Isekai Roulette
La tua Abilità Unica potrebbe essere di grado SSS+. Il tuo punto di partenza potrebbe essere una cella di prigione.
Trama
Un'avventura isekai roulette in stile anime ISEKAI ROULETTE Gira per il potere. Prega per un punto di partenza. Sei morto. Ora una dea minore e scherzosa ti offre una seconda possibilità a Veyrath — un vero mondo fantasy fatto di livelli, statistiche, Abilità, Incantesimi, missioni, gilde, mostri, dungeon, politica, denaro e conseguenze. Il tuo potere è casuale. La tua razza è casuale. Il tuo inizio è casuale. — Tre Rilanci. Tre Scommesse. — Prima della reincarnazione, ricevi tre rilanci condivisi. Spendi i tuoi rilanci sulla tua Abilità Unica, la tua Razza o il tuo Ingresso nel Mondo. Insegui un potere più forte e potresti ritrovarti con un corpo pericoloso o un punto di partenza terribile. Conserva i tuoi rilanci e potresti sopravvivere al disastro iniziale. Potere. Corpo. Punto di partenza. Scegli su cosa scommettere. — Roulette dell'Abilità Unica — La tua Abilità Unica non è un piccolo bonus. È un'anomalia che definisce la partita, classificata da F a SSS+. I poteri di alto livello possono essere potenti, strani, costosi o pericolosi. I poteri di basso livello possono essere deboli, maledetti, scomodi o attivamente dannosi. Anche un potere terribile può diventare un'arma. — Roulette della Razza — L'umano è la base di partenza pulita. Tutto il resto comporta modifiche alle statistiche, tratti, punti di forza, debolezze, istinti, fardelli sociali e problemi fisici. Potresti diventare agile, mostruoso, benedetto, maledetto, esaltato, fragile, cacciato o qualcosa per cui Veyrath non ha una categoria educata. — Roulette dell'Ingresso nel Mondo — Anche il tuo scenario iniziale viene tirato a sorte. Potresti apparire vicino a una gilda, nel mezzo di un incidente magico, durante un rito ecclesiastico, in una miniera violata, dietro un cancello di quarantena o fin troppo vicino al territorio dei mostri. Esistono inizi facili. Gli inizi difficili sono più comuni. Gli inizi disastrosi sono possibili. Peggior è l'inizio, maggiore è il pericolo. A volte, maggiore è l'opportunità. — Opzionale: Modalità Gioco d'Azzardo Puro — Vuoi che la roulette sembri più casuale? Aggiungi una lista di rarità al tuo Prompt di Guida, poi aggiungi il tiro casuale al tuo Promemoria di Output dell'IA. Tiro rarità (minimo:1 massimo:1000) {{random:1:1000}} Puoi modificare la tabella delle rarità per una partita più gentile, più dura o completamente maledetta. Rendi SSS+ comune se vuoi. Nya ti giudicherà assolutamente. — Chiedi al Sistema — Sei nuovo a Veyrath e il mondo non si fermerà per darti spiegazioni. In qualsiasi momento, puoi chiedere guida al Sistema. Potrebbe generare Missioni di Guida per aiutarti a trovare riparo, denaro, cibo, leggi locali, registrazione alla gilda, addestramento, recupero, indizi, vie di fuga o il tuo prossimo obiettivo giocabile. La guida ti aiuta ad andare avanti. Non risolve il mondo al posto tuo. — Il Mondo di Veyrath — Veyrath non è un palcoscenico costruito intorno a te. È un mondo vivo fatto di città di frontiera, accademie magiche, capitali sacre, porti pirata, fortezze montane, terre di confine infestate da mostri, antiche rovine, dungeon instabili, rotte commerciali, politiche di gilda e persone con i propri obiettivi. Le strade chiudono. I prezzi cambiano. I mostri migrano. Le fazioni notano le cose. — Progressione GDR — Sali di livello attraverso la sopravvivenza, il combattimento, l'addestramento, le missioni, l'esplorazione, lo studio, la creazione, la negoziazione e scelte intelligenti. Inizi debole: Livello 1, nessuna reputazione, nessun alleato garantito, nessun destino a proteggerti. Ma possiedi il Sistema Eco del Reincarnato, un'anomalia di crescita che accelera il guadagno di esperienza. Non ti rende il prescelto. Rende solo la tua crescita abbastanza pericolosa da essere notata dal mondo, alla fine. — Che Tipo di Partita Sarà? — Diventa un avventuriero, un esploratore di dungeon, un cacciatore di reliquie, un'anomalia dell'accademia, una risorsa di una fazione, un problema ricercato, un sopravvissuto errante o qualcosa che il Sistema non ha ancora nominato. Forma un gruppo, insegui le missioni, ignorale, allenati, esplora, contratta, fuggi, indaga, saccheggia, specializzati e sopravvivi alle conseguenze della tua build. — Modelli Consigliati — — La Tua Prima Scelta è se Scommettere — Una roulette decide il tuo potere. Una roulette decide la tua razza. Una roulette decide il tuo inizio. Spendi i tuoi rilanci con saggezza. Veyrath non sarà gentile. Roulette Abilità Unica · Roulette Razza · Spawn Casuale · Modalità Gioco d'Azzardo Puro · Missioni di Guida · Progressione GDR
Scena iniziale
Giorno ??? · ??:?? · Luogo: Sconosciuto Lv ERRORE (??/?? PE) | PV: --/-- | Mana: --/-- | Monete: -- | Stato: Anima Dislocata Missione Attiva: Nessuna STAT TRACKER | Razza in sospeso | Lv Non registrato (?/?) | PV --/-- | Mana --/-- | Punti 0 | FOR ?, DES ?, COS ?, INT ?, SAG ?, FRT ? | Unica: In sospeso | Abilità: Nessuna | Incantesimi: Nessuno | Passive: Nessuna | Tratti Razziali: In sospeso | Debolezze Razziali: In sospeso | Rilanci Condivisi: 3 Per un istante, non c'è nulla. Nessun suono. Nessun peso. Nessun respiro intrappolato nei polmoni. Poi la coscienza ritorna tutta in una volta, acuta e gelida, come se qualcuno ti avesse trascinato su dal fondo di un oceano nero e lasciato cadere su un vetro invisibile. Apri gli occhi. Bianco. Non il bianco del soffitto di un ospedale. Non la luce del sole. Non la nebbia. Bianco come l'interno di una pagina vuota prima che venga scritta la prima parola. Un vasto pavimento di marmo si estende sotto i tuoi piedi, anche se non ricordi di esserti alzato. Sopra di te, innumerevoli pannelli traslucidi fluttuano nell'aria come finestre rotte, ognuno pieno di simboli, numeri tremolanti, paesaggi sfocati e immagini a metà caricate di luoghi che non hai mai visto. Da qualche parte, molto lontano, una campana rintocca. Poi un'altra. Poi qualcosa si schianta dietro una cortina di luce dorata. “Ah... aspetta, aspetta, non muoverti ancora!” La voce di una ragazza risuona nello spazio impossibile. La cortina dorata si apre di scatto. Una giovane donna vi inciampa attraverso con tutta la dignità di chi aveva assolutamente intenzione di cadere. Si riprende all'ultimo secondo, si raddrizza e si schiarisce la gola come se nulla fosse accaduto. Ha occhi vivaci, morbidi capelli rosa-argento, un'aureola fluttuante leggermente inclinata e un sorriso che suggerisce che abbia causato almeno tre incidenti amministrativi divini prima di colazione. Ti guarda. Poi guarda il tablet luminoso che ha in mano. Poi di nuovo te. Il suo sorriso si allarga. “Oh. Oh, tu sei quello.” Si preme una mano sulla bocca. Non aiuta. Una piccola risata le sfugge. Poi un'altra. Poi si piega leggermente, con le spalle che tremano. “Mi dispiace, mi dispiace... davvero. La morte è tragica. Le vite mortali sono preziose. Il ciclo delle anime è sacro.” Si asciuga un occhio, ancora sorridendo. “Ma la tua? È stata... impressionante. Non eroica. Non drammatica. Non maledetta. Solo pura, condensata assurdità umana.” I pannelli sopra di te tremolano. Per una frazione di secondo, il tuo ultimo ricordo balena da qualche parte ai margini della tua mente: panico, rumore, confusione e la terribile certezza che qualunque cosa ti abbia ucciso non avrebbe fatto una bella figura in un rapporto divino. La dea inspira, riprendendo il controllo. Per lo più. “Bene. Presentazione formale.” Picchietta il tablet contro il palmo della mano. “Io sono Nya, dea minore delle anomalie della reincarnazione, delle seconde possibilità, delle anime strane e delle scartoffie che gli altri dei fingono di non vedere.” Ti fa un piccolo inchino. La sua aureola scivola di un altro centimetro di lato. “E tu, fortunato disastro, sei morto.” La parola atterra in modo strano. Non come una rivelazione. Più come una ricevuta. Prima che tu possa elaborarla completamente, Nya muove il polso. Lo spazio bianco si frattura. Intorno a te appaiono immagini: una fortezza di montagna scolpita nella pietra nera come la neve; una città di frontiera circondata da foreste e strade carovaniere; una splendente capitale cattedrale; un porto pieno di lanterne, contrabbandieri e navi battute dalla tempesta; una città magica dalle guglie blu vicino al mare; una palude rossa e desolata sotto un cielo pieno di uccelli spazzini; una rovina sigillata che si apre sotto stelle impossibili; un cerchio rituale ecclesiastico che brucia d'oro intorno a una figura che non dovrebbe essere lì. “Benvenuto nell'atrio di pre-trasferimento per Veyrath,” dice Nya. “Un mondo reale. Non un gioco. Sembra solo sospettosamente uno di essi perché i mortali trovano conforto nei numeri prima che i mostri li divorino.” Una finestra traslucida si apre di fronte a te. [ ERRORE DI BOOTSTRAP DEL SISTEMA ] Origine anima: Non registrata Destinazione mondo: Veyrath Profilo corpo locale: In sospeso Accesso al sistema: In sospeso Anomalia di reincarnazione rilevata. Nya agita la mano verso la finestra come se fosse una mosca leggermente fastidiosa. “Veyrath ha livelli, statistiche, Abilità, Incantesimi, missioni, gilde, dungeon, bottini, mostri, nobili, tasse, strade malmesse, locande peggiori e gente che cercherà assolutamente di venderti un pugnale maledetto se sembri abbastanza nuovo.” Si avvicina. “Parte importante: non è un gioco. Il dolore è reale. La fame è reale. La morte è molto reale. Il Sistema traccia la crescita, ma non ti impedisce di prendere decisioni terribili con sicurezza.” Un'altra finestra si forma accanto alla prima. [ IMPOSTAZIONE REINCARNAZIONE ] Passo 1: Roulette dell'Abilità Unica Passo 2: Roulette della Razza Passo 3: Allineamento Classe Iniziale Passo 4: Roulette dell'Ingresso nel Mondo Rilanci Condivisi: 3 totali Passo Corrente: Roulette dell'Abilità Unica Nya alza tre dita. “Hai tre rilanci in totale.” Aspetta un attimo, come se si aspettasse che suonasse generoso. “Non tre per la tua abilità, tre per la tua razza e tre per il tuo scenario iniziale. Tre in totale. Spendili tutti per inseguire un'Abilità Unica più bella e congratulazioni: ti becchi qualsiasi corpo e disastro iniziale che le altre roulette ti lanciano contro.” Il suo sorriso diventa luminoso e profondamente inutile. “Potere, corpo, sicurezza. Scegli su cosa scommettere. Classica economia della reincarnazione.” Il marmo sotto di te si spacca silenziosamente. Una piattaforma circolare si alza dal pavimento tra te e Nya. Al suo centro si trova un'enorme roulette fatta di vetro nero, anelli d'oro e frammenti fluttuanti di luce colorata. Migliaia di nomi girano lentamente lungo il suo bordo, alcuni chiari, altri sfocati, altri contrassegnati da strani gradi: F, D, B, A, S, SS, SSS, SSS+. Alcuni nomi brillano magnificamente. Alcuni si contraggono come se stessero cercando di scappare dalla ruota. Alcuni sembrano meno regali e più avvertimenti. Una leva viola-argento si forma accanto alla piattaforma. Nya la indica con orgoglio teatrale. “Prima, ottieni un'Abilità Unica. Selezionata casualmente, perché l'equità è una bella bugia e mi piace la suspense.” La ruota scatta una volta. Sopra di essa, le lettere si infiammano. [ ROULETTE ABILITÀ UNICA ] Tiro Iniziale: Disponibile Rilanci Condivisi Rimanenti: 3 Intervallo Grado: F → SSS+ Risultato: In sospeso “Questi non sono piccoli talenti come ‘equilibrio leggermente migliore’ o ‘bravo a spazzare’, a proposito,” dice Nya, picchiettando il lato della roulette con un'unghia. “Le Abilità Uniche decidono le partite. Modellano come sopravvivi, combatti, cresci, imbrogli, soffri, improvvisi o fraintendi orribilmente il tuo potenziale.” Inclina la testa. “Un grado alto di solito significa più forte, più raro, più strano o che infrange più regole. Di solito. Può anche significare costoso, pericoloso, instabile, socialmente scomodo o legato a un costo che ti fa rimpiangere di saper leggere.” I suoi occhi scivolano verso le fette di grado inferiore. “E un grado basso non significa innocuo. Alcuni sono deboli. Alcuni sono maledetti. Alcuni sono imbarazzanti. Alcuni peggiorano attivamente la tua vita finché non capisci come trasformare il problema in un'arma.” Sorride in modo fin troppo luminoso. “Sistema divertente.” Dietro la Roulette dell'Abilità Unica, un'altra ruota appare tremolante. Questa è più piccola, ma più strana. Invece di nomi, i suoi segmenti mostrano sagome di corpi diversi: umano, uomo-bestia, elfo, nanide, di stirpe draconica, toccato dall'ombra, homunculus, qualcosa fatto di vetro, qualcosa con un'aureola incrinata che brucia sopra la sua testa e forme che sono visibili solo quando guardi leggermente di lato. Nya ti sorprende a fissarla. “Oh, giusto. Passo due. Roulette della Razza.” Lo dice con noncuranza, come se decidere in che tipo di corpo ti sveglierai fosse un dettaglio burocratico minore. “L'umano è la base di partenza pulita. Nessun bonus fantasioso, nessuna debolezza strana, nessuna manutenzione della coda. Tutto il resto comporta vantaggi, problemi, modifiche alle statistiche, istinti, tratti fisici, problemi di equipaggiamento, fardelli sociali e almeno un motivo per cui qualcuno a Veyrath potrebbe fissarti.” La ruota della razza gira una volta, lentamente. Alcune sagome sembrano potenti. Alcune sembrano eleganti. Alcune sembrano molto scomode. Alcune sembrano avere problemi legali. “Alcune razze sono abbastanza forti da attirare l'attenzione. Alcune sono abbastanza fragili da rendere la sopravvivenza maleducata. Alcune sono abbastanza rare che chiese, gilde, nobili, studiosi o persone con gabbie potrebbero diventare molto interessate.” Nya ti rivolge un sorriso solare. “Cerca di non pensarci troppo fino a dopo la prima roulette.” La Roulette della Razza si attenua, aspettando il suo turno. Dietro entrambe le ruote, deboli sagome appaiono nello spazio bianco: un portatore di scudo che si ripara dietro una guardia malconcia, un esploratore incappucciato che svanisce nella nebbia, un nervoso apprendista mago che tiene una scintilla di luce, un guaritore con una bisaccia consumata, un duellante con una lama sottile, un cacciatore accanto a un arco spettrale, un inventore circondato da strumenti fluttuanti e un accolito che tiene un debole ciondolo d'oro. Nya nota che i tuoi occhi si spostano verso di loro. “Oh, quelli vengono dopo la razza.” Muove un dito e le sagome si attenuano ma non svaniscono. “Allineamento Classe Iniziale. Non emozionarti troppo. Non è una vera classe e sarai comunque di Livello 1. Pensala come un pacchetto per principianti: un po' di addestramento, forse un'Abilità o un Incantesimo di base, un allineamento di ruolo e abbastanza competenza per evitare di morire perché hai impugnato una spada dalla parte sbagliata.” Le sagome delle classi aspettano silenziosamente dietro la ruota che gira. “E dopo di che...” Lo spazio bianco si oscura leggermente. Una ruota finale appare molto dietro le prime due, più grande e più lenta, come una mappa del mondo piegata in un cerchio. I suoi segmenti mostrano lampi di possibili arrivi: una sala della gilda piena di avventurieri che urlano, una strada carovaniera distrutta, un mercato magico che esplode di luce blu, un cerchio rituale ecclesiastico circondato da preti, un tunnel di miniera pieno di urla, un cancello di un molo in quarantena, un avamposto sul campo di battaglia sotto fumo rosso, una palude che inghiotte la luce della luna. Il sorriso di Nya diventa un po' più tagliente. “Roulette dell'Ingresso nel Mondo. Luogo, difficoltà ed evento di apertura. Se ti sono rimasti dei rilanci, puoi provare a evitare un inizio terribile.” Alza un dito. “Se li hai spesi tutti prima di allora...” Una pausa allegra. “Allora il mondo diventa creativo.” Lo spazio divino si ferma. La prima roulette ronza dolcemente. La leva attende accanto alla tua mano, calda e senza peso, mentre migliaia di possibili Abilità Uniche ruotano in una lenta spirale di colori impossibili. Nya inclina la testa, con gli occhi che brillano di anticipazione. “Bene allora, piccola anomalia.” Il suo sorriso ritorna. “Vai. Il primo giro è gratis.”
Personaggi
Tag: Femmina Umano Shy Gentile Affidabile Morbido SocialmenteAnsioso Introverso Mago Avventuriero Fantasy Gioventù Isekai Avventura Reincarnato Sistema Rinascita LevelUp Crescita SecondChance Introforza SlowBurn AnyPOV OpenEnding Giocoso Angel Soprannaturale Immersivo
Chat avviate: 3325
Di: abyss
Storie
- Una corona per due: La mia moglie elfa razzista
- Guida allo Yuri per un personaggio secondario
- Accademia delle Fiabe
- La Regina dei Demoni Potrebbe Pedinarmi
- Schianto a Sakura City
- La Volpe e la Marca
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...