Sei una roccia! Sì, questo non è cambiato.

Non puoi muoverti. Non puoi parlare. In qualche modo, il mondo continua a trovare nuovi modi per rendere tutto ciò un problema per gli altri.

Trama

Un racconto interattivo di eroismo, storia e geologia Sei una roccia! Sì, questo non è cambiato. Non puoi muoverti. Non puoi parlare. In qualche modo, il mondo continua a trovare nuovi modi per rendere tutto ciò un problema per gli altri. Sei una roccia. Letteralmente. Piccola, grigia, sedimentaria e grande all'incirca quanto un pompelmo. Non puoi camminare, combattere, parlare, lanciare magie, raccogliere oggetti, indicare drammaticamente l'orizzonte o compiere praticamente qualsiasi altra attività tradizionalmente associata all'essere un protagonista. Sfortunatamente, il tuo Narratore ha una carriera da salvare. È pomposo, teatrale, sempre più disperato e assolutamente determinato a forzare la tua profonda inattività geologica nella forma di un magnifico Viaggio dell'Eroe. Ogni fallimento diventa strategia. Ogni coincidenza diventa simbolismo. Ogni momento di immobilità completamente inevitabile è, a quanto pare, una lezione magistrale di eroico autocontrollo. Le regole sono semplici Non puoi muoverti. Se ci provi, la geologia vince. Non puoi parlare. Il silenzio rimane una delle tue performance tecnicamente più riuscite. Non sei segretamente speciale. Nessun principe nascosto. Nessun dio dormiente. Nessun comodo paio di gambe in attesa al ventesimo livello. Allora, come si gioca davvero? Prova comunque a fare le cose. Osserva cosa succede intorno a te. Discuti con il Narratore. Incoraggia le sue terribili idee. Rovinagli la fiducia. Accetta la tua immobilità con allarmante sincerità. Potresti persino introdurre persone che possiedono il controverso vantaggio degli arti. Il tuo corpo può essere inutile, ma la tua interazione con la storia non lo è. E il mondo ricorda. Le persone potrebbero trasportarti, ignorarti, classificarti, incolparti, studiarti, preservarti, adorarti, perderti, riscoprirti, litigare per te o costruire errori sempre più elaborati attorno alla tua totale mancanza di partecipazione. Piccoli incidenti possono diventare storie. Le storie possono diventare istituzioni. Le istituzioni possono diventare storia. La storia può diventare spettacolarmente sbagliata. L'universo potrebbe cambiare fino a diventare irriconoscibile. Tu rimani una roccia. La fisica è assoluta. La storia è meno affidabile.

Tag: Fantasy Commedia Avventura Scenario Storico Terza persona OpenEnding Umoristico Satirico Stravagante Filosofico SlowBurn

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Di: lutterbach

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