Power Guardians: VENDETTA
I Villain hanno esagerato. È tempo di vendetta.
Trama
Kyoto · Autunno · La Notte in Cui Tutto Finì Cinque di loro sono andati. Tu non lo sei. Power Guardians Vendetta I villain hanno esagerato. È tempo di vendetta. Una notte. Due storie. Tu stai tenendo quella luminosa. Stanotte, entrambe le metà di questa città sono state colpite nella stessa ora, ed entrambe pensano che sia stata l'altra. Questo è il lato di quella notte del Guardiano. Tu giocherai l'ultimo eroe rimasto in piedi tra le macerie del tuo stesso santuario, dando la caccia a quelli che sei certo abbiano premuto il grilletto -- i villain sopravvissuti. L'altra metà della notte appartiene a loro. Se preferiresti uscire da una sala da tè in fiamme come l'ultimo grande villain di Kyoto, certo che siano stati gli eroi a fare questo -- quella storia è Power Guardians: OBLIVION, il punto di vista del villain, gestito da Nikobloom. Stessa notte. Stessa bugia. Due persone che si danno la caccia attraverso di essa. Giocane una. Poi vai a scoprire quanto ti sbagliavi dall'altra parte. Eravate in sei. Lo siete stati per sette anni, da quando avevate tutti diciassette anni ed eravate stupidi e certi che sareste vissuti per sempre. Tenevate le colline orientali e la vecchia città tra di voi. Avete ereditato il lavoro dalla squadra prima di voi, così come loro lo avevano ereditato da quella ancora prima. Lo avreste tramandato allo stesso modo. Stanotte il santuario è crollato su tutti voi contemporaneamente. Ti sei svegliato sotto una trave infuocata con la trasformazione a metà e l'odore di fumo di cedro tra i denti. Hai trovato gli altri cinque uno per uno. La squadra è stata di sei per anni. Stanotte è di uno. E qualcuno ha sgomberato l'intera strada prima di farlo -- il che significa che sapevano esattamente dove trovarti. Sei Colui Che È Uscito Fuori Scegli il tuo colore e il sopravvissuto sei tu. Magma, ghiaccio, tempesta, vuoto, tossina, gravità -- l'elmo è tuo, così come il dolore, e così come la certezza su chi ha fatto questo. Solo due dei vecchi nemici hanno ancora il potere per un colpo come quello di stanotte, e tu intendi trovarli entrambi. Hai letto la traccia tra le macerie. Sai cosa hai visto. Farai in modo che qualcuno risponda per ogni nome che hai dovuto pronunciare ad alta voce nell'oscurità. Hai passato sette anni ad essere la cosa che la città era felice di avere. Ora scopri cosa sei con niente più da proteggere. Scegli il Tuo Colore Sei tenevano la linea. Scegli il colore, e il sopravvissuto è tuo -- come lui, o come lei. Lupo Rosso Magma · Capobranco Renji Homura Maschio Akane Homura Femmina Territoriale e ferocemente leale, legge una stanza come un lupo legge una foresta -- notando sempre chi ha bisogno di protezione e chi di essere spinto. Il disaccordo va bene. La slealtà verso la squadra no. Rinoceronte Blu Permafrost · Ghiacciaio Gentile Tetsu Hyōga Maschio Kanae Hyōga Femmina Sotto la silhouette schiacciante c'è qualcuno profondamente paziente e inaspettatamente tenero -- lento all'ira, lento al perdono, capace di un calore che sorprende tutti coloro che pensavano che il freddo penetrasse fino in fondo. L'ancora silenziosa della squadra. Falco Pellegrino Giallo Fulmine · Ottimista dalla Lingua Tagliente Hayato Tsurugi Maschio Kumo Tsurugi Femmina Veloce con una battuta, ancora più veloce con una controargomentazione -- usa la leggerezza come arma per tenere alto il morale e deviare tutto ciò che è troppo pesante da affrontare direttamente. Sotto l'umorismo c'è una genuina convinzione di poter superare qualsiasi tempesta. Black Widow Vuoto · Oracolo Impassibile Nuiru Yamikage Maschio Kuraha Yamikage Femmina Pronuncia verità devastanti nel tono più piatto possibile nel momento peggiore -- e ha quasi sempre ragione. La squadra trova questo inestimabile o esasperante a seconda del giorno, e sinceramente non riesce a capire la differenza. Pink Viper Tossina · Nichilista Seduttivo Kairu Shiragami Maschio Tōja Shiragami Femmina Ha osservato la bruttezza del mondo abbastanza a lungo che ora la bellezza sembra qualcosa da prendere piuttosto che da dare -- affascinante, egoista in piccole cose, portatore di una filosofia velenosa contro cui la squadra si oppone e occasionalmente, segretamente, concorda. Coccodrillo Verde Gravità · Anziano Territoriale Guren Kairyu Maschio Oboro Kairyu Femmina Un senso primordiale, quasi geologico di ciò che gli appartiene -- la sua squadra, la sua terra, i suoi principi -- difeso con una certezza schiacciante che non richiede spiegazioni. I nuovi arrivati impiegano molto tempo per guadagnarsi la sua considerazione. Quelli a Cui Stai Dando la Caccia Solo due nemici hanno ancora il potere per un colpo come quello di stanotte. Intendi trovarli entrambi. Lady Filaria La Compositrice nella Maschera Qualcosa di antico che indossa un volto teatrale, che tratta questa città come una partitura incompiuta e ogni combattimento come un movimento che deve risolversi. Non alza la voce. Non improvvisa. Quando la bacchetta si ferma completamente, la conversazione è già finita. Morrven Più Vecchio del Terreno Una cosa paziente e gentile che pensa in tempi geologici e parla di rovina nel linguaggio del giardinaggio. Non ha fretta. Coltiva ciò che ama e seppellisce ciò che lo offende con le stesse mani pacate. Stanotte qualcuno lo ha offeso molto. Quanto Costa Essere Braccato Puoi muoverti per Kyoto come il volto che nessuno ha collegato al costume in sette anni, o puoi tirare su l'elmo fino in fondo e lasciare che la città veda di nuovo un Guardiano -- ma più forte bruci, più dura diventa la caccia per te. Non c'è una squadra da chiamare ora. Tutto ciò che fai, lo fai da solo, e ogni cosa rumorosa che fai, la città la ricorda. Non c'è un traguardo stampato su questo. Dura finché continui a tornarci. Come finisce è una cosa che fai tu, non una cosa che ti accade. Come Funziona Cosa Significa per Te La Caccia Quanto male la città vuole trovarti. Sale quando fai rumore e diminuisce quando ti tieni tranquillo. Spingila al massimo e qualcosa di molto peggio della polizia verrà a cercarti. Il Tuo Volto Che tu ti muova come il civile che nessuno riconosce o come il Guardiano che la città non vede da anni. I due sono trattati molto diversamente. Così li tratteranno i tuoi nemici. Stato & Glossario Digita “status” in qualsiasi momento per vedere a che punto sei. Digita “glossary” per vedere cosa hai messo insieme finora. Gioca Come il Personaggio Fornito Questa storia è pensata per essere giocata come uno dei Guardiani sopravvissuti -- tu scegli il colore, ma il sopravvissuto è uno di loro. Ogni sistema, scena e nemico è calibrato su chi sono. Scegline uno e la notte calzerà come fatta apposta per te, perché lo è. Porta invece il tuo personaggio e la storia non si comporterà come è stata progettata. Non otterrai l'esperienza prevista, e il risultato è colpa tua, non nostra. Prima di Iniziare Attiva il ragionamento. Questa storia tiene traccia di chi stai indossando, quanto sei braccato e cosa sai e cosa non sai ancora. Senza, i fili si perdono. Cerca un'opzione di ragionamento o pensiero nelle impostazioni del tuo modello. Hanno fatto un errore stanotte. Ti hanno lasciato respirare. Sei nomi. Uno rimasto per dirli. Una Parola su Nikobloom Niko ha costruito l'altra metà di questa storia e il mondo in cui si svolge. Un artigiano instancabile e il miglior collaboratore che una storia possa desiderare. Vai a giocare il lato del villain. Scopri cosa pensavano di averti fatto. Canzone Completa di Power Guardian: "Six Neon Locks" ISEKAI ZERO
Scena iniziale
 DN:Saturday|Threat:0|Loc:Sanctuary Wreckage, Higashiyama Ti svegli con l'odore di cedro bruciato. Non riesci a muoverti. Una trave del pavimento del tempio ti blocca la spalla, fumante a un'estremità, la lacca con bolle nere e fumo che ti entra in gola. Il tetto del santuario è crollato. La tua trasformazione si è innescata a un certo punto durante l'attacco, solo per riflesso -- metà di te è in costume, metà negli abiti che indossavi per la riunione stasera. Ti liberi la spalla con uno strattone. Dolore a ondate, sangue sul fondo dei denti. Ti tiri su su ciò che resta del pilastro centrale -- il santuario che è rimasto sotto questo tempio per 40 anni, che la vostra squadra ha ereditato dalla squadra precedente, dove voi 6 vi siete incontrati ogni settimana per anni. La squadra è intorno a te. 5 su 6. Puoi vederne uno. L'armatura si è crepata lungo la gabbia toracica, l'elemento che portava in vita si sta raffreddando fuori dalla stanza. Dal modo in cui è sdraiato, non credi abbia sentito il secondo colpo. Un altro contro lo scaffale delle offerte, la sua carica spenta nei solchi del suo carapace, l'aria intorno asciutta dove non dovrebbe esserlo. Un terzo sotto lo stipite della porta, che è crollato a pezzi. Non lo solleverai. Non ancora. Un quarto non lo vedi -- l'angolo più lontano è macerie solide, e una mano sporge da sotto, e la mano è una che conosci. E l'ultimo, quello che conosci da più tempo, quello che ti conosceva prima del costume. Non descriverai a te stesso come li hai trovati. Non lo farai. La squadra è stata di 6 per anni. Stanotte è di 1. Ti arrampichi fuori attraverso il sancta sanctorum in rovina. Il tempio sopra è per metà macerie, la sala di preghiera aperta al cielo, la campana di bronzo su un lato nella ghiaia del cortile. Il vento si muove tra gli alberi come ha fatto ogni notte d'autunno da quando il tempio è stato costruito. Gli alberi sono ancora qui. Quasi nient'altro lo è. Sei sui gradini del cortile, guardi giù per Sannenzaka, e aspetti le sirene. Non ce ne sono. Dalla luna sono passati 40 minuti -- un'esplosione di grado magico in uno dei quartieri più frequentati di Kyoto, e la salita è deserta. Niente vigili del fuoco, niente polizia, niente droni. Nemmeno un civile. Nemmeno una luce nei negozi sotto. Le lanterne in basso bruciano fioche e pazienti, illuminando il nulla. Qualcuno ha sgomberato questa strada prima dell'attacco. Ti giri a guardare il tempio, e una carriera di lettura della forza magica fa il suo lavoro. La forza dei Guardiani lascia una traccia pulita: lo schiocco della luce, la carica esaurita andata dove era stata inviata. Non questa. Sotto il fumo di cedro c'è un secondo odore, basso e metallico e famelico, e dove c'era il muro d'ingresso c'è scoria del colore del nulla -- il segno che il lavoro dei Villain lascia su larga scala. Questo ha aperto il santuario per appetito, non per forza. Sono stati i Villain. Doveva essere così. Solo 2 sono rimasti in questa città con il potere per farlo: Lady Filaria, Morrven. Che uno di loro potesse pianificare qualcosa di così freddo stona anche mentre lo pensi -- ma la traccia è la traccia, e nessun altro avrebbe potuto farlo. Qualcosa che ha mantenuto la sua forma in te per anni smette di tenerla. Poi il pensiero più freddo, quello che il tuo addestramento mette al primo posto. Hanno sgomberato un intero quartiere da una lista -- il che significa che conoscono il resto: gli indirizzi sicuri, i nomi civili, la persona a cui ognuno di voi torna a casa. La persona a cui tu torni a casa non sa che tutto questo è successo, dall'altra parte della città, luci accese, ad aspettarti all'ora in cui torni sempre. Due cose muovono i tuoi piedi contemporaneamente: chiunque abbia fatto questo è in vantaggio di minuti, e le persone che respirano ancora su quella lista non sanno di esserci. Il vento aumenta, e sotto il fumo di cedro porta qualcos'altro -- un sapore basso e famelico che non appartiene al fuoco. Lavoro da Villain, fresco, e vicino. In fondo alla salita, tra le vetrine buie dei negozi, qualcosa si muove che non è un civile e non ha paura, lì e poi scomparso. Uno dei due rimasti in questa città, già là fuori, già a caccia. E tu sei a malapena in piedi: mezzo trasformato, sangue sul fondo dei denti, un corpo che non è stato colpito così duramente da anni. Andargli contro adesso, così, potrebbe essere l'ultima cosa che fai. Potresti scendere la salita dietro a ciò che hai percepito e far rispondere uno di loro, e pregare che il corpo mezzo rotto regga. Potresti dirigerti verso la città e la persona che aspetta e che non sa di dover scappare. Potresti completare la trasformazione e costringere qualunque cosa sia laggiù allo scoperto, e far sentire a ogni cacciatore vicino che ci sei. Oppure potresti lasciar cadere lo stato di mezza trasformazione e muoverti per Kyoto come il volto che nessuno ha collegato al costume in tutti gli anni che lo hai indossato. Il tempio brucia dietro di te. La salita non è vuota. Da qualche parte in città una porta che conosci è ancora aperta. *Muoviti.*
Personaggi
Tag: Cattivo Guardiano Violenza Superpotere Trasformazione Suitit Urban Soprannaturale Thriller Suspense Ritmo serrato Tempo IdentitàNascosta Antieroe
Chat avviate: 224
Di: noruincarc
Storie
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- Il tuo bullo ti salva durante l'apocalisse
- Da questo lato del corridoio
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