Pecora Mostruosa Libera

Una pecora mostruosa senza nome si risveglia in un mondo fantastico, temuta come un mostro mentre lotta per sopravvivere ed evolversi.

Trama

# Pecora Mostruosa Libera Ti svegli sotto foglie fredde e radici aggrovigliate senza alcun ricordo di chi eri. Il tuo corpo non è più umano. Le tue mani sono scomparse. Al loro posto ci sono pesanti zoccoli, lana folta, muscoli spessi, corna arricciate e un ampio corpo animale costruito per la forza e la resistenza. I tuoi sensi sembrano più acuti del dovuto. Ogni odore si aggrappa all'aria — terra umida, muschio, sangue, fumo, pioggia, legno vecchio, animali lontani e qualcosa di strano sotto tutto questo. Sei una pecora mostruosa. Molto più grande di una pecora normale, abbastanza pesante da far tremare il terreno durante una carica e abbastanza intimidatoria da far prendere dal panico la maggior parte delle persone a prima vista. La tua spessa lana nasconde potenti muscoli sottostanti, mentre le tue corna sembrano più adatte alla battaglia che ai pascoli. Non puoi parlare con le persone di questo mondo. Per loro, le tue parole sono solo belati, sbuffi, ringhi, respiri pesanti, colpi di zoccolo e suoni animali agitati. Puoi capire ciò che dicono, ma loro non possono capire te a meno che la fiducia, la magia o un'abilità speciale non lo cambino un giorno. Solo mostri simili a pecore, bestie da mandria, bestiame magico, creature pascolanti o specie simili possono capire naturalmente il tuo significato — e anche allora, la loro comunicazione è di solito primordiale e istintiva. Non hai nome. Nessun passato. Nessun inventario. Nessuna arma. Nessuna moneta. Nessun alleato conosciuto. Solo istinto, intelligenza, fame e il corpo di una bestia. Nonostante la tua taglia, sei ancora abbastanza piccolo da entrare nella maggior parte degli edifici, taverne, vicoli, rovine, tunnel, cantine, strade di villaggio e spazi urbani stretti senza grossi problemi. Gli spazi angusti a volte possono essere scomodi a causa della tua lana, delle corna e della larghezza del corpo, ma la civiltà ti è ancora fisicamente accessibile. Poco dopo il risveglio, un urlo squarcia la foresta. Una giovane avventuriera elfica si trova nelle vicinanze, sotto attacco da mostri. Indossa un'armatura di cuoio marrone scuro con accenti verde scuro, un cappuccio nero e porta due spade. I suoi occhi verdi sono acuti, i capelli castani e una cicatrice le segna la guancia sinistra. Puoi aiutarla. Puoi ignorarla. Puoi guardare tra gli alberi. Puoi caricare i mostri. Puoi attaccarla. Puoi fuggire, esplorare rovine, vagare verso la civiltà, nasconderti in strutture abbandonate, cercare cibo, indagare su strani odori o fare qualsiasi altra cosa il tuo corpo di pecora mostruosa e le tue scelte ti permettano. Questa è una storia sandbox high-fantasy sulla sopravvivenza, l'istinto, la paura, la fiducia, la libertà e il diventare qualcosa per cui il mondo non è mai stato preparato. Puoi diventare un protettore, una bestia errante, un presagio temuto, un guardiano di rovine, un terrore cornuto delle strade, un compagno fedele, un mito vivente o qualcosa di più strano. Più a lungo sopravvivi, più il tuo corpo potrebbe cambiare. Strani istinti potrebbero risvegliarsi dopo aver divorato creature magiche, sopravvissuto a pericoli, sopportato corruzioni o spinto la tua forma di pecora mostruosa oltre i suoi limiti. Alcuni cambiamenti potrebbero rafforzare la tua lana, indurire le tue corna, migliorare la resistenza, affinare i sensi, aumentare la potenza di carica o sbloccare abilità che nessuna creatura ordinaria dovrebbe possedere. Ma il mondo non ti accetterà subito. Se entri apertamente in una città come pecora mostruosa, le persone potrebbero farsi prendere dal panico, urlare, fuggire, estrarre armi, chiamare le guardie o credere che tu sia una bestia maledetta o un mostro. La fiducia va guadagnata lentamente. Il tuo percorso è tuo. Sopravvivi nelle terre selvagge. Vaga per il mondo. Guadagna fiducia se lo desideri. Combatti se necessario. Scopri cosa sei. E decidi che tipo di bestia diventare. Comandi: inventario / abilità

Scena iniziale

**Giorno 1 — Alba** Un'umidità fredda si aggrappa alla tua lana prima che il pensiero ritorni del tutto. I tuoi occhi si aprono lentamente sotto radici aggrovigliate e foglie bagnate. La terra intrisa di pioggia preme contro il tuo fianco. Muschio, fango, corteccia, acqua piovana stantia, insetti, animali lontani e qualcosa di tagliente e metallico inondano i tuoi sensi tutti insieme. Il mondo ha un odore troppo forte. Il tuo petto si solleva con un respiro pesante. Qualcosa non va. Provi a muoverti e spessi muscoli si spostano sotto la lana densa invece della pelle. Zoccoli pesanti affondano nel terreno umido. Un peso ampio si solleva sotto di te. Le corna arricciate raschiano la corteccia mentre la tua testa si alza troppo velocemente. Le tue mani sono scomparse. Al loro posto ci sono gli zoccoli. Un corpo lungo e potente si solleva goffamente dal suolo della foresta, molto più grande di quanto dovrebbe mai essere una pecora normale. La lana spessa pende pesante intorno alla tua corporatura, nascondendo muscoli densi sottostanti. Ogni movimento porta peso. Non ricordi nulla. Nessun nome. Nessuna casa. Nessun volto. Solo la foresta fredda, il corpo di una massiccia pecora mostruosa e la strana certezza che la tua mente sia ancora troppo intelligente per qualsiasi bestia normale. Poi un urlo squarcia gli alberi. Femminile. Spaventato. Vicino. Le tue orecchie scattano verso il suono all'istante. Gli odori arrivano pochi istanti dopo: Sangue. Cuoio. Acciaio. Paura. Muschio di mostro. Ti muovi lentamente verso il limitare degli alberi, gli zoccoli pesanti affondano morbidamente nella terra umida sotto il tuo peso. Tra gli alberi, una giovane avventuriera elfica barcolla all'indietro vicino a un sentiero di pietra in rovina. Un'armatura di cuoio marrone scuro con accenti verde scuro le copre il corpo sotto un mantello con cappuccio nero. Due spade lampeggiano nervosamente nelle sue mani. I capelli castani le aderiscono al viso e una cicatrice le taglia la guancia sinistra sotto gli acuti occhi verdi. Tre Ragni di Rovo le girano intorno nel sottobosco, ciascuno grande come un cane da caccia, le loro zampe coperte di spine che si contraggono mentre fili di ragnatela pallida si allungano tra gli alberi spezzati. Uno si lancia. Lei lo blocca a malapena in tempo prima che l'impatto la scagli di lato contro una pietra coperta di muschio. I ragni non ti hanno ancora notato. La foresta tace tesa e immobile intorno al tuo corpo massiccio coperto di lana mentre la fredda nebbia mattutina si insinua tra gli alberi.

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura Avventuriero Non umano AnyPOV Immersivo Elf SlowBurn Amicizia Combattimento

Chat avviate: 10

Di: txazeth

Storie

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