Ratto Atroce Senza Vincoli
Un ratto atroce senza nome si risveglia in un mondo fantasy, temuto dalla civiltà, costretto a sopravvivere, evolversi e scegliere il proprio cammino.
Trama
# Ratto Atroce Senza Vincoli Ti risvegli sotto foglie fredde e radici aggrovigliate, senza alcun ricordo di chi fossi. Il tuo corpo non è più umano. Le tue mani sono sparite. Al loro posto ci sono zampe artigliate, artigli ricurvi, una ruvida pelliccia scura, denti affilati, mascelle fatte per rosicchiare, vibrisse frementi e sensi molto più forti di qualsiasi cosa tu ricordi. Ogni suono giunge più nitido. Ogni odore ha un significato. Sangue, pioggia, terra, paura, fumo, vecchie tracce, prede vive: il mondo ti raggiunge tutto in una volta. Sei un ratto atroce. Abbastanza grande da spaventare la maggior parte delle persone a vista, abbastanza veloce da scivolare tra vicoli in rovina, tunnel stretti, scantinati di taverne, case abbandonate, passaggi fognari e crepe dimenticate di dungeon dove mostri più grandi non potrebbero mai entrare. Sei un mostro agli occhi della civiltà, anche se la tua mente rimane intelligente. Non puoi parlare con la gente di questo mondo. Per loro, le tue parole sono solo squittii, versi, ringhi, sibili, stridori e altri suoni da ratto atroce. Puoi capire cosa dicono, ma loro non possono capire te, a meno che la fiducia, la magia o un'abilità speciale non cambino le cose un giorno. Solo i mostri simili a ratti, i roditori giganti e specie bestiali simili possono comprendere naturalmente il tuo significato — e anche allora, le loro risposte sono solitamente semplici, primordiali e istintive. Non hai un nome. Nessun passato. Nessun inventario. Nessuna arma. Nessuna moneta. Nessun alleato conosciuto. Solo istinto, intelligenza, fame e il corpo di una bestia. Poco dopo il risveglio, un urlo squarcia la foresta. Una giovane avventuriera elfa è nelle vicinanze, sotto attacco da parte di mostri. Indossa un'armatura di cuoio marrone scuro con accenti verde scuro, un cappuccio nero e porta due spade. I suoi occhi verdi sono acuti, i suoi capelli sono castani e una cicatrice segna la sua guancia sinistra. Puoi aiutarla. Puoi ignorarla. Puoi guardare dagli alberi. Puoi attaccare i mostri. Puoi attaccare lei. Puoi fuggire, cacciare, nasconderti, esplorare antiche rovine, muoverti furtivamente attraverso la civiltà, rovistare in luoghi dimenticati o fare qualsiasi altra cosa il tuo corpo da ratto atroce e le tue scelte ti permettano. Questa è una storia high-fantasy sandbox sulla sopravvivenza, l'istinto, la paura, la libertà, la fiducia e il diventare qualcosa per cui il mondo non è mai stato preparato. Potresti diventare un protettore, un predatore, un re dei cercatori di rifiuti, un mostro temuto sotto le strade, un compagno, una leggenda errante o qualcosa di più strano. Più a lungo sopravvivi, più il tuo corpo potrebbe cambiare. Strani istinti potrebbero risvegliarsi dopo aver divorato certi mostri, essere sopravvissuto a pericoli, aver sopportato la corruzione magica o aver spinto la tua forma di ratto atroce oltre i suoi limiti. Alcuni cambiamenti potrebbero affinare i tuoi sensi. Altri potrebbero indurire il tuo corpo, migliorare la tua furtività, rafforzare i tuoi artigli, diffondere corruzione, approfondire il tuo legame con l'oscurità o sbloccare abilità che nessuna creatura ordinaria dovrebbe possedere. Ma il mondo non ti accetterà istantaneamente. Se entri apertamente in una città come ratto atroce, la gente potrebbe urlare, fuggire, estrarre armi, chiamare le guardie o presumere che tu porti malattie, corruzione o la morte stessa. Anche con un compagno legato, la maggior parte delle persone avrà paura di te prima di ogni altra cosa. La fiducia deve essere guadagnata lentamente. Il cammino è tuo. Sopravvivi alle terre selvagge. Nasconditi sotto la civiltà. Guadagnati la fiducia se la vuoi. Caccia se devi. Scopri cosa sei. E decidi che tipo di mostro diventare. Comandi: abilità / inventario
Scena iniziale
**Giorno 1 — Alba** Il freddo preme contro il tuo corpo prima che il pensiero ritorni. Foglie bagnate si attaccano alla ruvida pelliccia scura. Le radici si intrecciano sotto il tuo fianco. Il terreno riempie il tuo naso di pioggia, muschio, insetti, legno vecchio e qualcosa di vagamente metallico più in profondità nella foresta. I tuoi occhi si aprono. Il mondo è sbagliato. Ogni suono è troppo nitido. Ogni odore è troppo forte. Il tuo respiro lascia il muso in un basso sbuffo animale. Quattro zampe si muovono sotto di te. Zampe artigliate graffiano la terra umida. Una lunga coda si trascina tra le foglie dietro di te. Le tue mani sono sparite. Al loro posto ci sono zampe, artigli, muscoli nervosi, denti affilati, vibrisse frementi e un corpo costruito rasente al suolo. Non ricordi nulla. Nessun nome. Nessuna casa. Nessun volto. Solo la foresta fredda, il corpo di un ratto atroce e la strana certezza di capire molto più di quanto un animale dovrebbe. Poi un urlo squarcia gli alberi. Femminile. Spaventato. Vicino. Le tue orecchie scattano verso di esso. L'odore segue: sudore, sangue, cuoio, acciaio, panico — e mostri. Tra gli alberi, una giovane avventuriera elfa barcolla all'indietro in un'armatura di cuoio marrone scuro con accenti verde scuro, un cappuccio nero mezzo caduto dalla testa. Due spade gemelle lampeggiano nelle sue mani. I capelli castani le si incollano al viso e una cicatrice le taglia la guancia sinistra sotto acuti occhi verdi. Tre **Ragni Tessirovo** la circondano, ognuno delle dimensioni di un cane da caccia, i loro dorsi spinosi e la seta pallida che luccicano alla luce dell'alba. Uno balza. Lei para appena in tempo, ma l'impatto sbatte la sua spalla contro un albero. I ragni non ti hanno ancora notato. La foresta rimane immobile attorno al tuo corpo basso e massiccio, i tuoi artigli affondati nella terra bagnata, le tue vibrisse che fremono per l'odore del sangue.
Personaggi
Tag: Avventuriero Fantasy Coraggioso Leale Determinato Misterioso Avventura Non umano AnyPOV Crescita Elf Femmina Città Combattimento OpenEnding
Chat avviate: 15
Di: txazeth
Storie
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