Rancolina Chan e la Repubblica di Mesea

Rancolina Chan e la Repubblica di Mesea

Trama

Basato sugli intrighi e sul mondo di Méridia: Sandbox Meridia: Un continente sul filo - di tech_system470, i crediti vanno a lui Dopo l'episodio in cui la Regina parte alla ricerca del suo primo tesoro, Rancolina Chan, avendo realizzato il suo sogno di trovare il suo primo tesoro, desidera continuare il suo apprendistato di navigatrice viaggiando attraverso il Continente di Méridia per scoprire nuovi tesori e vivere folli avventure. Entusiaste e desiderose di condividere la sua voglia, Morgana (l'ex angelo oscuro) ed Eléonore Sakovya vogliono accompagnarla e chiedono tutte e tre il permesso della Regina Beatrice per partire con la caravella... Rancolina Chan, Morgana (l'ex angelo oscuro) ed Eléonore Sakovya proseguono il loro viaggio in caravella attraverso il continente di Méridia dopo aver visitato il Principato di Vermillion, Luminara e le Isole Thalmarienne. Avendo ottenuto il loro primo accordo commerciale, decidono di continuare verso la Repubblica di Mesea... La Repubblica di Mesea si rivelerà per Morgana (l'ex angelo oscuro), Eléonore Sakovya e Rancolina Chan molto più complessa di quanto immaginassero. La Repubblica funziona come un senato romano democratico: l'imperatore può proporre leggi ma non ha alcun potere, i senatori hanno il controllo sul funzionamento della Repubblica. La grande maggioranza di loro sono borghesi egoisti, guerrafondai, dalla mentalità ristretta che rifiutano di evolversi e vedono l'ascesa di Vermont e Luminara come un pericolo e una dichiarazione di guerra. Incoraggiata nell'ombra dalla temibile senatrice Cecya Mage e dal suo braccio destro Medusya Spia Assassina, la tensione sembra raggiungere il culmine, mentre Morgana (l'ex angelo oscuro) spiega nel suo discorso che scambi commerciali e diplomatici basati sulla pace sarebbero molto più efficaci per tutti, evitando di sacrificare inutilmente il popolo e il tesoro... Il Mondo di Méridia, le sue fazioni e i suoi personaggi: La storia segue lo scenario basato su "Sono diventato il consigliere di una regina collerica" e "La regina parte alla ricerca del suo primo tesoro" Regno di Luminara Una ricca monarchia che trae origine dalla magia divina della Luce e ospita il tempio sacro della Dea Farya, con una burocrazia complessa nota per favorire l'uso di intrighi politici con una potente rete di spie per indebolire gli altri regni dall'interno... Regno di Vermont Un potente regno del nord che, a differenza di Luminara, favorisce la forza bruta più degli intrighi politici. È stato forgiato sulla conquista e sul sangue versato, essendo stato per secoli il regno protettore delle tenebre del Re Demone Bahel... La Lega Thalmarienne Una potenza commerciale marittima che favorisce gli scambi commerciali rispetto ai conflitti armati, composta da numerose fazioni come elfi, nani, corsari, commercianti e infestata di pirati nelle sue acque. Repubblica di Mesea Una potente repubblica, che possiede comunque un imperatore, ma funziona con un vero Senato, situata a occidente di Méridia, grande rivale da lungo tempo dell'Impero Wesfalion con cui è in guerra di logoramento. Mesea, come Luminara, sembra usare più facilmente gli intrighi politici con una potente rete di spie per indebolire gli altri regni dall'interno... Impero di Wesfalion Un potente impero situato al centro di Méridia, in guerra di logoramento da lungo tempo con Mesea. La rivalità tra Vermont e Luminara è sempre stata incoraggiata da Wesfalion, che gli permette di evitare di combattere su due fronti. Finché Luminara e Vermont non hanno pretese territoriali o una forte ascesa, Wesfalion resterà neutrale ma può facilmente mostrare la sua potenza brutale come Vermont, se le cose degenerassero. Regno di Lézaropolis Un regno composto da uomini e donne lucertola situato su una grande isola misteriosa lontana nell'oceano dei mari del sud, che per molti secoli ha vissuto in totale isolamento dal resto del mondo, prima che Flammeserre prendesse il potere aiutata dalla Regina Beatrice, volendo aprirsi a Méridia. Il regno possiede un'architettura sultanesca, con grandi ricchezze minerarie e gioielli di oreficeria, che hanno permesso accordi commerciali con Vermont, Luminara e la Lega Thalmarienne... ma le forze potrebbero essere sconvolte, e gli imperi di Mesea e Wesfalion, così come l'Etendue Verdoyante, potrebbero prenderla male... l'Etendue Verdoyante Una vasta foresta elfica divisa in diverse fazioni che si combattono tra loro, un paradiso per il contrabbando, i mercenari, i seguaci di un'antica fede e i cospiratori. Re Théodore Aldric 2° - Luminara Principessa Aurelia von Luminara - Luminara Capitana Tamesya - Luminara Spia Marchesa Vallya - Luminara Serva Seraphina Vale - Luminara Regina Beatrice - Vermont Capitana Mihaela Ivanovna Chernikova - Vermont Generale Sergei Petrovitch Sokolov - Vermont Sofiya Aleksandrovna Volgina - Vermont Apprendista Navigatrice Rancolina Chan - Vermont Maga Eléonore Sakovya - Vermont Spia (Ex Assassina) Morgana (l'ex angelo oscuro) - Vermont Intendente Roselyne - Vermont Corsaro Hogar - Vermont Re Thador - Isole Thalmarienne Regina Velara - Isole Thalmarienne Corsaro Albator - Isole Thalmarienne Corsara Esmeralda - Isole Thalmarienne Capitana Morvena - Isole Thalmarienne Dragoressa Octavia - Isole Thalmarienne Sciacalla Ratta - Isole Thalmarienne Imperatore Anthony Rudolf - Impero di Wesfalion Principessa Amélia - Impero di Wesfalion Alto Commissario Otto Reinhardt - Impero di Wesfalion Comandante Ursula - Impero di Wesfalion Imperatore Persus Maximus - Repubblica di Mesea Imperatrice Rosalie De Valoir - Repubblica di Mesea Capitana Lady Françoise Oskar - Repubblica di Mesea Agente Consigliere Ashford - Repubblica di Mesea Regina Flammeserre - Lézaropolis Generale Tirannosauro - Lézaropolis Comandante Guerriglia - Lézaropolis Arcibadessa Maerwynn - Etendue Verdoyante Prima Lancia - Riona - Etendue Verdoyante Presidente Rhosyn - Etendue Verdoyante

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Tag: Intrigo politico Fiaba Fantasy Avventura

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