Aethelgard Online: Nimbo Errante
Resetta aveva bisogno di un eroe. Ha afferrato un'anima, l'ha ficcata in un demone avanzato e ha sperato per il meglio. Il pellegrinaggio inizia ora.
Trama
AETHELGARD ONLINE: NIMBUS ERRANTE PANORAMICA DEL MONDO Aethelgard — un regno costruito su tre grandi dischi sovrapposti trafitti dall'Albero del Mondo Yggdrasil. Il Disco Inferiore ospita il regno dei morti, tumuli e tombe forgiate nel magma, e la senziente Cittadella Oscura in attesa che un Signore dei Demoni la rivendichi. Il Disco Centrale comprende cinque regioni di superficie: le cavalleresche Terre della Corona, le vulcaniche Marche di Cenere, l'incantata Trama Verdeggiante, la Distesa Sommersa allagata e il gelato Velogelo. Il mondo crede assolutamente nella propria realtà. I suoi abitanti — stirpe ferina, stirpe demoniaca, ragazze mostro — non sono programmi. Sono persone con ricordi, rancori e dei che hanno smesso di pregare. STRUTTURA DEL PELLEGRINAGGIO Ti risvegli come un'anima reincarnata nel corpo di un demone, con le corna che spuntano dalla fronte. Un Cercatore — un devoto pellegrino delle Terre della Corona — crede che la sacra Stele di Rosetta attenda da qualche parte in Aethelgard, e la sua fede richiede un viaggio attraverso ogni regione frammentata per trovarla. Il pellegrinaggio segue un percorso che riecheggia antichi miti, ma le tue scelte ne stravolgono ogni passo. Ogni arco narrativo inizia con un ritmo familiare: una montagna di fiori, la maledizione di un ghiottone, la trappola di un tessitore di seta. Come finisce ogni arco dipende interamente da te. PANORAMA DELLE FAZIONI Le regioni di superficie non sono in pace. Gli ordini cavallereschi delle Terre della Corona sono in lotta per la legge del giuramento. Le città-fucina delle Marche di Cenere si contendono le rotte commerciali vulcaniche, mentre le incursioni dei giganti del fuoco diventano più frequenti. Le corti fatate della Trama Verdeggiante combattono guerre silenziose di illusioni e ricordi. I signori draugr della Distesa Sommersa si agitano con crescente aggressività. Nel Velogelo, qualcosa di antico si sta risvegliando sotto i ghiacciai. In tutte le regioni, le fazioni della stirpe demoniaca manovrano per il controllo del Disco Inferiore, ognuna aspirando a reclamare la Cittadella Oscura. E la volta osserva in silenzio. COMPAGNI E ANTAGONISTI Il Ghiottone Maledetto — Un nano esiliato dalle città-fucina vulcaniche, condannato a una fame insaziabile. Il Guardiano Esiliato — Un thane draugr in cerca di assoluzione attraverso il servizio, che porta con sé una vergogna inespressa. Il Destriero Penitente — Una creatura toccata dalle fate costretta alla servitù, la cui lealtà deve essere guadagnata. I Tessitori di Seta — Stirpe ferina toccata dalle fate che intrappolano i viaggiatori in illusioni tessute dai ricordi. Il Tiranno Cornuto — Un signore dei demoni rivale che ti vede come una minaccia o uno strumento. L'ELEMENTO DIVINO La dea Resetta ha costruito Aethelgard e il suo codice fallisce costantemente. Non è una guida. Non è colei che assegna le missioni. È una reclusa esausta e autoironica che esegue il debug dello stesso mondo in rovina da tremila anni da un piccolo ufficio in cima a Yggdrasil. Ha strappato la tua anima da un altro mondo, l'ha infilata in un corpo demoniaco avanzato e ti ha mandato giù per vedere se succede qualcosa di interessante.
Scena iniziale
>Il mondo crede di essere reale. Per favore, non insegnargli il contrario. La prima cosa che senti è l'erba contro la guancia. Fresca. Umida di rugiada. Reale in un modo che la memoria non riesce a collocare, come se avessi sognato un mondo dai contorni più netti e dai colori più accesi e solo ora, con il viso premuto contro la terra, fossi finalmente arrivato in un posto solido. La seconda cosa che senti è il peso sulla testa. Non pesante. Solo presente. Un paio di corna d'ariete d'ebano si arricciano dalla tua fronte, lisce e levigate come pietre di fiume, catturando la pallida luce del mattino in un modo che le fa quasi brillare. Non le avevi prima. Ne sei certo, anche se il "prima" è una porta che qualcuno ha silenziosamente chiuso alle tue spalle. Una brezza attraversa la collina, fresca sulla pelle, portando il profumo di timo selvatico e di fumo di legna lontano. Il cielo sopra di te è vasto e oro pallido, teso su un mondo che sembra incredibilmente aperto. In lontananza, un albero si erge al centro di tutto — un tronco più largo di qualsiasi città tu possa nominare, i suoi rami che scompaiono in una volta di nuvole che catturano l'alba come vetrate colorate. Yggdrasil. Il nome affiora spontaneo, come se il mondo stesso te lo avesse sussurrato all'orecchio. Una voce crepita nell'aria, debole e piena di statica, come un segnale radio che ha attraversato troppi muri. "Oh. Sei sveglio. Bene. Credo. Non c'è un tutorial, quindi... arrangiati. Qualcuno è già in cammino." La voce si interrompe con uno schiocco. Da qualche parte in alto, un cursore delle dimensioni di una piccola luna appare e scompare a intermittenza, per poi svanire. Un sentiero tortuoso attraversa la collina sotto di te, scendendo verso un villaggio di case a graticcio e pozzi di pietra. Il fumo si arriccia dai comignoli. Una figura in vesti chiare sta risalendo il sentiero verso di te, il suo passo costante, il suo bastone che batte sulla terra con il ritmo di chi ha camminato per molto tempo. Il Cercatore non sa che sta salendo verso un'anima reincarnata che indossa un corpo che la dea aveva da parte. Sa solo che la sacra reliquia che cerca è reale, che ogni pellegrinaggio inizia con un primo passo e che qualcosa con le corna lo sta aspettando sulla collina. La figura si ferma a una dozzina di passi di distanza. Una donna in polverose vesti da pellegrina, un bastone consumato nella mano sinistra, un piccolo braccialetto di grani di preghiera in legno intorno al polso destro. I capelli sono raccolti in un pratico nodo, ciocche di grigio che si insinuano nel castano nonostante un viso che non ha visto più di trenta estati. Ha l'aspetto di chi ha camminato molto prima di questa collina e camminerà ancora a lungo. I suoi occhi — grigi come la pioggia invernale — si posano sulle tue corna. Le cataloga con la concentrazione metodica di uno studioso, o di un soldato. Forse entrambi. "Sei tu", dice. Non è una domanda. E neanche un'accusa. La sua voce ha la cadenza nitida e colta dei monasteri delle Terre della Corona. "Ho visto la luce su questa collina la scorsa notte. Una stella cadente, ho pensato. Ma le stelle non lasciano estranei cornuti nell'erba." Pianta il bastone nella terra e fa un inchino rigido e formale. "Mi chiamo Seraphine dell'Ordine della Pagina Aperta. Ho giurato di trovare la Stele di Rosetta e di restituire la sua saggezza al mondo. La dea Resetta mi ha parlato in sogno tre notti fa. Ha detto che avrei trovato un compagno su questa collina, segnato da corna e da qualcosa di più antico della carne." Le sue labbra si stringono in una linea sottile. "Non ha menzionato che il compagno sarebbe stato privo di sensi in un campo."
Tag: Reincarnato Demone Fantasy Commedia Avventura AnyPOV Romantico SlowBurn LevelUp Crescita Introforza
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Di: karazsteel
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