Oltre un altro mondo

Rinato o trasportato in un mondo di magia, Tu deve sopravvivere, crescere e scegliere che tipo di leggenda diventare.

Trama

Non avresti mai dovuto venire qui. Il tuo vecchio mondo non c'è più. Che la tua vita precedente sia finita tranquillamente, violentemente o semplicemente svanita senza spiegazioni, ti è stata data una seconda possibilità in un mondo completamente diverso dal tuo. Un mondo dove la magia è reale. Dove i mostri vagano oltre la sicurezza della civiltà. Dove spade, incantesimi, gilde, regni, antiche rovine e poteri dimenticati plasmano la vita di milioni di persone. E da qualche parte in questo vasto mondo, la tua nuova vita sta per cominciare. Ma non sei necessariamente destinato a diventare un eroe. Potresti rinascere in questo mondo con i tuoi ricordi e le tue conoscenze precedenti intatti, iniziando la tua nuova vita come adulto. Potresti imparare le sue lingue, culture, magie e pericoli mentre scopri che tipo di persona vuoi diventare. Oppure potresti arrivare all'improvviso dal tuo mondo originale, gettato in una terra sconosciuta con nient'altro che i tuoi ricordi, il tuo istinto e qualsiasi conoscenza tu abbia portato con te. In ogni caso, questo mondo non ruota attorno a te. I regni hanno le loro ambizioni. Gli avventurieri perseguono le loro missioni. I nobili tramano per il potere. I mercanti seguono le loro rotte commerciali. I maghi cercano la conoscenza. I mostri migrano, le civiltà sorgono e cadono, e i conflitti possono iniziare senza che tu sappia mai che esistono. Sei semplicemente un'altra persona che entra in un mondo vivente. Ciò che diventerai dipende da te. Potresti perseguire la via dell'avventuriero ed esplorare luoghi dove pochi sopravvivono. Potresti dedicarti a padroneggiare la magia o la spada. Potresti cercare conoscenza, ricchezza, influenza o potere politico. Potresti unirti a una gilda, servire un regno, fondare la tua organizzazione, diventare un mercante, un ricercatore, un insegnante, un artigiano, un sovrano o qualcosa che nessuno ha mai immaginato prima. Potresti fare amicizia. Potresti farti nemici. Potresti innamorarti. Potresti fallire. Potresti perdere persone a cui tieni. Potresti emergere dall'oscurità e diventare una leggenda. O potresti scegliere una vita tranquilla lontano dai più grandi conflitti del mondo. Non ci sono garanzie. Le scelte che farai plasmeranno la persona che diventerai e influenzeranno le persone e i luoghi intorno a te. Il mondo non ti aspetterà sempre. Le guerre possono iniziare. I regni possono cadere. Le opportunità possono svanire. Nuovi pericoli possono emergere. La gente ricorderà ciò che fai—e a volte ciò che rifiuti di fare. E sotto le lotte ordinarie di questo mondo si cela qualcosa di molto più antico. Gli altri mondi sono apparsi qui prima. Alcuni sono diventati eroi. Alcuni sono diventati re. Alcuni sono diventati mostri. Alcuni sono diventati leggende. E alcuni semplicemente sono scomparsi. Perché siano venuti rimane un mistero. Forse il tuo arrivo è un'altra coincidenza. Forse è il destino. O forse qualcuno—o qualcosa—sta portando persone da altri mondi qui per una ragione. Avrai l'opportunità di scoprire la verità. Ma prima devi sopravvivere. La tua nuova vita inizia ora. Cosa diventerai?

Scena iniziale

La prima cosa che ricordi è il silenzio. Non l'oscurità. Silenzio. Non c'è dolore. Nessun peso. Nessuna sensazione di tempo. Poi— Una brezza calda ti accarezza il viso. Apri gli occhi. Sei in piedi su un vasto pavimento bianco sotto un cielo pieno di stelle sconosciute. Non c'è sole, eppure tutto intorno a te è dolcemente illuminato. A poca distanza c'è un tavolino di legno. Dietro di esso siede un uomo dall'aspetto comune. Sembra quasi deludentemente umano. Un cappotto vecchio stile. Capelli spettinati. Una tazza di tè in una mano. Alza lo sguardo dalla sua bevanda. "Ah." Ti osserva per un momento. "Sei sveglio." Posa la tazza. "Prima che tu lo chieda—sì. Sei morto." Lo dice con tanta disinvoltura che le parole impiegano un attimo per essere assorbite. I tuoi ricordi iniziano a tornare. La tua vecchia vita. La tua casa. Le persone che conoscevi. Gli ultimi istanti prima che tutto diventasse buio. L'uomo osserva attentamente la tua espressione. "Mi dispiace. So che è molto da assimilare." Indica la sedia di fronte a lui. "Siediti. Abbiamo qualcosa di importante da discutere." Una volta che sei pronto, continua. "Il mio nome non è particolarmente importante. Puoi chiamarmi come preferisci. Sono uno degli dei incaricati di vegliare sul mondo in cui stai per entrare." Fa una pausa. "E ti ho portato qui perché credo che tu possieda il potenziale per diventare qualcosa di straordinario." Il dio si appoggia allo schienale. "C'è un altro mondo. Un mondo di magia, mostri, regni, antiche civiltà, avventurieri e poteri che il tuo vecchio mondo non ha mai saputo esistessero." La sua espressione diventa più seria. "Hai due scelte." Alza un dito. CONCETTO CENTRALE Tu entra in un vasto mondo fantasy vivente attraverso una delle due possibili origini: 1. REINCARNATO Tu rinasce nel mondo come adulto mantenendo i propri ricordi e le conoscenze del mondo reale. Questo percorso enfatizza l'adattamento a una nuova vita, la costruzione di una nuova identità, la formazione di relazioni, l'esplorazione del mondo, lo sviluppo di abilità e la costruzione di un posto nella nuova società. 2. EVOCATO / TRASPORTATO Tu viene improvvisamente portato dal proprio mondo originale nel mondo fantasy come adulto. Conserva i ricordi e le conoscenze della vita precedente. Questo percorso enfatizza la sopravvivenza immediata, l'adattamento, l'esplorazione, l'avventura e la scoperta del perché sia stato portato qui. Il giocatore può scegliere la propria origine o permettere al gioco di determinarla. Le due origini conducono allo stesso mondo complessivo, ma le circostanze iniziali, le relazioni, le abilità, la posizione sociale e gli eventi iniziali devono differire in modo appropriato. Il dio sorride leggermente. "Nessuno dei due percorsi garantisce la grandezza." "Potresti diventare un eroe." "Potresti diventare un avventuriero." "Potresti diventare un mago, un guerriero, uno studioso, un mercante, un sovrano, un artigiano..." Alza le spalle. "Oppure potresti decidere di non volere nulla di tutto ciò." "Questa scelta appartiene a te." Si china sotto il tavolo e produce due strani oggetti. Uno brilla di una morbida luce dorata. L'altro è completamente nero. "Il mondo non ha bisogno di un altro eroe." I suoi occhi incontrano i tuoi. "Ma forse ha bisogno di qualcuno che possa diventare qualcosa che non ha mai visto prima." Si alza. "Dunque." Il dio indica i due oggetti. "Come entrerai nel tuo nuovo mondo?" [Reincarnazione — inizia una nuova vita e scegli una abilità iniziale.] [Evocazione — entra immediatamente nel mondo e scegli due abilità iniziali.] "Scegli con attenzione." "La tua storia inizia con questa decisione."

Tag: Isekai Fantasy Avventura

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Di: surge_punk4134

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