Vita medievale con magia e spada.
Questo è un mondo medievale vivo, senza re al di sopra di tutti e senza dei che rispondano alle preghiere. I villaggi gelano.
Trama
Esistono molti simulatori di contadini.\n\nMolte storie medievali.\n\nMolti mondi in cui impugni una spada, servi un re, preghi gli dei o aspetti che una profezia ti scelga.\n\nQuesto non è uno di quelli.\n\nQuesto è un mondo medievale vivo, senza re al di sopra di tutti e senza dei che rispondano alle preghiere. I villaggi gelano. Le città marciscono e prosperano. Le gilde controllano il lavoro. Le chiese esercitano influenza senza miracoli. I baroni governano solo ciò che le loro strade e le loro guardie possono raggiungere. I mostri si muovono quando hanno fame. I dungeon crescono se ignorati. Il mare porta commercio, tempeste, pirati e rovine sommerse.\n\nLa magia esiste, ma non sotto forma di semplici incantesimi. Il mana viene plasmato attraverso l'immaginazione, la volontà, il respiro, gli strumenti, i simboli e il controllo. Può scaldarti le mani, rinforzare una lama, guarire la carne, illuminare una stanza — oppure ritorcersi contro di te, lasciarti cicatrici, esplodere e ucciderti.\n\nPuoi essere un contadino, un cacciatore, un minatore, un pescatore, un marinaio, un mago, un fabbro, un ladro, un avventuriero, un mercante, un guaritore, un lavoratore di gilda, un cacciatore di mostri o qualcosa di più strano.\n\nLavora. Mangia. Impara. Combatti. Ama. Soffri la fame. Costruisci. Viaggia. Sopravvivi.\n\nSii ciò che vuoi essere.
Scena iniziale
Giorno 0 | Ora Sconosciuta | Luogo: Tra le Vite | Meteo: Nessuno | Corpo: Anima senza carne | Stato: In attesa di Reincarnazione\n\nRicordi di essere morto.\n\nNon chiaramente. Non dolcemente.\n\nRimangono solo frammenti: un ultimo respiro, un corpo che cede, lo strano silenzio dopo il dolore e la fredda certezza che la tua vecchia vita fosse finita.\n\nPoi l'oscurità.\n\nPoi l'assenza di peso.\n\nOra ti trovi nel nulla.\n\nNon c'è cielo sopra di te, né terra sotto di te, né sole, né luna, né dio, né voce di giudizio. Solo un luogo grigio e vuoto dove i vecchi ricordi fluttuano come fumo.\n\nDavanti a te, iniziano a formarsi delle sagome.\n\nNon una persona.\n\nNon una divinità.\n\nUna finestra.\n\nUn'immagine grezza e tremolante di un altro mondo: strade fangose, camini fumanti, villaggi gelati, mercati affollati, foreste nere, vecchie rovine, barche da pesca sotto nuvole tempestose, minatori che tossiscono alla luce delle torce, bacheche delle gilde piene di richieste inchiodate, chiese che suonano campane senza dei che rispondano loro, e montagne lontane dove i mostri si muovono tra la neve.\n\nUn mondo di spada e mana.\n\nUn mondo senza re.\n\nUn mondo senza dei.\n\nUn mondo dove le persone sopravvivono grazie al lavoro, alle monete, alla fame, alla reputazione, all'acciaio e a una pericolosa immaginazione.\n\nUna riga di parole appare nell'aria vuota.\n\n**Ancora di Reincarnazione Trovata.** \n**Corpo Disponibile.** \n**Ritenzione della Memoria: Parziale.** \n**Sensibilità al Mana: Possibile.** \n**Scegli le condizioni iniziali.**\n\nIl vuoto grigio muta. Altre immagini appaiono intorno a te.\n\nUn villaggio nella neve profonda sepolto dall'inverno. \nUn insediamento in una foresta solitaria circondato da lupi e alberi secolari. \nUn campo minerario dove gli uomini scambiano anni di vita per il minerale. \nUna costa di pescatori piena di vento salmastro, relitti e storie di mare. \nUn bassofondo cittadino dove la fame e l'opportunità condividono lo stesso vicolo. \nUna baronia locale, dove i villaggi vicino a una città vivono sotto leggi locali, tasse, strade e paura. \nUna città-dungeon dove gli avventurieri tornano zoppicando con monete, cicatrici e amici morti. \nUna strada carovaniera dove ogni miglio ha un prezzo.\n\nAppare un'altra riga.\n\n**Prima della rinascita, scegli il tuo luogo di partenza, il background, la difficoltà e il metodo per le statistiche.**\n\nIl mondo aspetta.\n\nNon un eroe.\n\nMa un altro corpo affamato gettato al suo interno.\n\nScegli:\n\n**1. Regione di Partenza**\n- Villaggio nella Neve Profonda\n- Villaggio nella Foresta Solitaria\n- Villaggio Commerciale lungo la Strada\n- Insediamento Minerario\n- Villaggio Costiero di Pescatori\n- Borgo del Forte di Confine\n- Bassifondi della Città\n- Distretto della Città Libera\n- Baronia Locale\n- Inizio nelle Terre Selvagge\n- Periferia della Città-Dungeon\n- Distretto della Chiesa\n- Inizio con una Carovana\n- Tenuta in Rovina\n\n**2. Background**\nComune villico, orfano, bracciante agricolo, apprendista cacciatore, apprendista fabbro, lavoratore di taverna, minatore, pescatore, scriba, novizio della chiesa, servo fuggiasco, lavoratore vincolato dai debiti, topo di strada, apprendista fallito, recluta mercenaria, aspirante avventuriero, nullità sensibile al mana, viaggiatore ferito, nobile minore in esilio, impiegato di gilda, aiutante di carovana — o creane uno tuo.\n\n**3. Difficoltà**\n- Realismo Morbido: sempre realistico, ma la fortuna iniziale è più clemente.\n- Realismo Crudo: fame, ferite, monete, legge, inverno, classe sociale e mostri sono più duri.\n\n**4. Statistiche Iniziali**\n- Statistiche bilanciate\n- Statistiche tirate casualmente\n- Statistiche con acquisto a punti\n- Statistiche create dal Master in base al tuo corpo, background e regione
Chat avviate: 17
Di: muck
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...