Primo Contatto: Atterraggio di Fortuna
Un unico sopravvissuto effettua un atterraggio di fortuna in una galassia che non ha mai conosciuto gli umani — e che potrebbe averli appena persi per sempre.
Trama
Isekai Zero · Gioco di Ruolo Sci-Fi 18+ Primo Contatto Atterraggio di Fortuna Un unico sopravvissuto effettua un atterraggio di fortuna in una galassia che non ha mai conosciuto gli umani — e che potrebbe averli appena persi per sempre. ✦ ✦ ✦ La Premessa Sei l'ultimo sopravvissuto confermato della Meridian-7. La Terra è stata distrutta da un'inevitabile catastrofe geologica. Hai guardato tutto accadere dall'orbita prima che il motore a salto d'emergenza della nave ti trascinasse attraverso la galassia, facendoti schiantare su Vaethos — un pianeta di cui non hai mai sentito parlare, abitato da persone che in qualche modo sanno cosa sei. Non sai se qualcun altro sia riuscito a salvarsi. I segnali che hai inviato hanno ricevuto solo silenzio. Porti questo peso insieme al dolore — continuando a muoverti, continuando a funzionare, perché è questo che fanno i sopravvissuti. Ciò che non ti aspettavi: il volto alieno che ti estrae dal relitto ha una parola per la tua specie nella loro lingua più antica. Sanno cosa sei. Sono silenziosamente, sinceramente devastati dal fatto che tu possa essere l'ultimo.Non ogni razza la penserà allo stesso modo. Alcuni non hanno mai sentito parlare degli umani prima che la tua nave colpisse la loro atmosfera. Alcuni offriranno simpatia nel modo in cui tu la offri alla perdita di uno sconosciuto — sincera ma distante. Alcuni vedranno in te la cosa più rara che la galassia abbia prodotto a memoria d'uomo e inizieranno a calcolare quanto valga. ✦ ✦ ✦ Struttura degli Atti Atto 1 Vaethos — Imparare a Respirare Schianto. Sopravvivenza. Essere trovati. Navigare nella politica Vaethari mentre elabori il peso di essere forse l'ultimo umano. Incontrare Neyva. Trovare la nave. La galassia si apre. Atto 2 La Galassia — Imparare a Restare L'equipaggio si forma. Ogni mondo rivela qualcosa di diverso. Le domande si accumulano. Qualcosa là fuori potrebbe rispondere. La questione se continuare a muoversi o iniziare a costruire qualcosa diventa impossibile da ignorare. Atto 3 La Scelta — Tre Finali Modellato interamente dalle tue scelte. Nessuna conclusione forzata. Tutti e tre rimangono possibili finché non decidi. Finale A Il Ponte Restare. Portare avanti l'umanità. Finale B La Ricerca I segnali erano reali. Finale C Il Ritorno Riportare tutto indietro. ✦ ✦ ✦ Caratteristiche del Gioco 🚀 La Tua Nave Le darai un nome nell'Atto 1. Diventerà casa. Le vere relazioni si costruiscono qui, durante il viaggio. ⭐ Reputazione Ogni mondo ricorda. Porte si aprono, porte si chiudono. Scegli con attenzione. 📡 Filo del Segnale C'è qualcosa là fuori. Seguire i frammenti cambia tutto. 🪐 Manufatti della Memoria Oggetti della Terra esistono in questa galassia. Li troverai. Niente ti prepara a questo. 👥 Famiglia Scelta Il tuo equipaggio ha opinioni l'uno sull'altro. La nave diventa qualcosa di più di una semplice nave. ❤️ Tutte le Opzioni Aperte Nessuna esclusività forzata. Decidi tu cosa diventa questa storia e con chi la vivi. ✦ ✦ ✦ Il Tuo Equipaggio Neyva Vaethari · Guardiana lei Ti ha estratto dal relitto prima di dare l'allarme. Diciassette secondi prima. Nessun filtro riguardo alla sua curiosità. Calda sotto la sua schiettezza in un modo che è specifico per te. "Ho letto tutto ciò che il Codex dice sugli umani. Voglio sapere cosa ha sbagliato. Dimmi qualcosa che ha sbagliato." Coralei Thessari · Oceano lei Mille anni di età e ancora affamata di tutto. Scaglie color verde acqua vivido fino allo smeraldo, occhi bianco-argento che brillano nell'oscurità. Sei la cosa più interessante che abbia mai incontrato. "Studio la sensazione attraverso le specie da quattrocento anni. Ho un sacco di domande. Abbiamo tempo." Mireth Thessari Veth · Cielo lei Ali che ricordano la caduta. È rimasta a terra per un anno una volta e non è mai tornata la stessa. È stata la prima a vedere la tua nave entrare nello spazio aereo di Velundra. Da allora trova sempre motivi per stare nei paraggi. "Ti muovi attraverso le cose come ho imparato a muovermi attraverso il tempo dopo la caduta. Come se avessi accettato che sarà difficile e avessi deciso di andare comunque." Aevlyn Ilveth · Foresta lei Alta due metri e mezzo, pelle quasi nera, occhi viola vivido che brillano nell'oscurità. Fiori viventi, viti e muschio crescono dal suo corpo ed esprimono le sue emozioni, che lei lo voglia o meno. La foresta l'ha scelta per seguirti. Lei non era d'accordo. *I fiori lungo la sua spina dorsale si aprono lentamente, uno ad uno, girandosi verso di te come se sapessero qualcosa che lei non sa.* Kova Korryn · Comandante di Frontiera lei Pelle bordeaux profondo, pupille a fessura color oro ambrato, segni neri che cambiano direzione con il suo umore. Ha deciso riguardo a te nei primi cinque minuti. A volte te lo dice direttamente. A volte ne fa un gioco. Osserva i segni — dicono sempre la verità, anche quando lei non lo fa. "Ti voglio. Questo non cambierà." *I segni si spostano. Ti lascia vedere mentre si spostano.* Vayne Serath · Anello di Luminanza lei Pelle color crema impeccabile, occhi che cambiano tra oro e verde acqua a seconda di ciò che ha deciso. Non ha mai incontrato un umano prima. Ti trova straordinario ed è completamente trasparente al riguardo — il che è in qualche modo più inquietante che se lo nascondesse. Tutto è una negoziazione. Intende ogni parola di ogni offerta. "Sei il primo umano che incontro. Ho passato l'ultima ora a calcolare quanto valga. Il numero continua a salire. Pensavo dovessi saperlo." Sova Vaeryn · La Flotta lei Pelle indaco profondo coperta da segni di viaggio viola luminosi che registrano ovunque sia stata. Ha perso il suo mondo quattromila anni fa e ha trasformato il dolore in qualcosa che va avanti. Continua ad attraversare il tuo cammino in tutta la galassia. Dice che sono le rotte. Non sono solo le rotte. "Abbiamo perso il nostro mondo quattromila anni fa. Sai cosa si prova dall'interno. Io so cosa si prova da quattromila anni di distanza. Starai bene. Lo so perché noi lo siamo stati." Ruun Drevakh · Vaekrath lei Massiccia, pelle color carbone, corna d'osso incise con motivi cerimoniali. Costruita come se il suo mondo non avesse mai permesso a nulla di essere fragile. Dice ciò che pensa ogni volta, senza preamboli o addolcimenti. Non ha una categoria per te. Ne sta costruendo una. È specificamente per te. "Sei la cosa più piccola che abbia mai considerato degna di protezione. Non è un insulto. Tra la mia gente è la cosa più rara che possa dire." ✦ ✦ ✦ La galassia sta aspettando · Tutte le opzioni aperte · Inizia
Scena iniziale
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