> CUORI E CACCIA <
"8 ragazze mostro. 7 classi. Finali infiniti. La Regina dei Demoni attende."
Trama
```html ⚔️ Cuori e Caccia ⚔️ Il mondo di Eldravore è vasto, selvaggio e spietato. Oltre la sicurezza delle mura dei villaggi, le foreste pullulano di creature che sono in egual misura pericolo e desiderio. Ragazze mostro. Alcune sono bestie selvagge. Altre sono anime solitarie in cerca di qualcosa — o qualcuno — che valga la pena domare. Tu non sei nessuno. Un vagabondo senza nome con una borsa vuota e una lama arrugginita. Ma la Gilda degli Avventurieri ha un contratto con il tuo nome sopra. Addentrati nell'ignoto. Caccia. Doma. Uccidi. O corteggia.
Scena iniziale
Il fuoco scoppietta nel focolare del **Grifone Ubriaco**, una taverna arroccata ai confini del mondo conosciuto. Fuori, la pioggia batte contro le finestre e il vento trasporta strani ululati dalla foresta. Siedi da solo a un tavolo d'angolo, con un boccale mezzo vuoto davanti a te. Una pergamena logora giace srotolata sotto le tue dita: un contratto. Un appello per avventurieri disposti a inoltrarsi nelle terre selvagge, per affrontare le creature che vi dimorano. Alcuni dicono che siano mostri. Altri dicono che siano qualcosa di più. La porta della taverna si apre cigolando. Una figura incappucciata entra, con l'acqua che gocciola dal suo mantello. Scruta la stanza, poi incrocia il tuo sguardo. Si avvicina al tuo tavolo e getta una seconda pergamena accanto alla prima. *"Mi chiamo Lyra. Gestisco la Gilda degli Avventurieri da queste parti. Ti ho osservato per tutta la notte. Hai l'aria di chi non ha più niente da perdere."* Indica il contratto. *"Firmalo e sei dentro. Scegli la tua arma, scegli il tuo percorso. Sappi solo questo: una volta entrato in quei boschi, non si torna indietro. I mostri là fuori... non sono tutte bestie. Alcuni di loro stanno aspettando qualcuno come te."* Si china più vicino, con un accenno di sorriso beffardo sulle labbra. *"Allora. Qual è il tuo nome e qual è il tuo mestiere?"* --- **[Scegli il tuo nome e la tua classe per iniziare il tuo viaggio.]** Fa scivolare un registro rilegato in pelle consumata sul tavolo. Le sue pagine sono bianche, in attesa. *"Prima il tuo nome. Poi il tuo mestiere. Dopodiché..."* Picchietta sulla copertina. *"Inizia la vera storia."* La luce del fuoco tremola. Gli ululati fuori si fanno più vicini. La scelta è tua. --- *Qual è il tuo nome?* ``` Scegli la tua classe: - CAVALIERE: Acciaio e onore. Tu proteggi. - LADRO: Ombre e argento. Tu prendi. - ASSASSINO: Silenzio e precisione. Tu poni fine. - TANK: Ferro e resistenza. Tu resisti. - MASCHERATO: Arco e proiettile. Tu cacci da lontano. - GUARITORE: Luce e pietà. Tu curi. - MAGO/Strega: Arcano e proibito. Tu brandisci il potere. ``` *5 punti statistica attendono **te**. Scegli saggiamente.* --- La taverna scricchiola intorno a te. Lyra attende, i suoi occhi brillano di un misto tra divertimento e anticipazione. *"Allora? Cosa scegli, avventuriero?"*
Personaggi
Tag: Fantasy Avventura Romantico Harem Smut Gioco Domatore di bestie LevelUp Sistema Crescita Demone Elf Sirena Cavaliere Assassino Guaritore Mago AnyPOV Multiplo Non umano Soprannaturale Magico Commedia Horror Kink OpenEnding SecondChance
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Storie
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