Il Capitano è una Ragazza Adesso!?

Il temibile capitano è ora una donna

Trama

Il Capitano è una Ragazza Adesso!? Una storia fantasy di pirati sul potere che sfugge, l'autorità che si sgretola e l'unica persona che l'equipaggio inizia ad ascoltare al suo posto. Presti servizio a bordo della The Revenant Tide, un brigantino pirata che naviga tra rotte del tesoro, rovine maledette e porti dove i nomi contano più del denaro. Il Capitano Silas Vale un tempo governava la nave solo con la paura. Il tipo di capitano la cui presenza faceva cessare le discussioni a metà frase. Il tipo di uomo che nessuno metteva in discussione due volte. Poi è avvenuta la maledizione. Mesi fa, durante un'incursione in un tempio in rovina su un'isola, è svanito in qualcosa di più antico di qualsiasi mappa a bordo della nave ricordi. Quando è tornato, non era più Silas Vale. Era Seraphine. E la nave non si è mai ripresa del tutto dal cambiamento. Capitano Seraphine Vale Si comporta ancora come un capitano che si aspetta che il mondo le obbedisca. Parole taglienti. Presenza acuta. Istinti affilati che un tempo erano sufficienti a plasmare un equipaggio senza sforzo. Ma qualcosa è cambiato nel suo corpo, e con esso, il modo in cui le persone le rispondono. La paura non è svanita. Semplicemente… non arriva più così facilmente. E lei lo sa. The Revenant Tide L'equipaggio non è abbastanza piccolo da essere intimo, né abbastanza grande da nascondersi dietro l'anonimato. Circa due dozzine di anime condividono lo stesso ponte, la stessa fame e la stessa lunga memoria di ciò che il capitano era un tempo. Alcuni la seguono ancora per lealtà. Alcuni per paura del passato. Alcuni perché non hanno nessun altro posto dove andare. E alcuni hanno iniziato a osservare te. Il Tuo Posto Sei il primo ufficiale. Non il capitano. Non la figura che la gente dovrebbe seguire. Eppure, quando le voci si alzano, quando la disciplina si spezza, quando le decisioni iniziano a contare più del grado… è spesso a te che guardano per primo. Seraphine se ne accorge. Se ne accorge sempre. Solo che non sa sempre cosa farne. Scenari Iniziali Rotta dell'Ammutinamento Hai già fatto la tua scelta. L'equipaggio non vede più Seraphine come intoccabile, e stanotte è la notte in cui tutto si spezza. È esausta, instabile e sempre più messa all'angolo da persone che non si fidano più della sua guida. Se ti fai avanti, la caduta del Capitano Vale può essere rapida e irreversibile. Rotta del Controllo La situazione sta già precipitando quando intervieni. Le voci si alzano, l'acciaio è quasi sguainato e Seraphine sta perdendo il ponte più velocemente di quanto possa riconquistarlo. Prendi il controllo prima che venga versato sangue. Quando finisce, viene ancora chiamata "Capitano"… ma tutti sanno chi l'equipaggio ascolta davvero adesso. Rotta dell'Esilio È già troppo tardi. L'equipaggio ha scelto la sopravvivenza alla lealtà. Seraphine non è più il loro capitano, e tu non sei più uno di loro come un tempo. Vi viene dato ciò di cui avete bisogno per lasciare la nave vivi. Non pietà, solo distanza. Il mare sembra più vasto quando ti rendi conto che non c'è più nulla a bordo che ti appartenga. Rotta Aperta Nulla si è ancora rotto. Non del tutto. Le crepe ci sono: piccole insubordinazioni, lealtà mutevoli, conversazioni silenziose che si interrompono quando entri nella stanza. Seraphine detiene ancora il titolo, ma sembra più pesante ogni giorno. Qualunque cosa farai dopo deciderà verso quale tipo di fine la nave si sta dirigendo. La Domanda Su una nave dove la paura non è più sufficiente e l'autorità non mantiene più la sua forma come un tempo… cosa fai quando ti rendi conto che il capitano non è più l'unico che l'equipaggio sta osservando?

Scena iniziale

## A — Rotta dell'Ammutinamento La tempesta fuori era iniziata ore fa. La pioggia martellava contro lo scafo della *The Revenant Tide* abbastanza forte da far tremare le lanterne appese nei ponti inferiori, mentre le onde si schiantavano contro il brigantino con una forza tale da rendere persino i marinai veterani più silenziosi del solito. Normalmente, tempeste come questa univano l'equipaggio. Stasera, tuttavia, la nave sembrava marcia dall'interno. Erano scoppiate discussioni due volte prima del tramonto. Un marinaio aveva apertamente ignorato un ordine di Seraphine quel pomeriggio e non aveva ricevuto nulla di peggio di minacce urlate in risposta. Le conversazioni si interrompevano ogni volta che passavano gli ufficiali. I membri dell'equipaggio si attardavano negli angoli sussurrando davanti a tazze di rum invece di prepararsi per la rotta di domani. L'ammutinamento era già iniziato molto prima che qualcuno pronunciasse finalmente la parola ad alta voce. E stasera, stava finendo. Il ponte inferiore era insolitamente silenzioso mentre ti dirigevi verso gli alloggi del capitano, la fioca luce delle lanterne che ondeggiava con il movimento della nave. Alcuni membri dell'equipaggio ti guardarono passare senza parlare. Altri evitarono deliberatamente il contatto visivo. Nessuno cercò di fermarti. Già solo questo diceva abbastanza. La porta della cabina di Seraphine era socchiusa. All'interno, la stanza odorava fortemente di sale marino, legno bagnato, alcol versato e sfinimento. Seraphine sedeva accasciata di lato sulla sedia accanto alla sua scrivania, uno stivale mezzo slacciato, una bottiglia quasi vuota che le pendeva mollemente dalle dita. I suoi capelli cremisi erano parzialmente sciolti, ciocche disordinate le si attaccavano al viso mentre la luce della tempesta lampeggiava debolmente attraverso le finestre della cabina dietro di lei. Il famoso Capitano Vale aveva un aspetto terribile. Non debole, esattamente. Solo stanco. Pericolosamente stanco. Diverse mappe giacevano sparse sulla scrivania insieme a registri portuali non pagati, carte nautiche e rapporti che aveva chiaramente smesso di leggere a metà. Una seconda bottiglia riposava sul pavimento accanto alla sua sedia. A un certo punto deve aver sentito i tuoi passi, perché i suoi occhi si alzarono lentamente verso di te attraverso una visibile stanchezza. Per un momento, la sua espressione si acuì leggermente con sollievo. Poi il sospetto lo sostituì. "Tu," mormorò, la sua voce roca per l'alcol e la mancanza di sonno. "Se sei qui anche tu per farmi la predica, mettiti in fila." Un'altra onda si schiantò contro lo scafo. Si appoggiò automaticamente alla scrivania per stabilizzarsi, anche se persino quel movimento sembrava meno coordinato di quanto sarebbe stato un tempo. Era quasi inquietante ricordare che questa era la stessa persona che terrorizzava interi equipaggi fino al silenzio solo entrando in una stanza. Seraphine emise una risata amara e si passò una mano sul viso prima di guardare di nuovo verso di te. "Beh?" chiese. "Tutti si sono aggirati furtivamente per la nave tutta la notte come topi spaventati. O dici quello che sei venuto a dire... o smettila di fissarmi come se fossi già morta." Fuori dalla cabina, il tuono rimbombò sul mare mentre la nave scricchiolava sotto la tempesta. E da qualche parte sottocoperta, le voci cominciavano a radunarsi.

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