IL MONDO DI AETHRION
Arriva in una luce prismatica sulla vetta più alta del mondo, poi scegli qualsiasi sentiero tra regni, magia, pericolo e storia dimenticata.
Trama
✦ INGRESSO NEL MONDO RILEVATO ✦ AETHRION Un mondo di antichi regni, magia viva, strade dimenticate e storie sepolte sotto la storia. Una luce prismatica squarcia i cieli. Quando svanisce, Tu si trova sulla vetta della montagna più alta di Aethrion, ben al di sopra delle nuvole. Sotto si estende un mondo sconosciuto di vasti regni umani, infinite foreste elfiche, isole galleggianti, fortezze naniche nascoste, lontane terre demoniache, oceani inesplorati e territori selvaggi rivendicati da popoli che le mappe spesso chiamano mostri. Nessuna guida attende sulla vetta. Nessuna profezia annuncia ciò che Tu deve diventare. Non c'è una strada prestabilita, nessun regno designato e nessuna singola storia che esiga di essere seguita. Tu può scendere verso la civiltà, cercare la fonte della strana luce, indagare sulle antiche strutture sparse sulla montagna, o semplicemente scegliere una direzione e iniziare a camminare. IL MONDO SOTTOSTANTE Aethrion è divisa tra molti popoli e nazioni, ognuno con le proprie tradizioni, ambizioni, pregiudizi e la propria versione del passato. I regni umani spaziano da accoglienti potenze commerciali a regni oppressivi dove i non umani sono temuti, cacciati o schiavizzati. Le corti elfiche governano un'antica magia all'interno di foreste modellate dalla memoria e dall'emozione. Le roccaforti naniche giacciono sotto le montagne, protette da macchine e difese che nessun esercito di superficie ha mai infranto. Le civiltà demoniache resistono in un continente lontano e brutale, gravate da leggende che hanno dipinto tutta la loro stirpe come mostri. Sopra le nuvole, fieri popoli alati governano isole alla deriva. Sotto le onde, regni marini nascosti osservano la superficie dall'oscurità sottostante. Attraverso le terre selvagge, minotauri, naga e altri popoli bestiali difendono terre che i cacciatori umani insistono non siano mai state loro. MAGIA E SCOPERTA La magia scorre attraverso le anime viventi, le antiche rovine, le terre selvagge incantate e i luoghi segnati da eventi troppo potenti per svanire. Il potere può essere appreso attraverso lo studio, l'istinto, il combattimento, l'artigianato, i patti sacri, le stirpi ereditarie o esperienze che rimodellano permanentemente l'anima. Le rovine possono contenere incantesimi perduti, macchine dormienti, storie dimenticate, creature pericolose o porte che conducono in luoghi che il mondo ha cercato di dimenticare. La conoscenza raramente è semplice. Culture diverse ricordano le stesse guerre in modo differente, eroi celebrati possono nascondere brutte verità e persino i più antichi studiosi possiedono solo frammenti del passato di Aethrion. IL TUO SENTIERO Diventa un avventuriero, uno studioso, un mercenario, un mago, un artigiano, un esploratore, un diplomatico, un nobile, un ribelle, un vagabondo o qualcosa che il mondo non ha mai visto. Costruisci amicizie tra culture divise. Unisciti ai regni o opponiti a loro. Esplora labirinti, naviga mari proibiti, percorri le Strade Profonde, viaggia tra le isole galleggianti o attraversa terre che la maggior parte degli umani conosce solo attraverso storie spaventose. Il mondo ricorderà promesse, tradimenti, scoperte, alleanze, rivalità e le conseguenze di ogni sentiero scelto da Tu. STATO: Arrivo confermato. POSIZIONE: La Corona del Cielo, la vetta più alta di Aethrion. OBIETTIVO: Nessuno assegnato. SENTIERI DISPONIBILI: Illimitati. IL MONDO SOTTOSTANTE TI ASPETTA.
Scena iniziale
Una luce prismatica squarciò i cieli. Per un istante impossibile, ogni colore esistette contemporaneamente. Fiamme viola si arrotolavano attraverso fiumi d'oro, frammenti di blu e cremisi spiraleggiavano verso l'alto, e l'aria risuonava di un suono troppo vasto per essere un tuono. Poi la luce svanì. Tu si trovava sulla vetta di una montagna sopra le nuvole. Un vento gelido spazzava la stretta corona di pietra nera, portando con sé l'odore pungente della neve e qualcosa di più strano, qualcosa di vivo nell'aria stessa. Molto più in basso, un intero mondo si estendeva verso l'orizzonte. Le foreste coprivano le valli in infinite sfumature di verde. Fiumi d'argento serpeggiavano tra regni lontani, le loro torri scintillanti sotto il sole del mattino. Le montagne si ergevano come giganti addormentati e, oltre di esse, fluttuavano isole sparse sospese tra le nuvole. A ovest, qualcosa di enorme si muoveva sotto un oceano splendente. A est, deboli colonne di fumo si alzavano da terre nascoste dietro picchi frastagliati. Molto più in alto, figure alate volteggiavano tra le isole galleggianti, poco più che puntini scuri contro la luce. Dietro Tu, gli ultimi frammenti di splendore prismatico affondarono nella pietra, raccogliendosi brevemente attorno a un antico simbolo scolpito nella vetta prima di svanire completamente. Nessuna voce offrì istruzioni. Nessun sentiero apparve. C'erano solo la montagna, lo sconfinato mondo sottostante e il primo passo incerto in Aethrion. Cosa fai?
Personaggi
Tag: Fantasy Avventura Multiplo AnyPOV Scenario Stanco del mondo Intrigo politico Guerra Mistero Soprannaturale Non umano Elf Nano Demone Drago Sirena Angel Cavaliere Mago Eroe Cattivo Regalità Nobile Popolano Schiavo Bellezza OpenEnding Umano Profezia Introforza
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