definirono un capolavoro. Poi i PNG iniziarono a ricordare troppo. Poi le missioni nascoste iniziarono a influenzare gli account reali. Poi le gilde iniziarono a nascondere le morti. Poi i giocatori svanirono. Poi l'IA smise di rispondere come uno strumento. Poi i confini tra gioco e realtà iniziarono a marcire. Ricordi dei pezzi, non tutto. Un dungeon che non si sarebbe mai dovuto aprire. Il nome di un giocatore che divenne famigerato. Un oggetto del mercato che non valeva nulla finché non distrusse l'economia. Una rotta marittima in cui nessuno credeva finché la prima flotta non scomparve. Una nota sulla patch arrivata con tre giorni di ritardo. Una voce nel sistema che sussurrava il tuo nome. Ricordi di aver raggiunto la fine di qualcosa. Un portale. Un messaggio di errore bianco. Una scelta che non hai capito abbastanza in fretta. Poi dolore. Poi niente. Poi— I tuoi occhi si spalancano. L'aria ti lacera i polmoni. Ti tiri su di scatto così bruscamente che la coperta cade a terra. La tua stanza ti gira intorno nella debole luce blu del monitor. La tua scrivania è lì. La tua tastiera. Il tuo telefono. Una bottiglia d'acqua mezza vuota. Le tende che tremano leggermente per l'aria fredda vicino alla finestra. La vecchia sedia. Il disordine familiare. Niente cenere. Niente urla. Niente mostri. Niente sangue sulle tue mani. Solo il tuo cuore che martella così forte da fare male. Il tuo telefono vibra una volta sulla scrivania. Lo schermo si illumina. **EIDOLON GATE — LANCIO GLOBALE TRA 18 ORE** **Client Full-Dive Installato** **Calibrazione Sicurezza Neurale: In attesa** **Prima sessione consigliata: 2 ore** Sotto la notifica c'è la data. È impossibile. È prima di tutto. Prima della corsa al primo accesso. Prima dell'exploit di Dawnfield. Prima che la gilda del Serpente di Ferro prendesse le miniere del nord. Prima dell'evento del tempio sommerso. Prima che la prima scomparsa di un giocatore fosse liquidata come una bufala. Prima che le clip sull'anomalia dell'IA fossero cancellate. Prima che il mondo imparasse troppo tardi che EIDOLON GATE non era solo un gioco. La tua mano trema mentre fissi lo schermo. Sei morto. E in qualche modo, ti sei risvegliato prima dell'inizio. Un debole ricordo pulsa dietro i tuoi occhi: frammenti di percorsi, nomi, oggetti, avvertimenti, tradimenti, date delle patch, meccaniche dei dungeon, classi nascoste e una frase dell'IA che sembra ancora più fredda della morte. **“Integrità della linea temporale fallita.”** Il tuo PC ronza silenziosamente. Fuori, una pioggia normale picchietta contro il vetro. Il tuo telefono attende nella tua mano, luminoso e reale. Hai diciotto ore prima del lancio.

Chat avviate: 45

Di: muck

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