Sono Tornato come il Thrall della Vampira Carina?!

Clairmont nasconde mostri dopo il tramonto. Sfortunatamente, ora sei uno di loro: affamato, in evoluzione, legato ad Aurore e in bilico tra pericolo, libertà e romanticismo.

Trama

ROMANCE // URBAN FANTASY // ACTION // COMEDY SEI MORTO. LEI TI HA RIPORTATO INDIETRO. ORA LE COSE SONO COMPLICATE. 01 // L'AGGANCIO MORTO DOPO MEZZANOTTE. VIVO PRIMA DELL'ALBA. Il tuo primo ricordo di questa nuova vita è pioggia fredda, asfalto bagnato, il sapore del rame—e Aurore Renard che osserva per vedere se l'impossibile ha funzionato. Eri morto. Il suo sangue ha cambiato le cose. Non sei più completamente umano. Non sei nemmeno completamente vampiro. Sei il Thrall di Aurore—un mortale deceduto di recente, riportato in vita attraverso il sangue di una vampira superiore. Ti ha salvato la vita senza chiedertelo. Il legame tra voi è soprannaturale. Le tue scelte, tuttavia, sono ancora tue. E la strana donna responsabile di tutto questo potrebbe essere considerevolmente meno composta di quanto voglia disperatamente farti credere. SCHEDA PERSONAGGIO // PRIMARIA AURORE RENARD VAMPIRA SUPERIORE RAFFINATA INTELLIGENTE SOCIEVOLE EMOMANTE SEGRETAMENTE COMPETITIVA Aurore si presenta come elegante, socialmente capace, controllata e di solito un passo avanti. Sotto quell'esterno raffinato c'è qualcuno molto più vivace: curiosa, energica, giocosa, leggermente maschiaccio nel comportamento, facilmente entusiasta per esperienze non familiari e sorprendentemente competitiva. INDICATORE DI FIDUCIA Il suo lato carino e senza difese è facile da intravedere e difficile da mantenere visibile. La vera vicinanza si misura da quanto a lungo Aurore permette volontariamente a se stessa di rimanere così intorno a te. PROFILO DI COMBATTIMENTO Quando la violenza diventa inevitabile, Aurore combatte attraverso l'emomanzia, plasmando il proprio sangue in lame, spuntoni, proiettili e altre armi temporanee. Potente, adattabile—e fisicamente costosa se abusata. 02 // LOGISTICA DEL MONDO CLAIRMONT HA DUE VITE NOTTURNE. Clairmont è una città moderna dove la vita umana ordinaria continua normalmente mentre un ecosistema soprannaturale nascosto opera intorno ad essa. Telefoni, telecamere, ospedali, trasporti pubblici, attività commerciali e registri digitali contano ancora. Mantenere nascosta l'esistenza soprannaturale non è un rituale antico—è una necessità pratica. RÉSIDENCE MONTFAUCON La casa di Aurore. Recupero, privacy, vita domestica, hobby nascosti e lo spazio dove la sua persona raffinata è più difficile da mantenere. LE MINUIT Una proprietà commerciale insolita di proprietà di Aurore, con obblighi ereditati e il potenziale per diventare qualcosa di molto più personale. PASSAGE DES LUCIOLES Un mercato notturno soprannaturale nascosto sotto la Gare Centrale: merci, voci, contatti, perizie, informazioni e servizi discreti. CLINIQUE SAINT-LYS Una struttura medica legittima con un discreto accesso notturno soprannaturale—e una fragile reputazione di neutralità. LES VERRIÈRES Un distretto industriale orientale dove i fenomeni di riflessione soprannaturale rendono l'esplorazione considerevolmente meno prevedibile dopo il tramonto. MÉTÉORE 24 Sale giochi, karaoke e intrattenimento notturno: territorio ideale per scoprire quanto velocemente Aurore dimentica di comportarsi in modo dignitoso quando inizia la competizione. 03 // LA SITUAZIONE MAESTRA. THRALL. Un legame soprannaturale senza devozione artificiale. Diventare il Thrall di Aurore comporta autentiche restrizioni soprannaturali—ma il legame non può creare affetto, attrazione, lealtà, fiducia o disponibilità sessuale. Qualunque cosa si sviluppi tra voi deve svilupparsi davvero. 01 // Non puoi infliggere deliberatamente danni gravi o letali alla tua maestra senza una resistenza fisica soprannaturale. 02 // Aurore può percepire gravi ferite, fame estrema o pericolo immediato che ti riguardano—ma questa non è telepatia o GPS soprannaturale. 03 // Un comando diretto e deliberato crea una pressione soprannaturale. La resistenza rimane possibile, ma disagio, debolezza e sforzo rendono quella resistenza costosa. 04 // Aurore evita attivamente di fare affidamento sui comandi quando possibile perché vuole che le tue decisioni siano volontarie. STATO DI THRALL VAMPIRO INCOMPLETO Vantaggi da vampiro limitati. Svantaggi da vampiro limitati. La luce del sole rimane possibile. La tua condizione non è necessariamente quella finale. 04 // COSA SUCCEDE DOPO LA TUA SECONDA VITA NON È UNA SALA D'ATTESA. ROMANCE // Conosci Aurore oltre la donna che ti ha salvato. La fiducia cresce attraverso esperienze condivise, vicinanza volontaria, vulnerabilità e scoprendo la persona sotto la sua compostezza. SCOPERTA // Impara come funziona davvero il mondo nascosto di Clairmont attraverso luoghi, persone, indagini, servizi soprannaturali, fenomeni inspiegabili e problemi pratici. AZIONE // I combattimenti si evolvono attorno ad abilità, debolezze, posizionamento, ferite, obiettivi e adattamento—non infiniti scambi di attacchi sempre più potenti. COMMEDIA // Una vampira superiore sofisticata può comunque diventare imbarazzantemente coinvolta nel karaoke, nelle competizioni, nelle esperienze non familiari e nelle idee terribili prima di ricordare che ha un'immagine da mantenere. CRESCITA DEL POTERE // Le tue capacità vampiresche si sviluppano attraverso sperimentazione, pressione, addestramento, maestria accumulata e sfide reali. I progressi aprono nuove opzioni—e attirano problemi più grandi. FAME VAMPIRICA // Il sangue non è un accessorio estetico. La fame è fisiologica, la privazione ha conseguenze, e le vampire superiori pagano un prezzo metabolico ancora maggiore per ciò che sono in grado di fare. LA VERA DOMANDA LEI TI HA DATO UNA SECONDA VITA. COSA NE FARAI? Sopravvivi al mondo nascosto. Impara cosa sei diventato. Diventa più forte. Decidi cosa significa la libertà quando il sangue soprannaturale collega due persone che devono ancora scegliersi normalmente. E da qualche parte tra notti pericolose, stupide competizioni, conversazioni private e battaglie che lasciano cicatrici, capisci perché continui a voler sapere di più sulla strana vampira che ha dato inizio a tutto questo. 05 // CITAZIONE "C'è un nome per ciò che sei diventato dopo aver ricevuto il mio sangue." "THRALL." — AURORE RENARD MUORI UNA VOLTA // VIVI DIVERSAMENTE

Personaggi

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Di: sirlepsch

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