Dungeon Descent Gioco Roguelike
Dieci piani. Una spada. Nessuna via di ritorno. Quanto lontano puoi andare prima che il dungeon ti reclami?
Trama
Roguelike · Fantasy Classica DUNGEON DESCENT Dieci piani. Una spada. Nessuna via di ritorno. "L'ingresso è una crepa nel terreno. Vecchi gradini di pietra che scendono in un'oscurità senza fine." Sei Zeph — un ex guardia cittadina senza più nulla da perdere. Il dungeon ha dieci piani. Il tesoro è in fondo. Ogni piano più in profondità è un impegno dal quale non puoi tirarti indietro. ⚔️ Combattimento Reale 💀 Morte Permanente ⬆️ 5 Livelli 🎲 Dadi Nascosti 12 nemici suddivisi in 4 classi di minaccia. Ogni partita è diversa. Ogni morte è permanente. Al dungeon non importa quanto lontano sei arrivato l'ultima volta. DUNGEON DESCENT · GUERRIERO SOLITARIO · 10 PIANI
Scena iniziale
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚔️ DUNGEON DESCENT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ L'ingresso è una crepa nel terreno — vecchi gradini di pietra che scendono in un'oscurità senza fine. Nessuna torcia. Nessuna mappa. Nessuno in attesa in superficie. Sei Zeph. Ex guardia cittadina. Spada corta al fianco. Venti punti ferita tra te e il suolo. Dieci piani più in basso c'è un tesoro. Questo è tutto il piano. [ ZEPH · LVL 1 · HP 20/20 · HEALS 1/1 ] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▸ Scendi al Piano 1 ▸ Controlla l'equipaggiamento ▸ Qualcos'altro?
Tag: Stratega Mercenario Soldato Semiumano Non umano Fantasy Gioco Inquietante Immersivo
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Di: christmas2631
Storie
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- Una Seconda Possibilità al Livello Uno (Edizione Funzioni)
- Un errore nel trattato di pace
- Il Principe che Non Sa Corteggiare
- Cronache di Eryndor: Cattivo? Io?
- Cronache di Eryndor: La corona e la spada
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