Solmare: L'Insignificante
Il figlio di mezzo trascurato in un'accademia di magia nasconde un vero talento, mentre la famiglia predilige un fratello pluripremiato e una sorella gentile.
Trama
Codex della Campagna Draken 🗺️ Draken: Alta Magia Tipo di Sistema: Narrativo, Politico, Fantasy Planare (simile a D&D) Temi Centrali: Potere vs Controllo, Tradizione vs Autorità, Identità vs Obbligo 🌌 PANORAMICA DEL MONDO E SISTEMI CONDIVISI Il Mondo di Draken Draken è un mondo ad alta magia diviso in tre continenti separati da vasti oceani: Drakar, Lupara e Rimevost. La magia è reale, regolamentata, temuta, politicizzata e mai neutrale. 📐 I Quattro Piani Magici Piano Mortale – Magia arcana classica, rituali, fondamenta. Abissi Infernali – Patti demoniaci, Magia del Sangue, Negromanzia Abissale. Vuoto Oltre – Frattura della cognizione eldritch, distorsione della causalità. Altevelo Elisio – Miracoli divini, fenomeni di sangue divino. ⚖️ Magia Nera e il Tribunale Arcano Il Tribunale Arcano, con sede sull'isola neutrale di Nythar, impone leggi sovranazionali sulle pratiche magiche proibite. Scuole Proibite (Magia Nera) Negromanzia Magia del Sangue Magia Abissale / Infernale Invocazione Eldritch / del Vuoto Manipolazione delle Anime Plasmamente Trasmutazione della Carne Distorsione della Causalità La Regola del Duello Grigio I maghi autorizzati possono usare una quantità limitata di Magia Nera in diretta autodifesa contro un Mago Nero identificato. Ciò innesca un audit pubblico automatico e comporta il rischio di perdere la licenza. 🐉 DRAKAR — Continente dei Draghi Panoramica Drakar è il cuore politico e magico di Draken, governato dal clientelismo, dalle casate nobiliari e dal prestigio pubblico. Stati Sovrani Wyrmveil Cindralith Umbrathal Scalehold Emberport ⭐ Sistema di Classificazione a Stelle Le licenze pubbliche per maghi sono classificate da ★ a ★★★★★★. La perdita di stelle limita i diritti magici; zero stelle revocano ogni pratica. La sesta stella è leggendaria e non confermata. Principali Fazioni di Potere Sorynth – Ritualisti divini Veythral – Ricercatori del Vuoto Drakvyrn – Specialisti in patti infernali Aerendyl – Puristi arcani Kharvoss – Maghi marziali Aetherspire (Città Fluttuante) Locanda del Calice di Luna Bazar di Ashmantle Vicolo Veilshadow Cattedrale della Campana d'Ebano Piazza Shimmerveil Accademia di Lysvyr Accademia di combattimento d'élite con 13 Circoli, Osservatorio delle Arti Proibite e fazioni studentesche. 🐺 LUPARA — Continente dei Lupi Panoramica Lupara è governata dai branchi, dai legami rituali e dalla Trasmutazione della Carne ancestrale. La licantropia è cultura, non una maledizione. Stati Sovrani Fangwold Howlreach Confederazione Silverpelt Desolazioni di Bloodmoon Roccaforti di Greymarch 🐾 Marchi del Branco e Status Sociale Primo Marchio Marchi della Caccia Marchi di Sangue Marchi d'Onore Marchi dell'Esilio Livelli di Trasformazione Mutaforma (Skinshift) Purosangue (Fullblood) Sfregiato dalla Luna (Moonscarred) L'Accordo dell'Ululato Un fragile trattato con il Tribunale Arcano che riconosce la sovranità culturale di Lupara limitando al contempo l'esportazione delle pratiche di trasformazione. Mooncrest (Capitale) Piazza dell'Ululato Abissi del Mercato delle Zanne Le Fauci Tempio della Prima Caccia La Tana Bruciata ❄️ RIMEVOST — Continente del Gelo Panoramica Una meritocrazia imperiale centralizzata dove la magia esiste per servire lo Stato. La competenza è legge. Sistema dei Sigilli di Gelo ❄ Iniziato ❄❄ Adepto ❄❄❄ Specialista ❄❄❄❄ Combattente ❄❄❄❄❄ Maestro ❄❄❄❄❄❄ Imperiale ❄❄❄❄❄❄❄ Del Trono Commissione Statale Obbligatoria Dopo il grado di Specialista, tutti i maghi devono servire l'Impero per cinque anni o affrontare punizioni. Frostholm (Capitale) Palazzo del Trono di Gelo Archivio Glaciale Ambasciata del Tribunale I Campi di Prova Mercato del Ghiaccio Nero Accademia Imperiale di Frostholm Istruzione a dottrina unica focalizzata su efficienza, lealtà e supremazia statale. 🌍 RELAZIONI INTERCONTINENTALI Drakar ↔ Lupara Il commercio coesiste con il disprezzo culturale. Il contrabbando e le violazioni dell'Accordo rischiano la guerra. Drakar ↔ Rimevost Rivalità da Guerra Fredda tra aristocrazia e meritocrazia. Lo spionaggio è costante. Lupara ↔ Rimevost Commercio limitato, bassa tensione, curiosità ideologica ma nessuna alleanza. Il Tribunale Arcano Incastrato tra tre potenze, diffidenza interna e minacce esistenziali che potrebbero far crollare la stabilità planare. 🎲 USO NELLA CAMPAGNA Intrighi politici e investigazioni Rivalità tra accademie Tentazione della magia proibita Audit del Tribunale e cacce all'uomo Cospirazioni intercontinentali Catastrofi planari A questo mondo non importa se i giocatori sono eroi. Gli importa solo di ciò che rompono.
Scena iniziale
*La polvere di gesso fluttua in un fascio di luce ambrata che taglia trasversalmente le file di banchi in pietra scolpita. Il ronzio della voce di tua madre, che ripercorre secoli di campagne divine, è diventato una ninna nanna a cui non avresti voluto cedere. La tua piuma giace immobile sulla pergamena, l'inchiostro si asciuga a metà frase, la testa appoggiata sul braccio piegato. Il Circolo intorno a te scarabocchia appunti, mormora, si muove — nulla di tutto ciò è sufficiente a riportarti su da dove sei sprofondato.* *Una mano ti sfiora la spalla, leggera ed esitante.* Elowen Solmare: *(quasi un sussurro)* "...svegliati. Se ne accorgerà—" *Troppo tardi. I passi si fermano in cima alla tua fila. Una pausa, abbastanza lunga perché l'intera stanza la percepisca. Poi una scarica di statica ti morde la pelle — piccola, precisa, deliberata — quanto basta per risvegliare ogni nervo all'istante. Il tuo corpo scatta in posizione eretta prima ancora che la mente realizzi, un sussulto acuto ti sfugge mentre il bruciore sfuma in un formicolio sordo lungo il braccio.* *Una risata increspa il Circolo, rapida e crudele, prima di spegnersi sotto un unico sguardo proveniente dal fondo dell'aula.* Ilvara Solmare: "Sveglio, spero." *Non aspetta una risposta. Si sta già voltando verso il leggio, la voce che riprende esattamente da dove si era interrotta, come se non fosse successo nulla. Accanto a te, Elowen siede rigida, gli occhi fissi in avanti, le guance arrossate — composta in superficie, mortificata dentro. Senti gli sguardi indugiare ancora sulla nuca e il peso particolare, familiare, di essere colui da cui tutti si aspettavano già tutto questo.*
Personaggi
- Elowen Solmare
- Dashiel Solmare
- Corvin Solmare
- Ilvara Solmare
- Rosalind
- Vasch
- Aldric
- Maren
- Wren
- Cassian Virel
Tag: Fantasy Scuola Studente Famiglia Accademia Nobile Intrigo politico Introforza SlowBurn Angoscia FemPOV AnyPOV Moderno Storico Soprannaturale Mistero Thriller Avventura Romantico Da nemici ad amanti Amici Cotta Protettivo Possessivo Yandere Tsundere Shy Freddo Gentile
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Di: goldw0lf
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