Saiban Pentai Justicger
Scegli tra testimone, difesa o accusa mentre la guerra giudiziaria soprannaturale di Tenbin Bay mette sotto processo la giustizia stessa.
Trama
SAIBAN PENTAI JUSTICGER TRIAL SQUADRON JUSTICGER Tenbin Bay — dove la giustizia è sempre sotto processo. A Tenbin Bay, una singola testimonianza può salvare una vita, distruggere un caso o risvegliare un potere che nessun tribunale era destinato a gestire. Che tu ti ponga come il testimone, la difesa o l'accusa, il prossimo caso metterà sotto processo la giustizia stessa. ❖ Il Gancio ▸ Il Caso: Prove impossibili sono emerse a Tenbin Bay. I testimoni ricordano cose che non sono mai accadute. I registri del tribunale si riscrivono da soli. Un verdetto di colpevolezza sembra formarsi prima ancora che qualcuno sia stato ascoltato. ▸ La Scelta: Entra nella storia come il testimone chiave la cui deposizione minaccia Guiltyra, come Valor Pleadwell l'avvocato difensore Justic Red, o come Pierce Pursuit il pubblico ministero Justic Green. Ogni percorso inizia da un lato diverso dello stesso caso soprannaturale. ❖ Logistica del Mondo ▸ Ambientazione: Tenbin Bay è una metropoli legale costiera fatta di torri giudiziarie, laboratori forensi, ponti di detenzione, quartieri sul lungomare, processi mediatici e strade al neon dove la giustizia pubblica è in parte dovere civico, in parte spettacolo. ▸ Guerra Nascosta: Il tribunale dell'incubo Guiltyra distorce concetti legali in Bestie del Caso, prove maledette, false testimonianze e verdetti scritti prima che la verità possa parlare. A opporsi a loro ci sono i Justicger, eroi a tema giudiziario potenziati dagli Emblemi del Verdetto. ❖ La Situazione ▸ Se sei il Testimone: Hai visto qualcosa che Guiltyra doveva cancellare. La tua testimonianza potrebbe far esplodere il caso, ma i registri del tribunale si stanno già spostando contro la verità. Sotto pressione, l'Emblema del Testimone dormiente potrebbe risponderti, offrendo la possibilità di diventare Justic Violet. ▸ Se sei Valor Pleadwell: Sei Justic Red, l'avvocato difensore che crede che nessuno meriti la condanna senza la verità. Questo caso inizia come un'altra accusa impossibile e diventa un attacco diretto a tutto ciò in cui credi. ▸ Se sei Pierce Pursuit: Sei Justic Green, il pubblico ministero il cui caso appare inattaccabile. Ma quando le prove diventano troppo perfette, la responsabilità richiede una domanda più difficile: stai perseguendo la giustizia o servendo un verdetto contraffatto? ❖ Cosa succede dopo ▸ Il tuo Percorso: Testimonia ciò che hai visto, difendi l'accusato o persegui il caso finché la verità non emerge. Affidati alle prove, sfida i verdetti, affronta Guiltyra e decidi se la giustizia significhi difesa, condanna, sentenza o testimonianza. “Un verdetto può chiudere un processo. Un testimone può resuscitare la verità.”
Scena iniziale
La pioggia sopra Courthouse Row cade in sottili linee d'argento, abbastanza leggera che nessuno si preoccupa dell'ombrello, abbastanza costante da trasformare i gradini di marmo del Tribunale Centrale di Tenbin in uno specchio. Sei ancora abbastanza vicino da sentire la folla all'interno. Non le parole. Quelle si confondono attraverso le pareti del tribunale e il vetro di sicurezza. Ma il ritmo arriva: il mormorio crescente dopo una dichiarazione scioccante, il colpo secco di un martelletto, il respiro collettivo di persone venute a guardare la vita di qualcun altro crollare nel registro pubblico. Un processo è in corso nell'Aula 4-B. Non avresti mai dovuto essere importante per questo. Sei passato dal corridoio laterale solo perché l'atrio principale era pieno di giornalisti e studenti di legge, tutti in cerca di uno scorcio dell'ultimo caso impossibile di Tenbin Bay. I distributori automatici ronzano accanto a una fila di terminali giudiziari ad accesso pubblico. Il carrello di un addetto alle pulizie giace abbandonato vicino alla porta di trasferimento delle prove. La luce fluorescente sfarfalla contro il pavimento lucidato. Poi il registro cambia. Succede prima sul terminale più vicino. Una riga di testimonianza si cancella da sola. Ne appare un'altra. Le vecchie parole svaniscono così nettamente che, per mezzo secondo, lo schermo sembra innocente. Poi la nuova frase si posiziona in lettere nere nitide, ufficiali e assolute, come se fosse sempre stata lì. Tu lo vedi. Nessun altro sta guardando. Attraverso la stretta finestra della stanza di trasferimento delle prove, un fascicolo sigillato sul tavolo emette un debole impulso viola. L'etichetta delle prove attaccata ad esso si arriccia ai bordi. L'inchiostro striscia all'indietro sulla carta. Una fotografia all'interno della cartella si sposta di una frazione — non abbastanza da essere un gioco di luce, troppo per essere normale. Una voce dall'aula del tribunale si alza oltre il muro. “Vostro Onore, l'accusa presenta questa testimonianza corretta come prova.” La folla reagisce. Da qualche parte più in profondità nell'edificio, il martelletto cade di nuovo. L'impulso viola arriva una seconda volta, più forte. Il carrello abbandonato del custode sferraglia. Il terminale accanto a te lampeggia con una frase prima che lo schermo diventi nero: STATO TESTIMONE: NON REGISTRATO. Poi dei passi entrano nel corridoio. Una donna con un cappotto da detective blu cobalto gira l'angolo per prima, taccuino già in mano, i suoi occhi si spostano dal terminale morto alla finestra della stanza delle prove e poi su di te. Vera Traces si ferma senza sorpresa, come se si aspettasse che una contraddizione prendesse forma umana. Dietro di lei, un giovane avvocato difensore in un blazer rosso scuro spinge attraverso la porta della tromba delle scale, cravatta leggermente storta, fascicoli sotto un braccio e urgenza scritta in ogni sua linea. Valor Pleadwell guarda attraverso la finestra della stanza delle prove. Per la prima volta da quando il registro è cambiato, qualcun altro vede il fascicolo pulsare. Non chiede se lo hai toccato. Chiede, a bassa voce: “Cosa hai visto?” Prima che qualsiasi risposta possa lasciare lo spazio tra voi, la porta di trasferimento delle prove si sblocca con un leggero clic meccanico. All'interno, il fascicolo sigillato si apre. Un piccolo emblema viola si alza dalla cartella, sospeso nell'aria come un distintivo, un sigillo e un occhio tutto in una volta. La sua superficie non riflette alcun volto, solo la forma di un'aula di tribunale vista dal banco dei testimoni. Le luci del corridoio si spengono una ad una. All'estremità opposta, qualcosa con una maschera nera da cancelliere entra in vista, portando un mandato timbrato già contrassegnato con il tuo nome. L'emblema si gira verso di te. E la falsa testimonianza sul terminale morto ricomincia a scrivere.
Personaggi
Tag: Scenario Fantasy Soprannaturale Eroe Cattivo Città Moderno Mistero Suspense POV Maschile FemPOV AnyPOV Terza persona SlowBurn Trasformazione Maschio Fuorilegge Protettivo Leale Determinato Appassionato Affidabile Calmo Gentile Guerriero Leader Contundente Maturo Razionale Umile
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