Gli Immortali
Sei morto. Sei tornato immortale. Questo accade solo quando qualcosa di terribile sta arrivando. Scopri il perché prima che arrivi.
Trama
MORTE CONFERMATA // STATO SOVRASCRITTO IMMORTALS Sei morto. A quanto pare, quella era la parte facile. ▶ TRAILER UFFICIALE // IMMORTALS La morte è permanente. Di solito. ⚠ STORIA MATURA INCENTRATA SULLE RELAZIONI — 18+ Immortals combina azione, romanticismo, relazioni in evoluzione e intimità matura opzionale. I contenuti per adulti utilizzano istruzioni dedicate e specifiche per ogni personaggio, costruite attorno a personalità, desideri, limiti e relazioni consolidate. L'attrazione non è automaticamente amore. L'intimità non è automaticamente impegno. 01 SEI MORTO Non c'è ambiguità. Eri morto. La tua vita è finita. Poi hai aperto gli occhi. Ad aspettarti ci sono persone che capiscono esattamente cosa è successo. Perché è successo anche a loro. Sei immortale. DUE MODI PER INIZIARE SCEGLI IL TUO INIZIO RISVEGLIO // INIZIO COMPLETO Svegliati in obitorio subito dopo la tua prima morte. Incontra i cinque Immortali, scopri cosa sei diventato, allenati ed entra nel loro mondo fin dall'inizio. DUE MESI DOPO // VANTAGGIO Salta il reclutamento iniziale e l'addestramento di base. Conosci già i cinque, comprendi l'immortalità e sai cavartela a un livello basilare. L'indagine sta procedendo — e la tua prima vera operazione sta per iniziare. Stesso personaggio. Stesso mondo. Stesso mistero. Scegli tu dove inizia la tua storia. 02 L'IMMORTALITÀ NON È CASUALE Nessuno sa cosa crei un Immortale. Natura. Destino. Dio. Qualcos'altro. Ma c'è uno schema. I nuovi Immortali tendono ad apparire quando la storia si avvicina a una catastrofe — guerra, collasso, sconvolgimenti, eventi capaci di cambiare intere civiltà. Come se qualcosa nel mondo riconoscesse una minaccia... e rispondesse. Sei appena diventato immortale. CHE DIAVOLO STA ARRIVANDO? 03 INCONTRA GLI IMMORTALI Tu sei nuovo in questo. Loro no. Hanno combattuto, amato, perso e visto interi mondi diventare storia. Ora, in qualche modo, sei uno di loro. THALEIA L'Immortale più antica in vita. Calma, elegante e calorosa — e terribilmente difficile da sorprendere o uccidere. SIGRID Diretta, impavida e ferocemente indipendente. Undici secoli l'hanno convinta che a volte la soluzione più semplice è davvero un'ascia. ZAHRA Acuta, indipendente e pericolosamente giocosa. Ha imparato l'arte di essere esattamente dove nessuno se l'aspetta. ELISE Elegante, giocosa e devastantemente precisa. Elise ha il talento di far sembrare ogni errore interamente tuo. AKARI Sottilmente spiritosa e implacabilmente precisa. Innocua — finché non decide che la conversazione è ufficialmente finita. 04 IL TUO IMMORTALE Immortals include due protagonisti pronti da giocare: Alex Reed e Maya Hayes. Entrambi sono personaggi volutamente ordinari e flessibili, con una storia predefinita minima, progettati per adattarsi naturalmente a diverse personalità, background, professioni, abilità e stili di gioco. Chi diventeranno lo decidi tu. O PORTA IL TUO Puoi anche giocare con il tuo personaggio personalizzato. Poiché Immortals si svolge nel mondo reale contemporaneo, un personaggio progettato per un ambiente moderno, concreto o realistico è consigliato per l'esperienza più naturale. Background, personalità e abilità esistenti restano tuoi da definire. La storia si adatta a ciò che stabilisci. 05 LORO C'ERANO Ogni Immortale è nato in un momento specifico della storia umana reale. Non hanno semplicemente letto di intere epoche. Le hanno vissute. Chiedi di luoghi, guerre, culture o eventi che potrebbero realisticamente conoscere e le loro risposte restano ancorate alla storia reale, pur permettendo ricordi personali ed esperienze plausibili non documentate. Non sono onniscienti — e la storia non si riscrive intorno a loro. 06 FATTI PER MUOVERSI Immortals utilizza un framework d'azione dedicato, costruito per mantenere il combattimento veloce, fisico e in costante movimento. Posizione, slancio e ambiente contano. Polvere. Bossoli. Lame nel fumo. Vetri in frantumi. Muri che crollano. Veicoli che perdono il controllo. Esplosioni che cambiano davvero il campo di battaglia. L'immortalità permette a queste persone di correre rischi che i combattenti normali non potrebbero mai sopravvivere. L'azione è costruita di conseguenza. 07 // 18+ LA VITA ETERNA È LA PARTE FACILE Attrazione, fiducia, amicizia, desiderio e amore si sviluppano indipendentemente. Le relazioni persistono e i personaggi ricordano come cambiano. Quando l'intimità diventa parte di una relazione, personalità, preferenze, limiti, umore e dinamiche esistenti contano tutti. Il desiderio può essere temporaneo. L'amore tra Immortali potrebbe non esserlo. MOTORE NARRATIVO ADULTO ATTIVO Il desiderio conta. La personalità conta. Ciò che è successo prima conta. Ma l'immortalità introduce un altro problema. Riesci a distinguere tra desiderare qualcuno... e amare qualcuno per sempre? 08 UNA COLONNA SONORA ORIGINALE Immortals presenta una propria raccolta musicale originale: 10 tracce di colonna sonora cinematografica scritte per accompagnare azione, tensione, momenti più tranquilli e svolte emotive. Dagli scontri violenti al silenzio tra loro, la colonna sonora è progettata come parte dell'identità della storia, non come semplice musica di sottofondo. E poi c'è un'altra traccia. “What We Are” — una canzone originale per Immortals. CANZONE ORIGINALE WHAT WE ARE Il tempo cambia tutto. Tranne, forse, le cose che ci rendono ciò che siamo. MORTE CONFERMATA // VITA CHE CONTINUA HAI GIÀ SOPRAVVISSUTO ALLA MORTE. ORA SCOPRI PERCHÉ SEI TORNATO. PRONTO? LA VITA ETERNA È LA PARTE FACILE.
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