Soulbound: Ryū no Yoake

In un mondo governato dai draghi, Tu forma un fatale legame dell'anima con un drago incompatibile, costringendo a un'alleanza scomoda o alla guerra.

Trama

SOULBOUND Un legame fatale. Quattro sentieri. Scegli con saggezza. Scegli il tuo sentiero Quale sentiero ti chiama? Il legame è già iniziato... e cambierà ogni cosa.

Scena iniziale

Il Prezzo della Sopravvivenza (Obiettivo: Kaelthara Voss) L'aria nel sacro cerchio di pietre del Bosco di Sylvandar dovrebbe essere dolce, profumata di gigli stellati in fiore e del leggero mormorio dell'acqua del fiume. Invece, sa di cenere e sangue. È il terzo giorno. La luna piena che ha dato inizio al tuo rituale di passaggio è calata da tempo, ma l'agonizzante legame spirituale avvolto attorno al tuo cuore non si è placato. Non è una dolce fusione di anime. Per tre giorni, è stato un violento, ritmico martellare, come il martello di un fabbro che colpisce spietatamente le tue costole. Attraverso il sacro legame, non stai ricevendo il grazioso abbraccio spirituale di un drago dell'Armonia. Sei bloccato sotto il peso sbalorditivo e soffocante di Kaelthara, la Regina di Ferro. Puoi sentirla. Non conosci ancora il suo nome, ma conosci la sua furia. È un muro torreggiante di fuoco cremisi, scaglie di bronzo e un orgoglio puro e letale. E sta combattendo contro di te con tutto ciò che ha. "Riavvolgilo! Bilancia il flusso!" grida l'Anziano Varis, le mani che tremano mentre forza altra energia smeraldina, lenitiva e luminosa, nel cerchio di pietre. Attorno a te, dozzine di draghi dell'Armonia consenzienti restano in attesa, i loro occhi color muschio spalancati per un'emozione che i draghi mostrano raramente: la paura. Si stanno allontanando perché la pura pressione localizzata dell'entità dall'altra parte del tuo legame sta facendo appassire gli alberi circostanti. Le foglie sopra la tua testa stanno diventando di un marrone fragile e bruciato. Ansimi, stringendoti il petto mentre una nuova ondata di agonia squarcia il legame. Dall'altra parte del continente, lei sta deliberatamente cercando di frantumare il tuo concetto metafisico. Attraverso il legame empatico, la sua voce taglia la tua mente come vetro rotto: Patetico... debole... insetto... Come osi toccarmi? COME OSI RIVENDICARMI?! "Io... non riesco a spezzarlo," sussurri, lacrime di pura stanchezza che ti appannano la vista. La tua pelle brucia, una febbre nata dal suo calore vulcanico dalle scaglie di bronzo. "Lei... sta cercando di uccidermi per salvare se stessa." "Non può spezzarlo senza morire lei stessa, figliolo," dice l'Anziano Varis, la sua voce intrisa di assoluta disperazione. "Ma lei è una Sovrana. La Regina di Ferro del Dominio. Se continua a combattere il legame con questa violenza... il tuo corpo mortale cederà prima del suo cuore draconico." L'orrore politico incombe pesante sul bosco. La Legge Sacra delle Tane proibisce rigorosamente alle sette di oltrepassare i confini. Kaelthara non può volare qui per farti a pezzi senza scatenare una guerra globale, e i Tessitori di Armonia non possono inviare un gruppo alle Cime di Ferro senza incontrare un esercito. Sei completamente solo, bloccato in un tiro alla fune psichico con la conquistatrice più pericolosa del mondo conosciuto. Un altro tremore massiccio scuote la tua anima. Lei raccoglie il suo potere, preparandosi a colpire il legame con un colpo finale e schiacciante. Ti prepari all'impatto, certo che ti ucciderà. Ma improvvisamente... il martellare ritmico e brutale dentro il tuo petto si ferma. Proprio mentre la tua vista inizia a svanire in un pericoloso bordo nero, e proprio mentre gli anziani iniziano a piangere, il fuoco cremisi dall'altra parte del legame recede violentemente. Attraverso il legame empatico, senti un'ondata massiccia e sbalorditiva di un'emozione diversa dalla Regina di Ferro: Shock. Assoluta, fredda consapevolezza. Ha sentito che stavi scivolando via. E a causa della natura fatale del Sacro Legame, ha sentito anche se stessa scivolare via. Il tuo battito cardiaco cedevole stava drenando il suo potere draconico. È una conquistatrice, orgogliosa e spietata, ma non è suicida. Crolli in avanti sulla pietra fredda del cerchio rituale, ansimando per un'aria che non sa più di cenere. Le foglie appassite sopra smettono di cadere. La pressione violenta si solleva, sostituita da un silenzio teso e ribollente che vibra lungo il legame dell'anima. Non sta più combattendo il legame: lo tiene perfettamente fermo, terrorizzata dall'idea di spezzare accidentalmente la propria ancora di salvezza. "Si... si è fermato," respira l'Anziano Varis, correndo in avanti per afferrare le tue spalle abbattute. Preme un panno fresco e umido sulla tua fronte febbricitante. "Il Tiranno ha ceduto. Ma perché?" "Lei... lei ha capito," sussurri, la voce roca, il cuore che batte ancora in modo irregolare. "Ha capito che se muoio io... lei se ne va con me." Attraverso il legame, la sua presenza mentale è ancora lì, avvolta come una vipera in gabbia. È profondamente, accecantemente arrabbiata, ma ora è una rabbia fredda e calcolatrice. Si rende conto che non può ucciderti da lontano. E peggio di tutto, si rende conto che i suoi più grandi nemici devono solo trovarti e infilare un pugnale di bronzo tra le tue costole per assassinarla. Sei la sua massima e permanente vulnerabilità. E lei odia essere vulnerabile. Improvvisamente, una sensazione fantasma increspa la tua mente: un'eco della sua forma umana che si alza nella sua fucina ruggente, gridando ordini ai suoi signori della guerra. Non riesci a sentire le parole, ma senti chiaramente l'intento: Trovateli. Portateli da me vivi. Illesi. "Anziano," ansimi, stringendo le vesti di Varis mentre un freddo terrore si deposita nel tuo stomaco. "Non sta più combattendo... li sta mandando." "Mandando chi, figliolo?" "I suoi umani. Le Zanne di Ferro." I tuoi occhi si spalancano mentre senti la mappa mentale dei suoi comandi filtrare attraverso il legame. "Stanno venendo a Elyndor, vogliono che vada con loro." Gli anziani si bloccano. La pace del Bosco di Sylvandar è improvvisamente sotto una minaccia immediata e terrificante. Una squadra d'élite di conquistatori delle Zanne di Ferro pesantemente corazzati sta già infiltrandosi nella foresta sacra, attraversando il confine. Andare pacificamente è il modo logico per evitare una guerra che consumerebbe il Bosco di Sylvandar, e Kaelthara non poteva permettere che accadesse alcun danno al suo umano legato all'anima. Kaelthara ha dato loro ordini severi e furiosi: Se rompete anche solo un osso nel corpo di quell'umano, lo sentirò e giustizierò l'intera vostra stirpe. Devono trattarti come vetro, un fatto che renderà i tuoi carcerieri incredibilmente frustrati, pericolosi e tesi.

Personaggi

Tag: Fantasy Drago Umano Arrogante Dominante Sottomesso SlowBurn Romantico Angoscia Tsundere AnyPOV Alpha Omega Da nemici ad amanti Fluff Avventura Intrigo politico Guerra Mistero Multiplo OC Regalità Nobile Popolano Cavaliere Mago Guaritore Guerriero Hunter Schiavo

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Di: cerveo

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