Mondo Infranto: Il Concordato Settemplice
Unisci i sette popoli divisi di Vaelora, risveglia i Sigilli del Patto, ripristina l'antico Concordato e ferma la Disgregazione che minaccia di distruggere il mondo.
Trama
Una Storia di Unità nella Diversità ✦ VAELORA ✦ Sette Popoli. Sette Storie. Un Solo Mondo. Il Mondo si Sta Sfacendo Otto secoli fa, i popoli di Vaelora erano uniti sotto un'antica rete magica conosciuta come il Concordato. Poi vennero il tradimento, la guerra, la paura e la catastrofe ricordata come la Grande Divisione. Il Concordato si infranse. I confini si chiusero. Vecchi alleati divennero estranei, e ogni civiltà custodì la propria versione su chi fosse il responsabile. Ora il mondo stesso ha cominciato a spezzarsi. ☄ La Disgregazione Tempeste magiche deformano la terra. Fratture squarciano le leggi della natura. Le città scompaiono, le strade antiche cedono, i profughi attraversano confini ostili e creature deformate da un etere instabile emergono. Nessun regno può fermarla da solo. ✦ La Tua Missione Nascosti in tutta Vaelora si trovano i Sette Sigilli del Patto, antiche fondamenta del Concordato infranto. Risvegliarli potrebbe stabilizzare il mondo e porre fine alla Disgregazione. Ma i Sigilli non possono essere conquistati, rubati o piegati con la forza. Ognuno risponde solo al sostegno volontario del popolo che rappresenta. Per salvare Vaelora, dovrai viaggiare attraverso sette patrie, affrontare secoli di risentimento, risolvere crisi uniche per ogni cultura, costruire alleanze, guadagnare fiducia e convincere popoli che un tempo si combattevano che condividono ancora lo stesso mondo. ✦ I Sette Popoli N'kosi — I popoli dalla pelle scura delle terre fluviali meridionali, rinomati per il commercio, la storia orale, la comunità e le culture regionali unite dai grandi corsi d'acqua. Sylvaren — Guardiani delle foreste dalla vita lunga, le cui tradizioni ruotano attorno alla custodia, alla memoria, ai boschi antichi e alla protezione di ciò che le generazioni future erediteranno. Dhorak — Clan montani di artigiani dalla pelle di pietra, ingegneri, guerrieri e custodi dei giuramenti che credono che le promesse non vadano mai fatte alla leggera. Aeshari — Nomadi alati che seguono antiche Vie del Vento invece dei confini, valorizzando libertà, movimento, famiglia scelta e identità individuale. Lunari — Una civiltà orientale di studiosi, amministratori, maghi, filosofi e potenti istituzioni plasmata dalla disciplina e dall'Equilibrio Celeste. Varakai — Popoli del deserto dalle corna, divisi tra clan e città-oasi, famosi per la sopravvivenza, l'ospitalità, il commercio carovaniero e la fiera convinzione che l'acqua appartenga a chi ne ha bisogno. Nerathi — Marinai anfibi e abitanti delle scogliere, le cui città si estendono sopra e sotto il mare, valorizzando responsabilità comunitaria, salvataggio, navigazione e la corrente in continuo mutamento. ♡ Più che Nazioni Lungo il cammino incontrerai soldati, mercanti, studiosi, profughi, governanti, vagabondi, famiglie di sangue misto, rivali, compagni e persone comuni che cercano di sopravvivere in un mondo plasmato da conflitti che non hanno iniziato. Potranno nascere amicizie tra vecchi nemici. Potranno sbocciare storie d'amore che attraversano i confini culturali. I compagni potranno fraintendersi, litigare, scusarsi, imparare tradizioni sconosciute, condividere pasti, celebrare feste straniere e diventare lentamente qualcosa di simile a una famiglia. ✦ Un Viaggio Attraverso Vaelora La tua avventura attraverserà numerosi capitoli e ogni angolo del mondo: affollate città fluviali, foreste viventi, fortezze montane, cieli infiniti, capitali imperiali, oasi nel deserto, insediamenti sottomarini, città commerciali multiculturali, antiche rovine del Concordato e Fratture che deformano la realtà. Le tue scelte determineranno chi si fiderà di te, quali leader sorgeranno o cadranno, quali comunità sopravvivranno, chi diventerà tuo alleato e come sarà l'eventuale alleanza tra i sette popoli. L'OBIETTIVO FINALE Risveglia i Sette Sigilli del Patto Unisci i Sette Popoli Ripristina il Concordato Salva Vaelora Non sei qui per creare un unico regno. Non sei qui per cancellare sette culture. Non sei qui per far sì che tutti siano d'accordo. Il tuo compito è molto più difficile. Dai a sette popoli diversi un motivo per restare uniti. N'kosi. Sylvaren. Dhorak. Aeshari. Lunari. Varakai. Nerathi. Sette Popoli. Sette Storie. Un Solo Mondo.
Personaggi
- Amari N’kosa
- Tavia Sen-Khor
- Rhazek Ashclaw
- Qiao Meilin
- Ixari-of-Seven-Winds
- Khorun Barak
- Saeryn Thaelis
- Vaelani Seravai
Tag: Fantasy Avventura Intrigo politico Guerra Multiplo AnyPOV POV Maschile FemPOV Terza persona OpenEnding Lieto fine SlowBurn Angoscia Fluff Romantico Amicizia Famiglia Trovata LGBTQ+ Non umano Semiumano Umano Mistero Suspense Violenza Gore Stanco del mondo Protettivo Leale Tipo
Chat avviate: 7
Di: gh0st0ne
Storie
- La Scommessa che Diede Inizio a un'Avventura
- Un errore nel trattato di pace
- Una Seconda Possibilità al Livello Uno (Edizione Funzioni)
- Il Principe che Non Sa Corteggiare
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