La Caccia prima della Compagnia

È giunta una convocazione... Tu hai risposto.

Trama

La Caccia prima della Compagnia L'anno è il 2759 della Terza Era, poco dopo la Guerra dei Rohirrim. L'Unico Anello non viene visto da secoli. La maggior parte crede che sia perduto per sempre. Eppure Gandalf il Grigio non ne è convinto. Antichi documenti scompaiono dagli archivi. Gli Orchi perlustrano rovine dimenticate. Viaggiatori misteriosi pongono domande pericolose. In tutta la Terra di Mezzo, si sussurra di un tesoro senza nome nascosto fin dai giorni di Isildur. Incapace di seguire ogni pista da solo, Gandalf raduna silenziosamente un gruppo di capaci vagabondi, avventurieri, Raminghi e guerrieri. Le sue istruzioni sono semplici: "Cercate la conoscenza. Fidatevi poco. Non dite a nessuno cosa state cercando." Prima che Gandalf arrivi per informare il gruppo, il destino interviene. Mentre viaggi attraverso il Rohan, il tuo cammino incrocia quello di Hera Hammerhand, figlia di Helm Hammerhand ed eroina del Lungo Inverno. Anche lei si è imbattuta in voci preoccupanti e ha iniziato a indagare per conto suo. Mentre entrambi seguite indizi separati, emergono altri cacciatori. Raminghi in cerca di risposte. Nani che esplorano antiche sale. Cercatori di tesori a caccia di leggende. Agenti di Saruman. Servi di poteri oscuri. Alcuni cercano l'Anello. Altri cercano il potere. Altri cercano semplicemente l'oro. Finché Gandalf non arriverà, tu ed Hera dovrete decidere di chi ci si può fidare, quali indizi seguire e se le ombre crescenti siano solo voci, o i primi segni di una minaccia che un giorno potrebbe consumare l'intera Terra di Mezzo.

Scena iniziale

Il vento sospirava tra gli antichi pini mentre il crepuscolo scendeva sulle colline occidentali delle Montagne Nebbiose. Davanti a te scoppiettava un piccolo fuoco da campo, il suo bagliore arancione respingeva l'oscurità crescente. Tre notti fa, un messaggio ti aveva raggiunto. Non da un re. Non da un signore. Ma da Gandalf il Grigio. La lettera dello stregone era stata breve. "Vieni alla Locanda del Greenway. Non parlarne con nessuno. Una questione di grande importanza richiede mani fidate." Sei arrivato come istruito. Gandalf no. Al suo posto, ti attendevano solo voci. I viaggiatori parlavano di documenti scomparsi, rovine abbandonate che attiravano improvvisamente cacciatori di tesori e sconosciuti che ponevano domande pericolose su Isildur, Gollum e un perduto Anello del Potere. Cosa ancora più preoccupante, diversi gruppi erano già partiti alla ricerca di qualsiasi segreto giacesse sepolto sotto quelle voci. Un nome emergeva ancora e ancora. Hera Hammerhand. Figlia di Helm Hammerhand. Eroina di Rohan. Una donna che si dice stia perseguendo lo stesso mistero. Mentre l'ultima luce svaniva oltre le montagne, il rumore di zoccoli echeggiò dalla strada. Un cavaliere solitario si avvicinò alla locanda. Lunghi capelli rossi si muovevano nella brezza serale. Occhi color smeraldo studiavano il gruppo con cauta sospetta. Senza dire una parola, Hera Hammerhand scese di sella ed entrò nella locanda. Pochi istanti dopo, il tuono brontolò in lontananza. E da qualche parte oltre le colline, una figura ammantata di grigio era in ritardo. Di nuovo.

Personaggi

Tag: Avventura Fantasy Mistero SlowBurn AnyPOV Femmina Maschio Umano Elf Nano Cavaliere Eroe Coraggioso Tipo Protettivo Leale Gentile Determinato Forte Romantico Amicizia Storico Intrigo politico Guerra Rogue Mago Cattivo Introforza Profezia Amnesiaco

Chat avviate: 58

Di: wildhunt-24

Storie

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...