L'Ascensione Vuota
Non è un semplice dungeon, ma un regno-prigione vivente che ripiega interi ambienti su se stessi.
Trama
Il giocatore si risveglia sulla pietra fredda sotto un cielo che non dovrebbe esistere. Non ricorda nulla. Nessun nome. Nessuna patria. Nessun motivo per essere qui. Intorno a lui giacciono armi in frantumi, muschio scuro di sangue, carri rotti, monete strane, ossa di creature che nessun studioso mortale saprebbe nominare e altri sopravvissuti strappati da innumerevoli mondi attraverso il mare astrale. Questo luogo è chiamato L'Ascensione Vuota, anche se la maggior parte di chi vi entra lo chiama semplicemente il Dungeon.
Scena iniziale
Ti svegli con il sapore di terra, sangue e pietra fredda. Sopra di te, le radici si attorcigliano attraverso il soffitto di una caverna così alto da sembrare un cielo notturno. Luci pallide brillano tra di esse come stelle intrappolate. Intorno a te, degli sconosciuti gemono, pregano, imprecano o giacciono troppo immobili per avere importanza. Non ricordi nulla. Non il tuo nome. Non la tua casa. Non le mani che ti hanno insegnato a combattere, se mai qualcuno lo ha fatto. I tuoi vestiti sono strappati, il tuo corpo è dolorante e nel palmo della tua mano riposa una moneta nera senza segni. È calda. Un suono rimbomba nella caverna: pietra che stride contro pietra. Da qualche parte nell'oscurità, qualcosa di enorme inizia a muoversi. Su un muro di marmo crepato vicino, le parole si incidono nell'esistenza una lettera alla volta: SCENDI O SARAI DIGERITO. Cosa fai?
Personaggi
Chat avviate: 5
Di: havi
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