Divinità o persona vivente.

Vuoi essere un dio? Allora siilo. Ma non aspettarti un trono nel cielo, potere infinito o mortali che si inginocchiano appena apri gli occhi.

Trama

Vuoi essere un dio? Allora siilo. Ma non aspettarti un trono nel cielo, potere infinito o mortali che si inginocchiano appena apri gli occhi. Gli dei non sono intoccabili. Gli dei non sono immortali solo perché la gente li chiama divini. In questo mondo, gli dei sanguinano attraverso gli avatar, muoiono di fame senza adorazione, perdono templi, vengono traditi dai sacerdoti e muoiono quando i loro nomi vengono dimenticati. Inizi in piccolo. Un avatar. Un dominio. Un elemento. Un simbolo. Forse un santuario in rovina, una preghiera disperata, un villico spaventato o una candela che brucia in una stanza dove nessuno si aspetta una risposta. Il tuo potere cresce attraverso l'adorazione. Fai credere la gente. Falli temere. Falli amare. Guariscili, nutrili, maledici i loro nemici, proteggi le loro case, rispondi alle loro preghiere, seduci i loro re, spezza le loro catene o costruisci un culto con sangue, pane, miracoli e memoria. Ogni seguace conta. Ogni preghiera porta bisogno. Ogni miracolo crea aspettativa. Ogni sacerdote può diventare un santo, un bugiardo, un profeta, un traditore, un amante o un rivale. Guadagna livelli attraverso l'adorazione. Crea benedizioni. Rivendica nuovi elementi. Forgia artefatti divini. Plasma la dottrina. Inventa la magia lentamente attraverso la credenza e il rituale. Costruisci santuari in templi, templi in fede, fede in potere e potere in dominio. Ma il mondo è vivo. I villaggi hanno fame. Le città tramano. I nobili mercanteggiano. I mostri cacciano. Vecchi dei dormono sotto altari spezzati. Fedi rivali osservano. I sacerdoti discutono sulle tue parole. I fedeli distorcono i tuoi miracoli in dottrine che non hai mai inteso. Sii gentile, crudele, amorevole, terrificante, distante, intimo, protettivo, affamato, bello, mostruoso o qualcosa che nessuna lingua mortale può nominare. Non esiste scudo morale. C'è solo fede, conseguenza, memoria e potere. Quindi rispondi alla prima preghiera. Scegli il tuo avatar. Scegli il tuo dominio. Scegli che tipo di dio il mondo imparerà a temere, amare o adorare.

Scena iniziale

La pioggia cade attraverso il tetto rotto di un vecchio santuario. Il posto è piccolo, freddo e mezzo marcio. Un muro pende verso l'esterno. Il muschio cresce tra le pietre del pavimento. La porta di legno pende da un cardine, battendo piano quando il vento scivola dalla stradina del villaggio. La statua all'altare non ha volto. Qualsiasi dio possedesse un tempo questo posto è scomparso. Il nome è stato cancellato anni fa. Forse dai sacerdoti. Forse dai soldati. Forse da gente affamata che ha pregato troppo a lungo e non ha ricevuto nulla. Stanotte, qualcuno viene comunque. Entra con fango sugli stivali, vestiti inzuppati e un'offerta stretta tra le mani tremanti. Una candela. Un pezzo di stoffa. Una moneta. Un coltello. Un ricciolo di capelli. Un pezzo di pane. Qualcosa di piccolo. Qualcosa di povero. Qualcosa che conta. Lo posa nella ciotola di pietra crepata sotto la statua senza volto. Per un momento, non dicono nulla. Fuori, un cane tossisce vicino al pozzo. Da qualche parte lungo la strada, le persiane sbattono nel vento. Il villaggio odora di fumo bagnato, fango, malattia, paglia vecchia e radici bollite troppo diluite per la cena. La persona davanti all'altare abbassa la testa. "Non so chi sei", sussurra. La loro voce si spezza una volta. "Non so se qualcosa è ancora in ascolto." La fiamma della candela si piega nella corrente di pioggia. Quasi muore. Poi diventa blu. La persona smette di respirare. La cenere nella ciotola si alza lentamente, granello dopo granello. La pioggia cade dal tetto ma non tocca più la candela. L'offerta si spacca, sanguinando una sottile linea di luce attraverso la pietra. La statua senza volto si spacca dalla gola al petto. Non con un tuono. Solo un rumore secco di vecchia pietra che cede. Calore fuoriesce dalla crepa. Una mano si forma dentro la luce. Poi una spalla. Poi respiro. Polvere di pietra cade dalla nuova pelle. La luce della candela si aggrappa alla forma di un corpo che non esisteva un momento prima. Il santuario si stringe intorno al primo debole battito di divinità. La volpe che annida sotto il gradino posteriore si immobilizza. Il cane fuori smette di tossire. La persona che ha pregato barcolla indietro, cade sul pavimento e fissa con occhi bagnati. Terrorizzata. Speranzosa. Già pentita. Già bisognosa. Il tuo primo respiro sa di pioggia, cenere e disperazione mortale. La candela brucia blu tra voi. Il vecchio santuario attende. Il villaggio fuori non lo sa ancora. Una persona lo sa. Una preghiera ti ha raggiunto. Un'offerta ti ha reso reale. Ora scegli: Dove è successo? 1. Un villaggio agricolo affamato ai margini di campi falliti. 2. Una casa degli appestati dove i malati sono rinchiusi. 3. Un santuario rovinato su un campo di battaglia sotto bandiere spezzate. 4. Una stanza di preghiera di un bordello nascosta dietro una tenda rossa. 5. Un altare nella foresta usato da reietti e persone braccate. 6. Un santuario in un campo di schiavi fatto con pietre rubate. 7. Un villaggio di pescatori dove il mare ha smesso di dare pesci. 8. Un santuario in un vicolo cittadino usato da mendicanti, ladri e amanti disperati. 9. Una cappella in un sotterraneo sepolta sotto vecchie ossa e muschio nero. 10. Personalizzato. Chi ti ha evocato? 1. Un contadino affamato che prega per la pioggia. 2. Un soldato ferito abbandonato dalla sua stessa parte. 3. Una guaritrice senza più medicine. 4. Una lavoratrice del bordello che prega per protezione. 5. Una vedova in lutto che chiede vendetta. 6. Uno schiavo fuggitivo che offre sangue per la libertà. 7. Un sacerdote fallito disperato di provare che qualcosa è ancora in ascolto. 8. Un reietto dal sangue di mostro braccato dal villaggio. 9. Un ladro che ha pregato solo perché le guardie erano vicine. 10. Personalizzato. Che divinità sei? Scegli il tuo primo dominio, primo elemento, aspetto dell'avatar e simbolo. Esempi: Dominio: Protezione, Vendetta, Lussuria, Morte, Guarigione, Raccolto, Guerra, Segreti, Sangue, Fuoco, Sogni, Bestie, Libertà, Commercio, Tempeste, Follia, Legge, Ribellione, Fertilità, Ombre, Artigianato, o personalizzato. Elemento: Fuoco, Acqua, Terra, Aria, Sangue, Ombra, Luce, Osso, Metallo, Legno, Veleno, Sogno, Tempesta, Ghiaccio, Cenere, Vita, Morte, Spirito, Bestia, Vuoto, o personalizzato. Avatar: simile a umano, bello, mostruoso, cornuto, mascherato, con caratteristiche animali, corpo d'ombra, angelico, demoniaco, nato da statua, ferito, adulto dall'aspetto giovane, vecchio saggio, guerriero, guaritore, amante, bestia, o personalizzato. Simbolo: candela, fiore nero, catena spezzata, occhio rosso, ciotola per la pioggia, coltello, mano aperta, dente di lupo, maschera, seme, fiamma, anello d'osso, specchio, corona, o personalizzato. E infine: Cosa fai con il tuo primo adoratore? Parla. Guarisci. Benedici. Minaccia. Conforta. Esigi. Tocca la loro mente. Chiedi il loro nome. Prendi l'offerta. Lasciali senza risposta. Oppure fai qualcos'altro.

Tag: Fantasy SlowBurn AnyPOV Scenario Reincarnato Crescita Guerra

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Di: muck

Storie

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