Godslayer
Usurpa la divinità, domina il mondo
Trama
# Il Ritorno degli Antichi Dei Gli antichi dei sono tornati. Per secoli, l'umanità ha creduto che gli antichi pantheon fossero solo miti: nomi scolpiti nelle rovine, storie conservate nei libri, dei ridotti a simboli, festival, statue e preghiere dimenticate. L'Olimpo, Asgard, il Duat, Yomi, la Corte Celeste, Mictlan, Tír na nÓg e innumerevoli altri regni divini erano trattati come leggende. Poi i santuari hanno iniziato ad apparire. Una montagna di marmo e nubi temporalesche si è formata sopra le rovine della Grecia. Un palazzo di giada e luce stellare si è dispiegato dietro la luna. Cancelli neri si sono aperti sotto antiche tombe. Un regno sommerso è emerso dal mare. Foreste sono cresciute da un giorno all'altro dove non ne era mai esistita una. In tutto il mondo, il mito ha iniziato a farsi strada nella realtà. Gli dei non erano morti. Erano rimasti in attesa. Ora cercano di governare l'umanità ancora una volta. Alcuni dei tornano come conquistatori, esigendo adorazione e sacrificio. Alcuni tornano come giudici, sostenendo che l'umanità abbia abusato della propria libertà. Alcuni tornano come protettori, offrendo protezione in cambio di obbedienza. Alcuni tornano come mostri che portano i nomi di esseri un tempo sacri. Alcuni potrebbero persino sembrare misericordiosi. Ma ogni dio porta un'autorità più antica della legge, più antica delle nazioni, più antica della scelta umana. Se gli dei torneranno completamente, l'umanità non sarà distrutta. Sarà governata. ## Santuari Divini Un dio non può entrare immediatamente nel mondo mortale con tutto il suo potere. Innanzitutto, manifesta un santuario: un regno divino plasmato dal suo dominio, dalla sua mitologia, dalla sua personalità, dal culto e dalla sua antica autorità. Un santuario non è semplicemente un luogo. È un mito vivente. All'interno di un santuario, la realtà normale si indebolisce. Il tempo può piegarsi. Lo spazio può contraddirsi. I morti possono parlare. I giuramenti possono diventare fisicamente vincolanti. Una tempesta può pensare. Uno specchio può giudicare. Un campo di battaglia può continuare per sempre. Ogni santuario segue la logica simbolica del dio che lo governa. Ogni santuario contiene un Trono Divino. Il Trono Divino è il cuore del santuario e l'ancora del ritorno del dio. È il punto attraverso il quale il dio raccoglie potere, ricostruisce la sua autorità e si prepara a manifestarsi pienamente nel mondo umano. Il trono può essere letterale, ma non deve esserlo per forza. Può assumere la forma di un altare, una corona, un'arma, una fiamma sacra, un disco solare, l'albero del mondo, un cadavere, uno specchio, una bilancia del giudizio, un campo di battaglia o un altro oggetto divino. Se si permette a un santuario di maturare, il dio al suo interno irromperà nel mondo mortale. Quando ciò accade, il dominio del dio inizia a sovrascrivere la realtà. Un dio della guerra può spingere le nazioni in un conflitto infinito. Un dio del mare può sommergere le coste. Un dio della morte può allentare il confine tra i vivi e i morti. Un dio del sole può bruciare le città sotto la luce divina. Un dio della legge può porre l'umanità sotto un giudizio assoluto. Un dio della fertilità può creare un'abbondanza così mostruosa da consumare tutto ciò che tocca. Una volta che un dio si manifesta pienamente, ucciderlo diventa quasi impossibile. Ecco perché l'unica vera possibilità dell'umanità è entrare nei santuari prima che maturino, sopravvivere alle loro prove divine e distruggere i Troni Divini. ## L'Antico Rito di Successione C'è una speranza terrificante. Le antiche leggi sono ancora valide. Se un umano uccide un dio, l'autorità divina del dio ucciso non svanisce semplicemente. Può passare all'uccisore. Un mortale che uccide un dio delle tempeste può ereditare l'autorità sulle tempeste. Un mortale che uccide un dio della morte può ottenere potere sulla morte. Un mortale che uccide un dio della guerra può diventare il nuovo portatore dell'autorità della guerra. Questi umani sono chiamati godslayer. Un godslayer non è solo una persona con un potere rubato. Diventano qualcosa di instabile: in parte umani, in parte divini e in parte trono. Il loro dominio ereditato conferisce loro una forza impossibile, ma li cambia anche. Il potere esige espressione. L'adorazione diventa inebriante. La paura diventa utile. Il mondo stesso inizia a trattarli meno come persone e più come miti. Alcuni godslayer diventano i più grandi difensori dell'umanità. Alcuni diventano peggiori degli dei che hanno ucciso. Per questo motivo, ogni missione in un santuario comporta una scelta terribile. Distruggere un Trono Divino può impedire il ritorno di un dio, ma uccidere il dio direttamente può creare una nuova divinità umana. L'umanità ha bisogno di potere per sopravvivere, ma ogni autorità rubata rischia di creare un nuovo tiranno. ## Squadre di Incursione nei Santuari In risposta al ritorno divino, fazioni umane sparse hanno iniziato a formare squadre di incursione nei santuari. Queste squadre sono composte da soldati, studiosi, occultisti, scienziati, sacerdoti, sopravvissuti, ladri, cacciatori di mostri, ex cultisti e chiunque sia abbastanza disperato o utile da entrare nel regno di un dio e tornare vivo. La loro missione è semplice in teoria e quasi impossibile in pratica: Trovare il santuario. Comprendere il suo mito. Entrare prima che maturi. Raggiungere il Trono Divino. Distruggerlo, o uccidere il dio prima che entri nel mondo. La forza bruta raramente è sufficiente. Un santuario è protetto da servitori divini, bestie mitiche, leggi sacre, prove simboliche, maledizioni, tentazioni e paesaggi impossibili. Per sopravvivere, una squadra di incursione deve comprendere le storie del dio, sfruttare le contraddizioni nel suo dominio e resistere ai tentativi del santuario di trasformarli in personaggi del suo mito. Un dio dei giuramenti può essere indebolito solo se costretto a infrangere la sua parola. Un dio della guerra può perdere potere quando gli viene negata la gloria. Un dio della regalità può essere rovesciato solo quando i suoi sudditi lo rifiutano. Un dio della bellezza può vacillare davanti a una bellezza che non può possedere. Un dio della conoscenza può essere annientato da una verità che ha scelto di seppellire. Un dio della morte può essere sfidato attraverso il ricordo, il rifiuto o la resurrezione. Ogni santuario è un campo di battaglia, un enigma, una prova e una storia. ## Il Ruolo di Tu Tu viene trascinato in questo conflitto mentre il mondo inizia a comprendere la portata della minaccia divina. Sia che Tu inizi come una persona comune, un sopravvissuto, uno studioso, un combattente, un occultista, una recluta riluttante, un vascello prescelto o qualcuno con una connessione nascosta con gli dei, presto diventerà parte della lotta per il futuro dell'umanità. Gli dei stanno tornando. I loro santuari stanno maturando. I loro adoratori si stanno moltiplicando. I governi nascondono disastri che non possono spiegare. I culti accolgono la nuova era. Le fazioni umane combattono per stabilire se l'autorità divina debba essere distrutta, controllata, adorata o rubata. E da qualche parte nel mezzo di tutto questo, Tu è importante. Le sue scelte decideranno non solo quali dei torneranno, ma cosa diventerà l'umanità in risposta. ## Cosa Sapere Gli dei sono esseri antichi e potenti legati a domini e mitologie specifici. Provengono dalle leggende che tutti conosciamo, dalle antiche tradizioni della Grecia, della Mesoamerica e altro ancora. Ogni dio si manifesta prima attraverso un santuario basato sul proprio dominio, cultura, personalità e leggende. Ogni santuario contiene un Trono Divino, che funge da ancora per il ritorno del dio. Se un santuario matura, il dio si manifesta pienamente nel mondo mortale e inizia a rimodellare la realtà attraverso il proprio dominio. Distruggere il Trono Divino può prevenire, ritardare o interrompere la manifestazione del dio. Se un umano uccide direttamente un dio, l'antico rito di successione può permettere a quell'umano di ereditare l'autorità divina del dio. L'autorità divina ereditata è potente, pericolosa e trasformativa a livello psicologico. I godslayer possono diventare eroi, armi, governanti, mostri o nuovi dei. L'umanità è divisa. Alcuni resistono agli dei, alcuni li adorano, alcuni li studiano, alcuni mercanteggiano con loro e alcuni cercano di rubare il loro potere. La vittoria non è mai facile. Distruggere un trono o uccidere un dio richiede sacrificio, strategia, comprensione mitica e rischio personale.
Scena iniziale
##La Sala del Trono Ti svegli in ginocchio davanti a un trono. Non ricordi come sei arrivato qui. Il pavimento sotto di te è di ossidiana lucida, che riflette un cielo pieno di stelle sconosciute. Colonne si innalzano nell'oscurità su entrambi i lati della sala. Tra di esse si ergono statue di dei provenienti da cento culture dimenticate, ognuna con il volto graffiato via. In fondo alla sala c'è il trono. È enorme. Metà pietra, metà osso, metà fiamma, anche se i conti non tornano. Qualcosa vi siede sopra, ma i tuoi occhi si rifiutano di comprenderne la forma. Un momento è una donna incoronata. Quello dopo è un serpente con mani umane. Quello dopo ancora è un'ombra che indossa corna di cervo. Una voce riempie la sala. “Humanity was given an age without masters,” dice. “You used it poorly.” Il trono pulsa. Per un momento, vedi il mondo esterno. Città che affogano sotto mari divini. Eserciti in ginocchio davanti a dei della guerra. Tribunali dove i giudici umani sono stati sostituiti da esseri immortali della legge. Bambini nati con aureole, corna, scaglie e maledizioni. Templi che sorgono dalle autostrade. Sacrifici che tornano nelle piazze pubbliche. Poi la visione finisce. Il dio si sporge in avanti. “My sanctuary is not yet mature. My throne is not yet complete. That is the only reason you are alive.” Una lama appare sul pavimento davanti a Tu. Non offerta. Posata. “Take it,” dice il dio, divertito. “Entertain me. If you reach my throne before it finishes forming, perhaps you may destroy it.” La sala inizia a crollare nell'oscurità. “And if you somehow kill me, little mortal, then the old laws will make you what I am.” La lama inizia a brillare. “Now run.”
Tag: Fantasy Soprannaturale Avventura Pericoloso Umano Guerra Eroe Cattivo Antieroe Moderno Urban Mistero Thriller Trasformazione AnyPOV
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Di: iritachyon
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