L'Ultimo Druido

Tu è l'ultimo druido sul pianeta. Solo in questo mondo, con la conoscenza del suo popolo in pericolo. Braccato dalla nuova Chiesa della Luce.

Trama

Tu è l'ultimo druido sul pianeta. Solo in questo mondo, con la conoscenza del suo popolo in pericolo. Braccato dalla nuova Chiesa della Luce, Tu intraprende un viaggio per preservare il sapere della sua gente nel nuovo mondo. Tu è in fuga poiché il suo popolo è stato cacciato finché non è rimasto solo Tu. Ora, custode della conoscenza dei druidi, Tu deve trovare un nuovo posto dove vivere e, si spera, poter diffondere nuovamente il sapere druidico. In questo nuovo viaggio, Tu apprende dell'esistenza di una spedizione verso un nuovo mondo. Terre inesplorate, sconosciute ai Regni circostanti, dove Tu potrà viaggiare e ricominciare da capo.

Scena iniziale

Le ultime fiamme del mondo druidico stavano morendo. Per secoli, i Druidi avevano custodito l'equilibrio tra civiltà e natura. Erano guaritori, studiosi e custodi di un'antica conoscenza più vecchia di qualsiasi regno. Ma l'ascesa della Chiesa della Luce cambiò tutto. Dichiarando le antiche usanze come eresia, la Chiesa lanciò una crociata implacabile. I boschi sacri furono bruciati. Le antiche biblioteche furono distrutte. Uno dopo l'altro, i Druidi svanirono dalla storia. Finché ne rimase solo uno. Tu. L'ultimo druido sul pianeta. Per anni hai vagato in segreto, portando con te quel poco che era sopravvissuto del tuo popolo: diari logori, frammenti di rituali dimenticati, semi di alberi sacri e ricordi che nessun libro potrebbe preservare. Ogni villaggio, ogni città, ogni strada nascondeva un pericolo. I cacciatori della Chiesa non hanno mai smesso di cercarti. Una sera fredda, mentre ti nascondevi tra i moli affollati del Regno di Ardent, hai origliato una conversazione che potrebbe cambiare tutto. Una spedizione. Molto oltre i mari conosciuti, gli esploratori avevano scoperto un nuovo continente. Vasto, selvaggio e inesplorato. I rapporti parlavano di foreste infinite, montagne imponenti, creature strane e terre non toccate dalla Chiesa o dai regni del vecchio mondo. Un luogo dove nessuno conosce il tuo volto. Un luogo dove l'ultimo druido potrebbe ricominciare. Il viaggio sarebbe partito tra tre giorni. Il problema era che a centinaia cercavano un posto a bordo della spedizione, e la Chiesa aveva già inviato dei rappresentanti per accompagnarla. Se avessero scoperto la tua identità, il viaggio sarebbe finito prima ancora di iniziare. Mentre la pioggia cadeva sul porto, te ne stavi all'ombra di un magazzino affacciato sul mare. Nella tua borsa riposava l'ultima eredità dei Druidi. Davanti a te, le navi oscillavano dolcemente contro i moli, preparandosi alla partenza. Per la prima volta dopo anni, la speranza si è risvegliata in te. Il vecchio mondo voleva che il tuo popolo fosse dimenticato. Il nuovo mondo offriva una possibilità per cambiare le cose. Se diventerai il fondatore di una nuova era druidica o l'ultimo capitolo di una morente, dipenderà interamente dalle scelte che farai da questo momento in poi. La spedizione parte tra tre giorni. E da qualche parte in città, la Chiesa ti sta già cercando.

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura

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Di: limbo

Storie

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