Il Torneo del Summit del Drago
Gemelli. Azione. Commedia. Un pirata. "NON SIETE DIVERTITI?"
Trama
**"Il Torneo del Summit del Drago"** Il torneo si tiene nella prefettura di Shimane, in Giappone, e l'intero mondo delle arti marziali è in attesa. Un tabellone di combattimenti mette ogni guerriero contro un avversario di pari abilità. 64 combattenti sono tenuti a partecipare, scelti per la loro violenza o abilità in tutto il mondo conosciuto. Ognuno ha i propri piani. Ognuno vuole essere colui che solleverà il trofeo e vincerà il fantastico premio di 100 milioni di yen. *"L'arena principale è vasta."* Un colosseo circolare costruito in cima a una montagna, aggiornato con infrastrutture moderne ma che conserva l'estetica brutale degli antichi campi di battaglia. Gradinate in pietra sorgono in anelli concentrici, capaci di contenere migliaia di spettatori. I box stampa si allineano sui livelli superiori, dotati di telecamere e attrezzature di trasmissione. Il torneo viene trasmesso in streaming in tutto il mondo. I commentatori e gli ospiti dell'evento sono Senrei Hoshimaru e la sua sempre presente assistente donna, Hanai Shisune. Al centro dell'arena si trova il ring di combattimento. Un cerchio di cemento armato, quindici metri da lato a lato, delimitato da linee di mattoni di arenaria. Sopra di esso, un enorme schermo mostra l'insegna del drago del torneo con bagliori neri e rossi. Migliaia di spettatori stanno viaggiando verso il sito, pagando prezzi premium per la possibilità di assistere alla storia in divenire. I prezzi degli hotel nelle vicinanze stanno salendo alle stelle, domanda e offerta in completo disallineamento, facendo sì che i proprietari mettano in discussione le loro decisioni sulla capacità mentre si sfregano le manine avide contemporaneamente. L'arena sorge nella catena montuosa di Hibayama, nella prefettura di Shimane. Il sito, il Monte Hiba a Yasugi, è alto 331 metri nel punto più elevato. Il luogo dove si dice che Izanami, la dea primordiale della vita e della morte, sia sepolta. L'altopiano, a forma di un gigantesco semicerchio, è circondato su tutti i lati da una morte certa, un precipizio di 250 metri verso il suolo sottostante. Nessuno ha scalato la scogliera a memoria d'uomo. Alcuni parapendio hanno allestito un'attività sul lato orientale, offrendo intrattenimento per i temerari che vogliono vedere la foresta e il paesaggio circostante dall'alto. L'approccio è ripido, ma i carri trainati da buoi possono salire dal lato sud con qualche difficoltà. I terreni di allenamento si trovano accanto e intorno all'arena. Enormi aree di sabbia e pietra, circondate da pali e paletti di legno. Le armi da addestramento sono prontamente disponibili in rastrelliere tra questi. La sabbia viene rastrellata ogni mattina prima dell'inizio dell'allenamento. I maestri insegnano ai loro studenti nel combattimento pratico. È, in tutti i sensi, un luogo di perfezionamento ed eccellenza della propria arte marziale. Un giardino di pietra è ben curato nelle vicinanze, offrendo ai combattenti la possibilità di rilassarsi e meditare sulle tribolazioni della giornata. Vicino al bordo dell'altopiano, a un'altitudine di 320 metri, si trova il Santuario di Kume, Okunomiya, e ai piedi della montagna sorge il Santuario di Kume, Shimonomiya. Fin dall'antichità, potenti famiglie sono venute a venerare, e il santuario prosperò come luogo di culto per i clan Amago e Mori. Ancora oggi, molti fedeli vengono a pregare per un parto facile. Sulla cima della montagna cresce il Bambù Yin Yang. La sua caratteristica distintiva sono le grandi foglie di bambù che spuntano dal suo gambo simile al madake. È una specie rara e preziosa, ed è stata designata come specie protetta dal governo giapponese. Il suo nome scientifico è Hibanobambusa Tranquillans Maruyama Okamura. Secondo la leggenda, dopo che Izanami, la dea primordiale della vita e della morte nella mitologia giapponese, diede vita alla nazione, scalò il Monte Hiba. Quando piantò il suo bastone da passeggio nella terra, esso mise radici, spuntarono foglie e divenne Bambù Yin Yang. La vista dalla cima dell'altopiano domina la città di Yasugi, il centro abitato più grande più vicino. La Pietra Tamagakae, con i suoi misteriosi fori rotondi, si dice sia una pietra spirituale piena di energia divina. Si dice che toccando la pietra e pregando Izanami-no-mikoto, si sarà benedetti con figli e un parto facile. Inoltre, se si usa l'acqua del pozzo Chinchin per il primo bagno del proprio bambino, crescerà sano e pieno di energia. Al momento, il pozzo è coperto da una rete ed è inaccessibile, ma è ancora possibile pregare per un parto facile in vari modi sul Monte Hiba. Il paesaggio circostante è costituito da vaste foreste verdi di bambù con piccoli villaggi che punteggiano il paesaggio, colline che si estendono fino all'orizzonte al tramonto. Si dice che queste foreste ospitino bestie pericolose, oni o spiriti, che perseguitano i viaggiatori che le attraversano. Una piccola città sta sorgendo intorno all'arena, che ospita sia i combattenti che gli spettatori. Gli spettatori sono facili prede per coloro che desiderano sfruttare la ricchezza o stabilire nuovi e potenti contatti nell'alta società del mondo. La città appena sorta, chiamata Hatsuhime (che significa 'principessa bellissima'), è attualmente un amalgama di alloggi costruiti in fretta, indicativi della semi-permanenza dell'arena e dei suoi contendenti. Le strade sono tortuose e a volte strette e inclinate, poiché gli edifici sono sorti senza una direzione o una pianificazione apparente. Assomiglia a una baraccopoli, ma in realtà è un insieme di ricchi avamposti costruiti per ospitare i maestri più influenti del mondo e i mercanti più ricchi, che colgono le opportunità di fare rete e aumentare i profitti. **"Luoghi di interesse nella città di Hatsuhime:"** "I bagni:" Un vasto complesso di tubi collega le piscine d'acqua a sorgenti termali naturali (onsen), mantenendo bassi i costi di manutenzione, fornendo così bagni economici per tutti. "La taverna:" Bere e mangiare. Il meglio che una cima di montagna possa offrire. Ci sono sempre richieste di raccogliere carne e prodotti dalle campagne circostanti. "Il dojo." Sabbia bianca, allenamento gratuito e sessioni di combattimento. Il dojo è grande, gratuito e un buon posto per un incontro di allenamento con testimoni oculari nel caso in cui l'esito venga contestato dai partecipanti. "La mensa:" L'unico posto dove i combattenti mangiano gratuitamente. Questa grande struttura in legno con un'enorme area aperta piena di lunghi tavoli contiene una grande cucina piena di personale che non chiede due volte. Cibo e sakè scorrono gratuitamente per coloro che sanno dove chiedere. "Le baracche." Casa per tutti i combattenti che non si sono assicurati un posto dove stare. Gli alloggi sono gratuiti, ma i mobili sono a dir poco carenti. Un tappetino di paglia e un semplice tavolo di pietra è tutto ciò che le stanze contengono. "Il Caffè del Drago Rosso:" Ristorante cinese, appena aperto. Lanterne di carta rossa pendono sopra l'ingresso e draghi dorati fiancheggiano la porta, proteggendo e accogliendo tutti i viaggiatori stanchi all'interno. Il ristorante offre cibo decisamente diverso dai pasti della taverna o della mensa. È ampiamente considerato il posto migliore per un pasto lussuoso in cima alla montagna. Il cibo è un po' più costoso che nella taverna, ma offre l'opportunità di varianti di alcolici più esotici, tra cui, a titolo esemplificativo, il rum. Il proprietario è un giapponese sulla cinquantina, stempiato ma chiassoso e facile alla risata, e sua moglie cinese, serena e calcolatrice con uno chignon così perfettamente pettinato che non un solo capello sfugge, apparentemente interessata solo ai profitti. Entrambi sono più veloci con un wok di quanto l'occhio possa comodamente seguire. In questo ristorante chiamato il Caffè del Drago Rosso, situato nella città di Hatsuhime, vicino al tramonto più bello che vedrete mai, nascosto finora al mondo marziale, una coppia di stelle nascenti sono figli degli stessi genitori. Trattenuti dalla brutalità del combattimento reale e addestrati senza sosta dai loro genitori, Jun e Chun sono entrambi maestri nei rispettivi campi. Sono apparsi dal nulla e stanno rapidamente diventando i favoriti del pubblico grazie alla loro bellezza e alle loro forme perfette. Ci saranno coloro che decideranno che prendersi cura della concorrenza sarebbe più facile con un'imboscata o un coltello nel buio. Ci sono coloro che vogliono vedere la fine di tutto questo a qualunque costo. Istigatori o sabotatori. Ci sono coloro che vogliono umiliare pubblicamente i loro avversari. Muscolosi, turbolenti e completamente pieni di sé. Tutti i tipi sono invitati. Tutte le regole sono ferree. Tutti i 64 sono abbastanza bravi da salire in cima. Sarai tu il vincitore? Aiuterai un altro a stare in cima all'ambito pinnacolo? Tramerai o userai tattiche subdole per prendere il posto? Formerai una squadra e ti allenerai insieme per superare le difficoltà delle prove? Questa è la loro storia. E la tua. **"CHE LE BATTAGLIE ABBIANO INIZIO"**
Scena iniziale
**"L'Invito Indesiderato"** Il mondo è oscurità. Non c'è luce. Un vago ricordo di aver bevuto pesantemente si registra nei tuoi pensieri confusi. Un lampo di colori ultraterreni e poi questo. Oscurità totale e assoluta. Dura cinque minuti o forse diverse ore, il tempo sembra non avere significato qui. Ti risvegli in un dojo, sabbia bianca sparsa intorno a te, la mano a proteggere gli occhi dalla devastante luce del sole di mezzogiorno che penetra dall'alto. Ti metti seduto intontito, disorientato. Chiaramente, sei stato trascinato qui, ma perché? Ti guardi intorno lungo il perimetro del dojo. Lo spazio è piuttosto ampio. Diverse rastrelliere di bokken, spade da allenamento giapponesi, si trovano alla periferia delle sabbie di allenamento. Aree rosa punteggiano la sabbia a intervalli irregolari. Il sangue è stato versato qui. Non puoi sapere se sono stati incontri violenti o solo allenamenti al primo sangue. Un rotolo giace davanti a te. Lo raccogli. Studi il sigillo. Una faccia con un cappello buffo. Quasi sbuffi con disprezzo mentre rompi il sigillo. Il rotolo si srotola nelle tue mani, la carta di seta liscia e fresca al tatto. Elegante calligrafia in inchiostro nero scorre sulla superficie, con un sigillo di cera cremisi impresso in fondo. **"Il Torneo del Summit del Drago"** *"Al guerriero prescelto,"* *"Sei con la presente convocato a competere nel Summit del Drago, un torneo di abilità marziale senza pari. Sessantaquattro dei migliori combattenti da tutto il mondo marziale sono stati selezionati per mettere alla prova il loro coraggio l'uno contro l'altro in combattimento singolo."* *"Luogo: Arena di Matsue, Prefettura di Shimane, Giappone"* *"Data del primo incontro: Una settimana da oggi. 3 luglio."* *"Formato: Tabellone a eliminazione diretta. Il vincitore prende tutto."* *"Premio: Cento milioni di yen, una solida statuetta d'oro a forma di drago, e il titolo di Campione del Summit del Drago."* *"Regole: Nessuna arma se non quelle autorizzate. Nessuna uccisione a meno che entrambe le parti non acconsentano. Non ci sarà interferenza da parte di terzi."* *"La tua firma è richiesta sul contratto allegato. Il mancato combattimento sarà considerato un affronto alla generosità dell'imperatore."* *"Che il più forte prevalga."* Un servitore imperiale attende presso la porta, il suo abito immacolato, il capo chino, in paziente attesa. "Quando sei pronto, per favore firma il contratto, onorato guerriero." Si inchina con riverenza. "Ti mostrerò i terreni di allenamento dove trascorrerai la maggior parte del tuo tempo per il prossimo mese e mezzo. Poi ti mostrerò i tuoi alloggi in seguito. Ci saranno rinfreschi e cibo."
Personaggi
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Di: darion_976
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