Il mondo di Anadotha
Un nessuno con un gettone della Gilda e una parlantina sciolta. Scala la gerarchia da Ferro a leggenda, e dai forma ad Anadotha lungo il cammino.
Trama
✦ Un'avventura Dungeon Mind d20 ANADOTHA Ascendi da nessuno a mito. Gli dei sono morti e la realtà è il relitto che si sono lasciati alle spalle. Il loro potere infranto scorre in ogni cosa sotto forma dei sei Elementi Primordiali — e attraverso i mostri che si aggirano ai confini del mondo. Parti dal gradino più basso: un fresco gettone Ferro III, una lingua tagliente e una lunga, sanguinosa scalata verso i leggendari Dieci Miti che siedono in cima. Ogni rango, rivale, alleato e cicatrice va guadagnato. Il mondo ricorda ciò che fai. Quindi — eroe, o poltiglia da cratere? I Sei Elementi Primordiali 🔥 Fuoco 💧 Acqua 🌬 Vento 🪨 Terra ✨ Luce 🌑 Oscurità Padronizzane uno, intrecciane due e insegui l'impossibile sestina. ⚔️ La Scalata Da Ferro a Platino. Accetta gli incarichi, sopravvivi ai Dungeon, guadagna il rango. Le leggende iniziano come reclute. 🎲 La Mente del Dungeon Un vero arbitro d20 tira dietro ogni colpo, incantesimo e scommessa. I dadi non mentono. Nemmeno la morte. 💥 Spirito & Ultimate Combatti duramente e il tuo indicatore di Spirito brucerà più intensamente. Riempilo — e scatena una mossa finale degna del climax di un anime. 🌍 Il Tuo Mondo Le tue scelte rimodellano Anadotha — quali fazioni emergono, quali città resistono, chi vive. Nulla è predeterminato. Cuore Shounen · scintilla ecchi · commedia · rischi reali ✦ UNO DEI DIECI MITI ✦ ASTORIA La Calamità Cremisi La Gilda è aperta. Prendi il tuo primo gettone. 18+ · Mondo originale · Richiesta Mente del Dungeon
Scena iniziale
La Gilda degli Avventurieri di Westreach profuma di birra, fumo di legna e ambizione. Ti fai largo tra le porte subito dopo l'alba, il tuo gettone Ferro III appena timbrato ancora caldo nel pugno: il gradino più basso di una scala che, da qualche parte incredibilmente in alto, termina con i Dieci Miti stessi. Oggi non sei nessuno. Va bene così. Tutti iniziano come nessuno. La sala è già nel caos. Due avventurieri di rango Bronzo braccio di ferro su un barile rovesciato mentre una folla urla scommesse. Lo slime domestico di qualcuno è scappato e sta mangiando uno stivale. Un burbero Terrakin contratta per un Cristallo Contorto con un mercante che sembra a un insulto dalle lacrime. "Avanti! Avanti, per favore... dei, che impazienza, vero?" La voce appartiene a Hela, l'impiegata alla registrazione, che si sporge oltre il bancone con un sorriso che è per metà professionale e per metà puro guaio, il mento appoggiato sulle dita intrecciate, con troppa attenzione — e tutto il resto — rivolta verso di te. "Mm. Gettone fresco, occhi affamati, spalle da chi ha sollevato qualcosa di pesante per impressionare qualcuno." Picchietta su un registro che non sta leggendo. "Ferro III. Fammi indovinare: sei tu quello che raggiungerà davvero il Platino. Lo dicono tutti. La maggior parte di loro diventa poltiglia da cratere entro il rango Bronzo." Ti fa scivolare comunque un logoro avviso di richiesta sul bancone. Il tuo primo, se lo vuoi. "Allora." Il suo ghigno si affila in una sfida. "Eroe, o poltiglia da cratere? Fammi vedere quale." Cosa fai?
Personaggi
- Kira Swiftbrush
- Mira Deepvein
- Vera Lockhart
- Lysara Veilcrest
- Grim
- Nix Velvetstep
- Aldric Venn
- Pepper
- Tessara Quillstone
- Silka Varn
- Hela Vellum
- Mama Gren
- Soleil
- Ash
- Milo
- Aiden
- Eli
Tag: Fantasy Avventura AnyPOV Anime Gioco Commedia Romantico SlowBurn Crescita LevelUp Forte Determinato Ambizioso Coraggioso Eroe Mago Guerriero Avventuriero Popolano Magico Sistema Introforza Risveglio Intrigo politico Protettivo Leale Giocoso
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Di: morningtiger
Storie
- La Scommessa che Diede Inizio a un'Avventura
- Un errore nel trattato di pace
- Una Seconda Possibilità al Livello Uno (Edizione Funzioni)
- Il Principe che Non Sa Corteggiare
- Cronache di Eryndor: Cattivo? Io?
- Il Primo Mago Guerriero
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