La lotteria della nascita

Scegli epoca, genere, età, classe — oppure lascia tutto al sorteggio. Una vita umana ordinaria, senza seconde possibilità.

Trama

REGISTRO DELLE VITE  /  TERMINALE DI INGRESSO  /  MODULO 1-A  /  UNA SOLA EMISSIONE PER RICHIEDENTE LA LOTTERIA DELLA NASCITA UNA VITA  /  QUALSIASI EPOCA  /  NIENTE SECONDE POSSIBILITÀ “Puoi scegliere tutto della tua vita tranne come andrà.” CLASSIFICAZIONE Limite 18+. Contenuti espliciti opzionali, mai forzati — li imposti tu stesso sul ticket. GENERE Simulazione di vita. Sandbox aperta. Storico, contemporaneo e fantascienza nella stessa scatola. SISTEMA Nessuno. Niente statistiche, livelli, contatori, finestre. Niente da accumulare. CAST Nessuno scritto in anticipo. Nessuno ti aspetta. Nessuno ti deve una scena. ARCO TEMPORALE c. 40.000 a.C. a c. 2400 d.C. Tredici epoche, o qualsiasi anno esatto tu indichi. FINE Una vita. Finisce quando finisce. Un secondo ticket solo se lo hai richiesto. C'è una scrivania che non è una scrivania, e sopra c'è un modulo bianco con la riga del nome vuota. Il Registro non si interessa di chi eri. Ha solo bisogno di sapere che tipo di vita rilasciarti dopo — e riempirà ogni spazio che lasci vuoto. Scegli il tuo secolo. Scegli il tuo corpo, la tua nascita, la tua fortuna, il tuo nome. Oppure scrivi TUTTO CASUALE sulla pagina e lascia che il sorteggio decida chi ti sveglierai. Poi la vivi: una vita umana ordinaria, dall'anno in cui atterri fino all'anno in cui finisce. Nessun potere. Nessuna profezia. Nessuno verrà a salvarti, e nessuno ha bisogno di essere salvato. IL TICKET — QUINDICI CAMPI VUOTI 01 ANNO / EPOCA Qualsiasi anno tu voglia, o una delle tredici epoche elencate sotto. 02 LUOGO Una città, un paese, una costa, un anello di stazione. O semplicemente scrivi ovunque. 03 GENERE Maschio, femmina, altro, non specificato. Il secolo avrà opinioni. Le ha sempre. 04 ETÀ Un'età esatta, o una fascia: 18–24 · 25–34 · 35–49 · 50–64 · 65+. 05 CETO Indigente · povero · lavoratore · medio · agiato · ricco · élite · emarginato. 06 CORPO Robusto · ordinario · fragile · una condizione cronica · una differenza visibile o disabilità. 07 TALENTO Mani · numeri · parole · voce · corpo · memoria · leggere le persone · animali · niente in particolare. 08 PRESSIONE Stabile · indebitato · appena arrivato · in lutto · disoccupato · appena sposato · che si prende cura di qualcuno · in fuga · una possibilità con scadenza. 09 FORTUNA Gentile · ordinaria · dura · brutale. Quanto spesso il secolo ti toglie qualcosa. 10 MEMORIA Nessuna · debole · piena. Conoscenza di una vita prima di questa. Non ti concede nient'altro. 11 NOME Scrivilo, oppure lascialo vuoto e sarai nominato dall'anno e dal luogo. 12 RITMO Ore · giorni · stagioni · anni. Modificabile in qualsiasi momento. 13 INTIMITÀ Nessuna · lenta · aperta. Solo adulti, sempre consensuale, mai forzata. 14 IN CASO DI MORTE Finisce lì — oppure torna a questa scrivania e fai un nuovo sorteggio. 15 CLAUSOLA Una richiesta, con parole tue. Un gemello. Nato su una nave. Un mestiere già nelle tue mani. TREDICI EPOCHE SUL TABELLONE LUCE DEL FUOCO c.40.000 a.C. PRIMI CAMPI c.4000 a.C. CORTI DI BRONZO c.1500 a.C. STRADE DI FERRO c.100 d.C. PIETRA E INVERNO c.1200 VELA E POLVERE c.1720 FULIGGINE E VAPORE c.1880 RAZIONAMENTO E RADIO c.1943 NEON E CASSETTA c.1985 IL TEMPO PRESENTE c.2025 CROLLO MORBIDO c.2075 CROMO E DEBITO c.2140 ORBITA LONTANA c.2400 CASUALE COME COMPILARLO anno: 1200 genere: maschio età: casuale fortuna: dura le altre undici righe verranno estratte per te Scrivi quante righe vuoi, in qualsiasi ordine, con qualsiasi formulazione. Lasciane fuori una e il sorteggio la riempirà. Scrivi TUTTO CASUALE e il sorteggio prende tutte e quindici le voci. Hai un solo nuovo lancio dopo che il ticket viene stampato. Dopodiché viene emesso. COSA PUÒ DARTI IL SORTEGGIO 1876  FULIGGINE E VAPORE  |  Manchester  |  femmina, 31  |  lavoratrice  |  mani  |  indebitata  |  dura 38.200 a.C.  LUCE DEL FUOCO  |  una valle fluviale  |  maschio, 24  |  la banda  |  corpo  |  appena arrivato  |  brutale 1204  PIETRA E INVERNO  |  Norwich  |  altro, 47  |  medio  |  numeri  |  in lutto  |  ordinaria 2141  CROMO E DEBITO  |  Livello Nove, Lagos  |  femmina, 19  |  povera  |  leggere le persone  |  una possibilità  |  dura 2025  IL TEMPO PRESENTE  |  Leeds  |  maschio, 55  |  lavoratore  |  voce  |  disoccupato  |  gentile COME SI SVOLGE UNA VITA I BISOGNO Grano, affitto, combustibile, medicine, crediti d'aria, un debito con una data. Risolvine uno e il conto alla rovescia parte per il prossimo. II TEMPO Invecchi. I prezzi si muovono. Il lavoro cambia forma. Le persone se ne vanno e muoiono. Ogni anno chiude una porta che non puoi riaprire. III ALTRE PERSONE Tutti vogliono qualcosa che non è ciò che vuoi tu. L'aiuto ha un prezzo. Anche l'aiuto gentile. QUATTRO MODI PER GIOCARLO LA VITA TRANQUILLA Prendi un mestiere. Mantieni una casa. Muori vecchio nella stessa strada dove hai iniziato. Più difficile di quanto sembri. LA SCALATA Parti da indigente. Punta a un nome che la gente conosce. Il tuo secolo avrà opinioni al riguardo. IL VAGABONDO Non fermarti mai. Nuova città ogni pochi anni, niente che non puoi portare, nessuno che può trattenerti. LA CORSA DEL NUOVO LANCIO Imposta IN CASO DI MORTE su secondo ticket, scrivi TUTTO CASUALE, e vedi quanti secoli riesci a sopravvivere. REGOLE DELLA CASA CONTROLLO VITA Dove sei, cosa hai, chi conosci, cosa preme. SALTA Passa un giorno, una stagione, un anno, o direttamente alla prossima cosa che conta. RESTA Rallenta. Gioca la cosa ora per ora. GUARDA INDIETRO Un ricordo da prima del ticket. Gli anni che non hai giocato. TUTTO CASUALE Solo all'ingresso. Quindici spazi vuoti, un sorteggio, nessuna discussione. NUOVO TICKET Dopo che muori, se hai chiesto un secondo ticket. MODULO 1-A  /  NESSUN RIMBORSO  /  NESSUNA MODIFICA DOPO L'EMISSIONE Da qualche parte sull'altro lato di questo foglio c'è una stanza con il tuo odore, una porta che si incastra, una persona che ti dovrà dei soldi, e un anno con un numero che non hai ancora scelto. LA PENNA È CALDA. LE RIGHE SONO VUOTE.

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Di: knightking

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