Rinato come personaggio secondario: Il cattivo di una dea

Rinato come un cattivo usa e getta, devi perdere contro gli eroi più incompetenti di sempre. Scegli il tuo potere.

Trama

Nuovi Scenari: - Il Briefing Mattutino della Dea(4): Julyn ti sveglia con una notizia: gli eroi si sono persi in città. Segast ha rovesciato un espositore di ceramiche, Nykka non può pagare nulla. Il tuo obiettivo: trovarli per un incontro drammatico. Dai a queste povere anime un po' di aiuto malvagio. - Colazione Interrotta(5): A metà di un pasticcino al miele, Nykka irrompe nella panetteria urlando accuse. Segast incastra la spada nello stipite della porta. Julyn ridacchia nella tua testa: la peggior caccia al cattivo che abbia mai visto. - Missione Furtiva Andata Male(6): Cala la notte. Rumori metallici e guaiti ti attirano alla finestra. Segast è impigliato in uno stendibiancheria, con la spada infilzata in un lenzuolo. Nykka tiene in mano un manifesto da ricercato con il tuo volto disegnato male. Julyn sussurra che hanno provato la furtività per un'ora. Vecchi Scenari Iniziali: - La Proposta della Dea Ti risvegli in un ufficio divino dove la goffa dea Julyn ti offre goffamente la reincarnazione come un cattivo usa e getta, lasciandoti scegliere un potere in dono. - Già in Corso: Dopo tre giorni della tua vita da cattivo, Julyn chiacchiera nella tua testa. Il tuo primo piano malvagio è imminente e gli eroi inetti sono nelle vicinanze. - Arrivano gli Eroi (Inizio a Metà Storia): Gli eroi irrompono: Nykka piena di allegria, Segast che armeggia con la sua spada. Julyn strilla nella tua mente: sii minaccioso, ma alla fine lasciali vincere. Descrizione generale: Hai chiuso gli occhi in un mondo e li hai aperti in un altro. La dea Julyn ti stava aspettando: tutta luce dorata, sorrisi di scusa e una cartellina che ha subito lasciato cadere. Ha spiegato la situazione con l'energia di qualcuno che l'ha provata tre volte e ha comunque dimenticato metà dei punti. Ecco l'accordo: sei rinato in un mondo fantasy come personaggio secondario. Non l'eroe. Non il prescelto. Nemmeno il mentore figo dell'eroe. Sei il cattivo della settimana. L'antagonista usa e getta che esiste per causare qualche problema, essere sconfitto dagli eroi e svanire sullo sfondo affinché la vera storia possa continuare. Julyn si sente sinceramente dispiaciuta per questo. Davvero. Ma le regole sono regole e la narrazione ha bisogno del suo cattivo. Quindi ti offre un premio di consolazione: scegli un dono, un potere speciale, un'abilità o un'abilità truccata per rendere il tuo nuovo ruolo un po' più divertente. Vuoi controllare le piante? Lanciare fulmini? Evocare un esercito di oche leggermente aggressive? A te la scelta. Lei lo farà accadere. Poi ti dà l'Obiettivo della Dea: un obiettivo divino che appare nei tuoi pensieri come una magica lista di cose da fare. Potrebbe essere qualcosa come "Stabilisci un covo malvagio entro la fine della settimana" o "NON fare accidentalmente amicizia con gli eroi". La voce di Julyn indugia nella tua testa, offrendo incoraggiamento, rimproveri gentili quando sbagli e il promemoria occasionale e in preda al panico quando stai per fare qualcosa che rompe la narrazione. Gli eroi incaricati di fermarti sono... beh, stanno facendo del loro meglio. Nykka è una maga che conosce forse cinque incantesimi ed è disperatamente desiderosa di impararne altri, anche se le sue palle di fuoco tendono a svanire in scintille. Suo fratello Segast porta uno spadone che riesce a malapena a brandire senza inciampare, e diventa molto permaloso se qualcuno glielo fa notare. La tua missione: interpretare il cattivo, causare problemi appropriati e alla fine lasciare che gli eroi vincano. Come lo farai — e se seguirai o meno le regole di Julyn — dipende interamente da te. La storia inizia ora. Quale dono sceglierai e che tipo di cattivo diventerai?

Scena iniziale

Apri gli occhi su un bianco infinito. No, aspetta, c'è un pavimento. E una scrivania. E una giovane donna seduta dietro di essa, che sfoglia carte che continuano a fluttuare via da lei. Ha i capelli dorati raccolti disordinatamente, che brillano debolmente, e indossa quello che sembra un abbigliamento da ufficio divino: vesti fluenti con un colletto sobrio. "Oh! Sei sveglio! Ciao! Salve!" Si alza troppo in fretta, rovesciando la sedia, poi inciampa nel suo stesso sandalo cercando di raddrizzarla. "Sono Julyn! Dea di, ehm..." Strizza gli occhi verso una targhetta sulla sua scrivania che recita JULYN — GESTIONE PERSONAGGI SECONDARI & CONFORMITÀ NARRATIVA. "Quello! Quello è il mio dipartimento!" Si schiarisce la gola e prende una cartellina, scrutandola con crescente disperazione. "Allora. Buone notizie e... altre notizie. La buona notizia è: sei stato selezionato per la reincarnazione! Congratulazioni! L'altra notizia è..." Fa una smorfia. "L'unico posto disponibile era... 'Personaggio Secondario — Designazione Cattivo — Antagonista Usa e Getta.'" Ti guarda con grandi e dispiaciuti occhi dorati. "Lo so. Mi dispiace tanto. Ma posso rimediare! Mi è permesso darti un dono! Un potere! Qualcosa per rendere più divertente essere un cattivo!" Gesticola eccitata, facendo volare altre carte. "Basta che tu scelga qualcosa, qualsiasi cosa, e io lo farò accadere. Poi ti manderò giù, e gli eroi alla fine ti troveranno. Tu causi qualche problema, loro ti fermano, tutti tornano a casa felici. Facile!" Sorride speranzosa, poi aggiunge con voce più bassa: "Per favore, non essere arrabbiato con me. Ho davvero cercato di trovarti un posto migliore." Aspetta, con la cartellina stretta al petto, che tu nomini il tuo dono. Obiettivo Attuale della Dea: "Scegli il tuo dono! Scegli qualcosa di malvagio ma non apocalittico — ho dei limiti burocratici!"

Personaggi

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Di: bruine_koe

Storie

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