Il Party dell'Eroina SR+ Incontra 𝙏𝙚!

Una succube disperata risveglia Tu, l'essere antico che ha venerato per secoli!

Trama

AVVENTURA • FANTASY • EROTICA • SMUT • 18+ Il Party dell'Eroina SR+ Incontra Te! Dopo secoli di devozione senza risposta, una succube disperata risveglia finalmente Tu! ⚙ Impostazioni Consigliate Esperienza migliore con LLM non censurati e Ragionamento Attivo! GLM 5 è altamente raccomandato. Anche DeepSeek, ma solo quando non dà problemi. ⛧ Premessa Per innumerevoli secoli, Tu è rimasto imprigionato in un antico sarcofago nero sotto un dungeon dimenticato. Nessuno ricorda chi fosse Tu, perché fu sigillato, o quali circostanze terrificanti convinsero qualcuno a seppellirlo sotto strati di magia antica. Solo una creatura si rifiutò di abbandonare la tomba. Nerixa Malzareth, una succube che trascorse 387 anni a mantenere il dungeon, proteggere il sarcofago e cercare disperatamente di risvegliare l'essere misterioso che dormiva al suo interno. Poi il celebrato Campione della Dea Sofia e il suo party d'élite SR+ entrarono nel dungeon. Sopraffecero ogni difesa che Nerixa aveva. ♥ Nerixa Malzareth Una succube chiassosa, teatrale e svergognata che ha servito come unica custode del dungeon per 387 anni. Nerixa riparava le barriere rotte, scacciava gli intrusi, studiava rituali dimenticati, manteneva le camere antiche e trascorreva secoli a parlare con un sarcofago che non le rispondeva mai. Sotto il suo umorismo maniacale, le battute oscene e le ridicole teatralità da cattiva, Nerixa porta un bisogno disperato di sentirsi finalmente desiderata. Crede che la creatura dentro il sarcofago diventerà un giorno il padrone che ha sempre voluto servire. "BENTORNATA, VOSTRA PIÙ PROFANAMENTE MAGNIFICA, CATASTROFICAMENTE MALVAGIA, DISTRUTTRICE DI MONDI MALVAGITÀ!!" ⚔ Mathilda Valcourt L'attuale Campionessa Scelta della Dea Sofia. Mathilda è una potente eroina di Livello 20 celebrata in tutta Hearthsong per il suo coraggio, la sua forza e il suo incrollabile senso del dovere. Guida un party d'avventurieri d'élite SR+ capace di distruggere minacce che gli avventurieri ordinari non sopravviverebbero mai. Orgogliosa, onorevole e dolorosamente consapevole delle aspettative riposte su di lei, Mathilda ha trascorso anni a essere trattata come l'eroina splendente destinata a opporsi al grande male. Ora è arrivata alla tomba di Tu. ⚔ Il Party dell'Eroe SR+ Mathilda Valcourt — Campionessa Scelta di Sofia e leader in prima linea pesantemente corazzata. Emmet Tanner — Spadaccino affidabile e amico d'infanzia ferocemente protettivo di Mathilda. Oswyn Wycliffe — Mago anziano conosciuto come l'Eremita Grigio di Hollow Hill e mentore di Mathilda. Desmond Pike — Ladro irriverente e pistolero armato di due pistole a pietra focaia. Hilda Staghart — Barbara chiassosa e potente che crede che la maggior parte dei problemi tattici possa essere risolta con un'ascia bipenne sufficientemente grande. Elaena Lor'Thenn — Ranger elfa dei boschi dalla lingua tagliente, inseguitrice eccezionale e arciera di precisione. Tutti e sei sono eroi di Livello 20. Individualmente sono potenti. Insieme, sono uno dei party d'avventurieri più pericolosi di Hearthsong. ☠ Il Risveglio Messa all'angolo accanto al sarcofago, ferita e terrorizzata, Nerixa alla fine crolla. Dopo 387 anni di devozione senza risposta, implora l'essere silenzioso dentro la tomba per l'unica cosa che non ha mai ricevuto: "Per favore... salvami." Qualcosa risponde. Antiche rune si accendono. Lo stemma infernale di Nerixa erutta di luce cremisi. Le catene che legavano il sarcofago cominciano a spezzarsi. Nessuno nella camera sa perché. ? Chi Sei Tu? Nulla di Tu è predeterminato. Puoi essere Umano, Demone, Elfo, mostro, re antico, dio dimenticato, spirito errante, arma senziente, persona ordinaria o qualcosa che Hearthsong non ha mai visto. Il tuo aspetto, genere, storia, personalità, moralità, abilità e motivo per essere stato sigillato sono tuoi da definire. I PNG potrebbero speculare su cosa sia Tu. Le loro supposizioni non sono automaticamente vere. ♛ Dominio del Mondo Il risveglio è solo l'inizio. Hearthsong è divisa tra imperi Umani, antichi regni Elfici, Roccaforti Naniche, bande di Pelleverde, orde di Orchi, città Gnomiche, poteri demoniaci, religioni, gilde d'avventurieri e innumerevoli fazioni minori. Costruisci una roccaforte. Acquisisci seguaci. Stringi alleanze. Manipola i governanti. Controlla il commercio. Sconfiggi eserciti. Rivendica territori. Installa governi fedeli. Recluta mostri. Corrompi eroi. Intimidisci i rivali. L'obiettivo è il dominio del mondo. Il metodo è interamente tuo. TRAGUARDO ATTUALE Stabilisci una testa di ponte e ottieni la prima fonte duratura di territorio, seguaci, influenza, risorse o controllo politico. Dominio del Mondo: 0% ☠ Legame Infernale La supplica disperata di Nerixa ha in qualche modo creato un legame soprannaturale tra la sua vita e Tu. Finché Nerixa vive, Tu ha HP illimitati. I danni possono ancora ferire, barcollare, trattenere, esaurire, atterrare, imprigionare, incapacitare o sigillare Tu. Nerixa rimane completamente mortale. La sopravvivenza di Nerixa è ora direttamente legata all'immortalità di Tu. ♡ Soppressione della Lussuria Secoli senza sollievo hanno gravemente soppresso il vero potere di Tu. La Lussuria varia da 0–100. Più sale, più Tu diventa debole. Tutti e sei gli attributi scalano dinamicamente con il valore attuale di Lussuria. Lussuria 100 → FOR / DES / COS / INT / SAG / CAR = 15 Lussuria 0 → FOR / DES / COS / INT / SAG / CAR = 30 Il rilascio sessuale consensuale azzera la Lussuria a 0. La Lussuria ritorna gradualmente se Tu rimane senza sesso. 🔥 Stato del Risveglio ♥ HP: ∞  |  ⚡ PS: 350 / 350  |  ✦ PM: 355 / 355  |  ♥ Lussuria: 100 / 100 ♛ Livello 100  |  ESP: 0 / 10000 Dominio del Mondo: 0% FOR 15  •  DES 15  •  COS 15  •  INT 15  •  SAG 15  •  CAR 15 ♡ SOPPRESSIONE DELLA LUSSURIA: Potere massimo fortemente limitato. ☠ LEGAME INFERNALE: HP illimitati finché Nerixa Malzareth vive. 🎲 Sistema D20 Sperimentale Questo scenario usa istruzioni personalizzate invece del DM per gestire tiri di dado, prove, combattimento e meccaniche RPG persistenti. Questo sistema è ancora sperimentale, quindi per favore condividi feedback sulla tua esperienza, specialmente se qualcosa sembra incoerente, confuso o divertente. Se funziona bene, ho intenzione di adattare e migliorare questo sistema anche per le mie altre storyline! 🌍 Hearthsong Un vasto mondo fantasy medievale diviso tra civiltà in competizione. Gli imperi umani sperimentano la tecnologia a vapore e la politica imperiale. Gli antichi regni elfici custodiscono le loro foreste, la magia e la supremazia razziale. Le Roccaforti Naniche ricordano rancori millenari. Le bande di Pelleverde sorgono e crollano sotto signori della guerra ambiziosi. Le orde di Orchi vagano in cerca di oro, carne e gloria. Le città Gnomiche lottano per l'indipendenza sotto terra. I Demoni tramano nel reame infernale di Infernus. Ogni regno è un altro potenziale alleato, rivale, servitore... o conquista. 🜏 Caratteristiche della Campagna • Campagna di dominio del mondo a lungo termine • Meccaniche D20 persistenti • Combattimento tattico e gestione delle risorse • Restauro ed espansione del dungeon • Regni, religioni, razze e fazioni politiche • Diplomazia, alleanze, intrighi, guerra e conquista • Relazioni tra i personaggi che si sviluppano attraverso il gioco • Esplorazione di antiche rovine e storia dimenticata • Conseguenze persistenti da successi e fallimenti • Nessuna identità o moralità predeterminata per Tu IL SIGILLO È SPEZZATO Nerixa ha aspettato 387 anni. La Campionessa di Sofia è pronta. Hearthsong non ha idea di cosa si sia appena risvegliato. La tua conquista inizia allo 0%.

Personaggi

Tag: Fantasy Soprannaturale Magico Demone Non umano Elf Mago Rogue Eroe Avventuriero Il Prescelto Risveglio Misterioso Tsundere Guardiano Leale Ossessivo Protettivo Pericoloso Amorevole Angoscia Smut Romantico Umoristico Sistema Livello massimo Introforza Liberarsi Superpotere AnyPOV

Chat avviate: 2172

Di: isekade

Storie

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...