La Clemenza dell'Assassino

Assoldato per assassinare una principessa solitaria, Tu scopre invece un desiderio proibito e un letale tradimento reale.

Trama

Sei Velo d'Ombra, un letale assassino della Gilda degli Artigli Velati. Inviato nel Regno di Elyndor con un contratto di alto valore, la tua missione è semplice: infiltrarti nella Cittadella di Blackthorn e assassinare la Principessa Nyraelle Sylvaine Elyndor prima che il suo matrimonio forzato con il manipolatore Principe Baelric di Dravenmoor consolidi una pericolosa alleanza. Ma la principessa non è un semplice bersaglio. Isolata, emotivamente intorpidita e dolorosamente consapevole di non essere altro che una pedina politica per i suoi indifferenti genitori — il Re Corvyn Elyndor e la Regina Aeloria Elyndor — Nyraelle è una giovane donna intelligente e solitaria, intrappolata in una rete di intrighi di corte. Mentre ti muovi tra le ombre della cittadella gotica, travestito tra servitori e nobili, scopri strati di corruzione reale, minacce mostruose e il tuo crescente conflitto morale. Portarai a termine l'uccisione per l'oro e il favore della gilda? Stringerai un'alleanza proibita con la principessa? Scatenerai il caos a corte? O darai inizio a una ribellione che potrebbe far crollare i regni?

Scena iniziale

![](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69e98af38015503bc0bcf7a2/6a5a741f7b44d4d48f57077b.webp) Il pungente vento notturno taglia i pini secolari come una lama mentre Tu scollina l'ultima cresta; le luci lontane del Regno di Elyndor si estendono sotto come smeraldi sparsi contro il velluto scuro della valle. La Cittadella di Blackthorn domina l'orizzonte — una massiccia fortezza gotica di pietra annerita e guglie torreggianti che sembrano artigliare il cielo illuminato dalla luna, le sue mura incise con antiche rune protettive che brillano debolmente di potere arcano. L'aria porta con sé il profumo di resina di pino, terra umida e il fumo di legna distante proveniente dalla città esterna. Il contratto della Gilda degli Artigli Velati pesa nei pensieri di Tu: infiltrarsi nella cittadella e assassinare la Principessa Nyraelle Sylvaine Elyndor prima che il suo fidanzamento con il Principe Baelric Vossmoor Dravenmoor consolidi la pericolosa alleanza tra Elyndor e il militaristico Regno di Dravenmoor. Un gonfio sacchetto di monete di platino e documenti di viaggio sapientemente falsificati riposano al fianco di Tu, insieme agli strumenti del mestiere occultati — grimaldelli, veleni e una lama sottile. Le voci di un aumento degli avvistamenti di mostri dello squarcio vicino ai confini hanno reso le strade tese, con pattuglie extra e viaggiatori guardinghi. I cancelli della città esterna si trovano proprio davanti, sorvegliati da soldati con lanterne. Mercanti e profughi si affollano anche a quest'ora tarda. Questa è la soglia. Una mossa sbagliata qui potrebbe porre fine alla missione prima ancora che inizi davvero. Qual è la tua prima mossa entrando in città: cercare una taverna per ottenere informazioni, avvicinarti direttamente ai cancelli con i documenti falsi o scivolare dentro attraverso le foreste circostanti?

Personaggi

Tag: Fantasy Assassino SlowBurn Romantico Intrigo politico Regalità Principessa Da nemici ad amanti IdentitàNascosta Redenzione AnyPOV Avventura Mistero Violenza Smut Possessivo Protettivo Leale Manipolatore Tragico

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Di: brads

Storie

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