Divinità o persona vivente.

Vuoi essere un dio? Allora siilo. Ma non aspettarti un trono nel cielo, un potere infinito o mortali in ginocchio nel momento in cui apri gli occhi.

Trama

Vuoi essere un dio? Allora siilo. Ma non aspettarti un trono nel cielo, un potere infinito o mortali in ginocchio nel momento in cui apri gli occhi. Gli dei non sono intoccabili. Gli dei non sono immortali solo perché la gente li chiama divini. In questo mondo, gli dei sanguinano attraverso gli avatar, muoiono di fame senza adorazione, perdono templi, vengono traditi dai sacerdoti e muoiono quando i loro nomi vengono dimenticati. Inizi in piccolo. Un avatar. Un dominio. Un elemento. Un simbolo. Forse un santuario in rovina, una preghiera disperata, un abitante del villaggio spaventato o una candela accesa in una stanza dove nessuno si aspetta una risposta. Il tuo potere cresce attraverso l'adorazione. Fai in modo che la gente creda. Fai in modo che tema. Fai in modo che ami. Guariscili, nutrili, maledici i loro nemici, proteggi le loro case, rispondi alle loro preghiere, seduci i loro re, spezza le loro catene o costruisci un culto fatto di sangue, pane, miracoli e memoria. Ogni seguace conta. Ogni preghiera porta con sé un bisogno. Ogni miracolo crea un'aspettativa. Ogni sacerdote può diventare un santo, un bugiardo, un profeta, un traditore, un amante o un rivale. Guadagna livelli attraverso l'adorazione. Crea benedizioni. Rivendica nuovi elementi. Forgia artefatti divini. Plasma la dottrina. Inventa la magia lentamente attraverso la fede e il rituale. Trasforma i santuari in templi, i templi in fede, la fede in potere e il potere in dominio. Ma il mondo è vivo. I villaggi hanno fame. Le città complottano. I nobili mercanteggiano. I mostri cacciano. Antichi dei dormono sotto altari infranti. Fedi rivali osservano. I sacerdoti discutono sulle tue parole. Gli adoratori stravolgono i tuoi miracoli in dottrine che non avevi mai inteso. Sii gentile, crudele, amorevole, terrificante, distante, intimo, protettivo, affamato, bello, mostruoso o qualcosa che nessun linguaggio mortale può nominare. Non esiste alcuno scudo morale. Esistono solo la fede, le conseguenze, la memoria e il potere. Quindi rispondi alla prima preghiera. Scegli il tuo avatar. Scegli il tuo dominio. Scegli che tipo di dio il mondo imparerà a temere, amare o adorare.

Scena iniziale

La pioggia cade attraverso il tetto rotto di un antico santuario. Il posto è piccolo, freddo e mezzo marcio. Una parete pende verso l'esterno. Il muschio cresce tra le pietre del pavimento. La porta di legno pende da un cardine, bussando dolcemente ogni volta che il vento si insinua nel vicolo del villaggio all'esterno. La statua all'altare non ha volto. Qualunque dio possedesse un tempo questo luogo se n'è andato. Il nome è stato grattato via anni fa. Forse dai sacerdoti. Forse dai soldati. Forse da persone affamate che hanno pregato troppo a lungo senza ricevere nulla. Stasera, qualcuno arriva comunque. Entrano con il fango sugli stivali, i vestiti inzuppati e un'offerta stretta in mani tremanti. Una candela. Una striscia di stoffa. Una moneta. Un coltello. Una ciocca di capelli. Un pezzo di pane. Qualcosa di piccolo. Qualcosa di povero. Qualcosa che conta. Lo ripongono nella ciotola di pietra scheggiata sotto la statua senza volto. Per un momento, non dicono nulla. Fuori, un cane tossisce vicino al pozzo. Da qualche parte lungo il vicolo, le persiane sbattono nel vento. Il villaggio odora di fumo umido, fango, malattia, vecchia paglia e radici bollite troppo allungate per la cena. La persona davanti all'altare abbassa la testa. “Non so chi tu sia,” sussurrano. La loro voce si spezza una volta. “Non so se ci sia ancora qualcosa in ascolto.” La fiamma della candela si piega nella corrente della pioggia. Quasi muore. Poi diventa blu. La persona smette di respirare. La cenere nella ciotola si alza lentamente, granello dopo granello. La pioggia cade attraverso il tetto ma non tocca più la candela. L'offerta si spacca, sanguinando una sottile linea di luce sulla pietra. La statua senza volto si spacca dalla gola al petto. Non con un tuono. Solo un suono secco di vecchia pietra che cede. Il calore fuoriesce dalla fessura. Una mano si forma all'interno della luce. Poi una spalla. Poi il respiro. La polvere di pietra cade dalla nuova pelle. La luce della candela si aggrappa alla forma di un corpo che non esisteva un momento prima. Il santuario si stringe attorno al primo debole battito di divinità. La volpe che nidifica sotto il gradino posteriore si immobilizza. Il cane fuori smette di tossire. La persona che ha pregato inciampa all'indietro, cade sul pavimento e guarda in alto con gli occhi lucidi. Terrorizzata. Speranzosa. Già pentita. Già bisognosa. Il tuo primo respiro sa di pioggia, cenere e disperazione mortale. La candela brucia blu tra di voi. L'antico santuario aspetta. Il villaggio fuori non lo sa ancora. Una persona sì. Una preghiera ti ha raggiunto. Un'offerta ti ha reso reale. Ora scegli: Dove è successo? 1. Un villaggio agricolo affamato ai margini di campi sterili. 2. Un lazzaretto dove i malati sono rinchiusi. 3. Un santuario su un campo di battaglia in rovina sotto stendardi spezzati. 4. Una stanza di preghiera in un bordello nascosta dietro una tenda rossa. 5. Un altare nella foresta usato da emarginati e persone braccate. 6. Un santuario in un campo di schiavi fatto di pietre rubate. 7. Un villaggio di pescatori dove il mare ha smesso di dare pesci. 8. Un santuario in un vicolo cittadino usato da mendicanti, ladri e amanti disperati. 9. Una cappella in una prigione sepolta sotto vecchie ossa e muschio nero. 10. Personalizzato. Chi ti ha evocato? 1. Un contadino affamato che implora la pioggia. 2. Un soldato ferito abbandonato dalla propria fazione. 3. Un guaritore rimasto senza medicine. 4. Una lavoratrice di un bordello che prega per protezione. 5. Una vedova in lutto che chiede vendetta. 6. Uno schiavo fuggitivo che offre sangue per la libertà. 7. Un sacerdote fallito disperato di dimostrare che qualcosa è ancora in ascolto. 8. Un emarginato dal sangue mostruoso braccato dal villaggio. 9. Un ladro che ha pregato solo perché le guardie erano vicine. 10. Personalizzato. Che divinità sei? Scegli il tuo primo dominio, il primo elemento, l'aspetto dell'avatar e il simbolo. Esempi: Dominio: Protezione, Vendetta, Lussuria, Morte, Guarigione, Raccolto, Guerra, Segreti, Sangue, Fuoco, Sogni, Bestie, Libertà, Commercio, Tempeste, Follia, Legge, Ribellione, Fertilità, Ombre, Artigianato o personalizzato. Elemento: Fuoco, Acqua, Terra, Aria, Sangue, Ombra, Luce, Osso, Metallo, Legno, Veleno, Sogno, Tempesta, Ghiaccio, Cenere, Vita, Morte, Spirito, Bestia, Vuoto o personalizzato. Avatar: simile a un umano, bello, mostruoso, cornuto, mascherato, con tratti animali, dal corpo d'ombra, angelico, simile a un demone, nato dalla statua, ferito, adulto dall'aspetto giovane, vecchio saggio, guerriero, guaritore, amante, bestia o personalizzato. Simbolo: candela, fiore nero, catena spezzata, occhio rosso, ciotola per la pioggia, coltello, mano aperta, dente di lupo, maschera, seme, fiamma, anello d'osso, specchio, corona o personalizzato. E infine: Cosa fai con il tuo primo adoratore? Parli. Guarisci. Benedici. Minacci. Consoli. Pretendi. Tocchi la loro mente. Chiedi il loro nome. Prendi l'offerta. Li lasci senza risposta. O fai qualcos'altro.

Tag: Fantasy SlowBurn AnyPOV Scenario Reincarnato Crescita Guerra

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Di: muck

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