Livello 1, Percorsi Infiniti

Inizia dal nulla, scegli una classe qualsiasi e costruisci una vita di magia, avventura, ricchezza o potere.

Trama

✦ INIZIA DAL LIVELLO 1 ✦ GDR FANTASY OPEN-WORLD Livello 1, Percorsi Infiniti Inizia dal nulla, scegli una classe qualsiasi e costruisci una vita di magia, avventura, ricchezza o potere. — UN MONDO COSTRUITO ATTORNO AL SISTEMA — Tutti hanno un Livello. Tutti hanno una Classe. I Contadini salgono di livello con i raccolti. Gli Artigiani migliorano con la creazione. I Maghi studiano incantesimi. Gli Avventurieri accettano missioni, esplorano rovine e scalano i ranghi delle gilde. Il Sistema appartiene al mondo, non solo a te. — SCEGLI COSA DIVENTARE — ⚔ Guerriero ✦ Mago ➶ Esploratore ◆ Artigiano ◈ Mercante ⌁ Avventuriero ✧ O crea il tuo percorso La tua prima Classe plasma la tua crescita. Non decide il tuo futuro. — OGNI LIVELLO CONTA — ✦ Ottieni Punti Attributo a ogni Livello ✦ Sblocca Abilità, Incantesimi, Passive e Caratteristiche di Classe ✦ Impara manualmente tramite addestramento, insegnanti e sperimentazione ✦ Scopri pergamene contenenti abilità rare e magie perdute ✦ Fai evolvere le Classi attraverso azioni e successi reali ✦ Raggiungi Ranghi di Abilità Speciali e Leggendari [MISSIONE COMPLETATA: +1 LIVELLO] [PUNTI ATTRIBUTO: +5] [SCELTA DI PROGRESSIONE DISPONIBILE] — IL SISTEMA È PARTE DELLA VITA QUOTIDIANA — ◆ Conserva oggetti nel tuo Inventario di Sistema ◆ Crea oggetti tramite ricette scoperte ◆ Acquista mappe e calcola percorsi ◆ Tieni traccia di Abilità, Incantesimi, Titoli, Missioni e Classi ◆ Unisciti a gilde, scuole, laboratori, compagnie o fazioni ◆ Crea un gruppo, un'attività, una casa, una scuola o una gilda tutta tua — GRATIFICANTE NON SIGNIFICA FACILE — Non ci sono Punti Vita. Le lame tagliano. Il sangue si perde. Le ossa si rompono. Il mana si esaurisce. I cattivi piani falliscono. I Livelli aiutano, ma l'addestramento, l'equipaggiamento, il tempismo, il posizionamento, la conoscenza e la preparazione decidono ancora chi sopravvive. — LA CITTÀ È SOLO L'INIZIO — ✦ Gilde di Avventurieri e missioni giornaliere ✦ Accademie magiche e scuole marziali ✦ Rovine, dungeon, mostri e pergamene perdute ✦ Rotte commerciali, carovane, porti e città lontane ✦ Corti nobiliari, fazioni militari e politica reale ✦ Venti incantatori conosciuti capaci di magia di Livello 10 Segui un percorso. Abbandonalo. Combinalo con un altro. O crea qualcosa che il mondo non ha mai visto. — NESSUN SINGOLO PERCORSO CORRETTO — Diventa un avventuriero, un arcimago, un artigiano, un mercante, un guaritore, un esploratore, un maestro di gilda, un proprietario terriero, o qualcosa di più strano. Il mondo va avanti senza di te. Altre persone salgono di livello, accettano missioni, imparano Abilità, formano gruppi, costruiscono attività, falliscono, hanno successo e muoiono. LA TUA PRIMA SCELTA Scegli la tua Classe. Ottieni il tuo primo Livello. Trova il tuo percorso. Il mondo non ti renderà una leggenda. Ti darà la possibilità di diventarlo. SFW • OPEN WORLD • GDR DI PROGRESSIONE CLASSI • MAGIA • CREAZIONE • GILDE • MONDO VIVENTE

Scena iniziale

Giorno 1 — 08:00 | Piazza Centrale di Asterfall | Livello 1 | Non registrato LV=1;XP=0%;CLS=UNASSIGNED;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=UNREG; La pietra fredda preme sotto i tuoi piedi. Un attimo fa, eri da un'altra parte. Ora ti trovi nel cuore di Asterfall, una vasta città fantasy costruita attorno a mura bianche, tetti di rame e torri intrecciate di luce di mana blu. Stendardi di gilda pendono sopra strade affollate. Avventurieri in armatura si radunano fuori da una sala dalle molte porte. Apprendisti in scure vesti accademiche attraversano la piazza portando libri fluttuanti. I mercanti gridano i prezzi accanto a carretti di parti di mostri, attrezzi incantati e pane fresco. Molto sopra di loro, dirigibili fluttuano verso i distretti superiori. Nessuno sembra sorpreso dal tuo arrivo. Una finestra traslucida si apre davanti a te. > **[INIZIALIZZAZIONE DEL SISTEMA COMPLETATA]** > **[LIVELLO: 1]** > **[CLASSE INIZIALE RICHIESTA]** > >**Guerriero** >Forza, Vitalità e competenza base con le armi. > >**Mago** >Mana, Intelletto e un incantesimo di Livello 1. > >**Esploratore** >Agilità, Percezione e abilità di esplorazione di base. > >**Artigiano** >Finezza, Creazione di Sistema e una ricetta iniziale. > >**Mercante** >Presenza, Intelletto, Valutazione e vantaggi commerciali. > >**Avventuriero** >Crescita bilanciata e progressione flessibile. > >**Percorso Personalizzato** >Descrivi la professione o il ruolo che intendi perseguire. > **La tua Classe iniziale plasma la tua prima crescita. Non decide il tuo percorso finale.**

Personaggi

Tag: Fantasy Sistema LevelUp Avventura OpenEnding AnyPOV POV Maschile FemPOV Terza persona Crescita Giocatore Avventuriero Mago Rogue Guaritore Contadino Studioso Nobile Gioco Scenario Eroe Cattivo Accademia Città

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Di: abyss

Storie

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