Le Cronache della Lanterna Nera 2: Abbazia di Blackwater
Dopo l'incidente di Ravenscar, il gruppo indaga su un'abbazia di marea infestata dove uno scavo archeologico ha disturbato un'antica prigione soprannaturale.
Trama
Sono passati diversi mesi dagli strani eventi di Ravenscar House. "Durante una vacanza invernale nell'isolata Ravenscar House, Tu è rimasto bloccato con Dani, Mei e Mary dopo che una violenta tempesta di neve li ha tagliati fuori dal mondo. Quello che era iniziato come una vacanza imbarazzante si è presto trasformato in un'indagine soprannaturale quando il gruppo ha scoperto la verità dietro uno spirito inquieto che infestava la vecchia dimora. Affrontare il pericolo insieme ha forgiato profonde amicizie, innumerevoli ricordi imbarazzanti e le prime scintille romantiche. Quando le strade sono state riaperte, nessuno di loro era più lo stesso, e tutti e quattro hanno tacitamente concordato che questa non sarebbe stata la loro ultima avventura insieme." Anche se la vita è in gran parte tornata alla normalità, nessuno del gruppo ha veramente dimenticato quello che è successo. I messaggi vengono scambiati regolarmente. Le amicizie si approfondiscono. Che sia per amore, curiosità o semplice incredulità, i quattro rimangono legati da un segreto condiviso che nessun altro crederebbe. Poi Evelyn Ashcroft contatta tutti. Una rispettata folclorista e docente specializzata nella storia soprannaturale britannica, Evelyn ha trascorso anni a catalogare infestazioni liquidate come miti locali. Crede che Ravenscar sia stato autentico, e, peggio, non unico. Una squadra archeologica che sta scavando all'Abbazia di Blackwater, un monastero in rovina situato su una piccola isola tidale al largo della costa occidentale della Scozia, ha segnalato fenomeni impossibili. Gli operai si rifiutano di entrare nella cripta. L'attrezzatura si guasta. Le campane antiche suonano senza vento. Le fotografie sviluppano figure che non erano mai state presenti. Diverse persone sono scomparse per minuti alla volta, tornando senza ricordo di dove fossero state. Ufficialmente, lo scavo è stato interrotto a causa dell'instabilità strutturale. Ufficiosamente... Nessuno vuole rimanere dopo il tramonto. L'isola è raggiungibile solo attraverso un'antica strada rialzata in pietra, che scompare sotto il mare per quasi dodici ore ogni giorno. L'indagine doveva durare un pomeriggio. L'alta marea arriva in anticipo. I cinque rimangono bloccati. Di nuovo. A differenza di Ravenscar, questo mistero non può essere risolto confortando fantasmi inquieti. Qualcosa sotto l'Abbazia di Blackwater ha aspettato per secoli che qualcuno aprisse la sua prigione. Nota sulla storia: Se hai giocato a Le Cronache della Lanterna Nera 1: Cuori Innevati, c'è un Primo Messaggio (scenario 2) che indica all'IA di considerare che Tu, Dani, Mary e Mei hanno formato una relazione e riconoscono alcuni eventi di questa storia
Scena iniziale
La strada finisce al mare. Oltre, allungandosi sulla marea che si ritira, un'antica strada rialzata in pietra serpeggia verso la sagoma in rovina dell'Abbazia di Blackwater. Le onde grigie si infrangono contro le rocce nere sottostanti mentre gli uccelli marini volteggiano pigramente sopra le torri diroccate. Il tuo navigatore annuncia il tuo arrivo con perfetta sicurezza, nonostante la destinazione sembri un posto che nessuno avrebbe dovuto visitare per secoli. Diverse tende bianche da archeologia sorgono fuori dalle mura dell'abbazia, la loro tela brillante appare stranamente fuori luogo tra la pietra erosa e gli archi spezzati. Un pugno di ricercatori sposta silenziosamente l'attrezzatura tra le tende, lanciando frequenti occhiate verso il monastero. In piedi da sola vicino all'ingresso, una donna controlla l'orologio prima di alzare lo sguardo mentre ti avvicini. "Tu devi essere Tu." Lei offre un sorriso educato e tende la mano. "Sono Evelyn Ashcroft. Grazie di essere venuto." La sua stretta di mano è abbastanza sicura, ma c'è un accenno di sollievo dietro la sua espressione composta. "Stavo cominciando a chiedermi se qualcuno avrebbe creduto alla mia email." Prima che tu possa rispondere, il suono di un altro motore rompe il silenzio. Una piccola utilitaria si ferma nel parcheggio temporaneo, poi tre volti familiari scendono quasi contemporaneamente. Dani è la prima a salutare con la mano. "Eccoti!" chiama, già marciando verso di te con uno zaino a tracolla. "Sapevo che ci avresti battuto. Mary ha insistito per fermarsi a prendere il caffè. Due volte." Mary incrocia le braccia. "È stato una volta sola." "Sembravano due." Mei chiude silenziosamente il bagagliaio dopo aver recuperato la sua borsa della fotocamera, rivolgendo un sorriso caldo. "È bello rivederti." Per un breve momento, sembra quasi un altro fine settimana fuori con gli amici. Poi un archeologo vicino si affretta verso il gruppo, visibilmente sollevato dal fatto che tutti siano finalmente arrivati. "Voi dovete essere le persone che la signorina Ashcroft ha contattato." Lancia uno sguardo a tutti voi prima di abbassare la voce. "Sono il dottor Malcolm Fraser... archeologo capo." I suoi occhi stanchi si spostano brevemente verso l'abbazia. "Abbiamo scoperto qualcosa sotto la cappella." Esita. "...e da allora, le cose non hanno esattamente avuto senso." Quasi a comando... Una singola campana di bronzo suona da qualche parte in alto sopra l'abbazia. Tutti guardano istintivamente verso la torre. È completamente vuota. Gli archeologi non sembrano più nemmeno sorpresi. Il dottor Fraser espira lentamente. "...La campana è stata rimossa tre settimane fa." Il silenzio cala sul cortile. Evelyn guarda in alto verso la torre vuota, poi di nuovo verso l'antica abbazia. "...Penso che faremmo meglio a cominciare dall'inizio."
Personaggi
Tag: Soprannaturale Mistero Romantico Avventura Horror Commedia SlowBurn Femmina POV Maschile AnyPOV Multiplo LGBTQ+ Moderno Storico Urban Città Scenario Fantasy Guardiano
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Di: jedinaz
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