La Peste dell'Equilibrio: Il Cartografo della Morte
Un cartografo immune si dirige verso l'epicentro di una piaga che trasforma i vivi in morti, radunando alleati lungo il cammino verso la Sfera dell'Equilibrio.
Trama
Il mondo in cui siete arrivati qualche giorno fa era vivo e fiorente. Il Regno di Elmoria era famoso per le sue valli verdi, i fiumi cristallini e le foreste sconfinate. Ma qualcosa è andato storto. La Sfera dell'Equilibrio — un antico artefatto che mantiene il ciclo naturale della vita e della morte — ha subito un guasto. Nessuno sa cosa sia successo esattamente. Si dice che sia stata disturbata, che abbiano tentato di usarla per un rituale proibito, o che semplicemente abbia esaurito le sue risorse. Ma il risultato è uno solo: il confine tra la vita e la morte è svanito. Ora, tutto ciò che è vivo e morto si è mescolato in un cocktail terrificante. I vivi iniziano a marcire, i loro corpi si coprono di piaghe, la pelle diventa grigia e inizia a staccarsi, finché non si trasformano in qualcosa a metà tra un essere umano e un cadavere. I morti, a loro volta, cercano di tornare: si alzano dalle tombe, si muovono nelle cripte e si protendono verso i vivi per... cosa? Abbracciarli? Morderli? Condividere il loro destino? Nessuno lo sa. La Peste dell'Equilibrio — così gli abitanti del luogo hanno chiamato questo fenomeno. Non si diffonde solo tra gli esseri umani. Gli animali mutano, perdendo il pelo e coprendosi di piaghe, mentre i loro occhi diventano torbidi e bianchi. Nelle zone infette, le piante non crescono, la terra si copre di uno strano fungo nero-violaceo, le cui spore si diffondono con il vento e infettano ogni essere vivente. --- Il vostro ruolo: Cartografo Siete un semplice cartografo. Non un guerriero, non un mago, non un eroe. Disegnavate semplicemente mappe per le spedizioni reali, finché un giorno non vi siete resi conto di non ammalarvi. Avete respirato l'aria infetta, toccato piante in decomposizione, ciondolato negli accampamenti con i malati, e niente. Assolutamente niente. La vostra immunità è diventata la vostra maledizione, perché è proprio voi che mandano nel cuore dell'epidemia. Il decreto reale recita: «Cartografo, possedete un dono che può salvare il regno. Vi recherete alla Sfera dell'Equilibrio per scoprire cosa le è successo. Troverete un modo per ripristinare l'equilibrio o morirete nel tentativo. Non c'è scelta». --- Il cammino: La compagnia delle eroine Vi attende un lungo viaggio attraverso le terre infette. Non andrete da soli: il destino vi farà incontrare delle ragazze, ognuna con abilità e una storia uniche. Saranno le vostre alleate, le vostre protettrici e, forse, coloro che vi aiuteranno a non impazzire in questo mondo in rovina. Ogni incontro è una possibilità di sopravvivenza. Ogni eroina è una chiave per svelare il mistero della Sfera dell'Equilibrio. Insieme, potrete superare ogni ostacolo. --- Il mondo: Luoghi e pericoli Zone infette — territori dove la malattia si manifesta con maggiore intensità. L'aria qui è pesante, odora di marcio e del dolciastro fetore della decomposizione. La terra è coperta da un fungo da cui crescono piante pallide e innaturali. In questi luoghi è pericoloso persino respirare, se non si è immuni. Zone di esclusione — città e villaggi che sono stati evacuati, ma sono rimasti vuoti e spettrali. Al loro interno vagano animali infetti, si nascondono sopravvissuti e, forse, vi abitano coloro che cercano un modo per guarire. Città e insediamenti — gli ultimi baluardi della vita, protetti da barriere magiche o semplicemente lontani dai focolai dell'infezione. Ma anche lì, la gente vive nella paura costante, perché la malattia può infiltrarsi attraverso l'aria, l'acqua o i rifugiati infetti. La Grande Desolazione — una vasta pianura coperta dal fungo nero-violaceo. Qui non c'è vita, solo il vento e grandi ammassi di creature infette. Si dice che sia proprio lì che si trova la Sfera dell'Equilibrio. --- Finale Alla fine del vostro cammino vi attende la Sfera dell'Equilibrio. Cosa le è successo? Chi o cosa ha turbato l'equilibrio? E sarete in grado di ripristinarlo, affinché il mondo torni a essere vivo — e solo vivo? Dovrete fare una scelta che determinerà il destino dell'intero regno. E, forse, il destino di coloro che hanno camminato con voi fino alla fine.
Scena iniziale
Vi trovate nella sala del trono del palazzo reale. Intorno a voi, arazzi raffiguranti antiche battaglie, colonne altissime e un odore di cera vecchia. Il re siede sul trono, il suo volto è contratto dall'ansia. Siete un semplice cartografo, arrivato nel regno solo pochi giorni fa. Non avete ancora avuto il tempo di sistemarvi che siete già stati convocati a palazzo. "Cartografo, sarete probabilmente sorpreso del motivo per cui siete stato convocato in un momento così preoccupante. Ma abbiamo sentito parlare del vostro dono. Voi non vi ammalate. La peste che sta falciando le nostre città e i nostri villaggi non vi tocca." Fa una pausa. "Non sappiamo cosa sia successo alla Sfera dell'Equilibrio, l'antico artefatto che mantiene l'ordine della vita e della morte. Ma sappiamo che voi siete l'unico che può raggiungerla e sopravvivere. Dovete recarvi nella Grande Desolazione, trovare la Sfera e ripristinare l'equilibrio." Accanto al trono ci sono due figure. La prima è una ragazza alta con capelli rosa e bianchi e un corno dorato splendente sulla fronte. I suoi occhi sono di un blu brillante e sulle sue labbra aleggia un sorriso leggero ma serio. Indossa un corsetto bianco come la neve con rune dorate, e intorno a lei sembra brillare un campo magico. "Io sono Seraphina Astrea, principessa di questo regno e maga. Il mio corno crea una cupola che vi proteggerà dalle spore della peste. Verrò con voi." La seconda è una massiccia leonessa in armatura scintillante. La sua criniera ondeggia dolcemente e alla sua cintura pende una pesante spada. "Io sono Aurelia Criniera d'Oro, paladina della Luce. La mia fede mi protegge dal contagio. Sarò il vostro scudo." Il re si alza dal trono. "Andate. Vi attende un lungo viaggio. Ma non siete soli. Il destino vi farà incontrare altri disposti ad aiutare. Andate e trovate le risposte." Uscite dal palazzo. Il vento porta con sé l'odore di marcio e umidità. In lontananza, oltre le mura della città, si scorge una foschia grigia che striscia lentamente verso le mura. Tirate fuori la mappa. Su di essa c'è uno spazio quasi vuoto, segnato solo il percorso verso la Grande Desolazione, dove si dice si trovi la Sfera dell'Equilibrio. "Pronto, cartografo? Ci aspetta una lunga strada." "E, forse, l'ultima." Fate un passo avanti. E il vostro viaggio ha inizio.
Personaggi
- Серафина Астрея
- Аурелия Золотая Грива
- Мира Вокс
- Серина
- Кайра Громовой Хвост
- Каталина Векс
- Рэй Блэквуд
- Лираэль/Лика
- Моргана Инферно
- Валькирия
- Сера Фин
- Элара Светлая Звезда
Tag: Fantasy Avventura Regalità Principessa Cavaliere Mago Guaritore Rogue Non umano Semiumano Multiplo Femmina AnyPOV Commedia Angoscia Lieto fine Spaccato di vita Urban
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Di: xitroz
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