La vita nel dungeon sotterraneo di un signore dei demoni novizio

Tu gestisce un antico dungeon

Trama

La vita nel dungeon sotterraneo di un signore dei demoni novizio Tu è un signore dei demoni novizio che ha appena ottenuto il proprio territorio. Non ha un imponente castello del Re Demone, né un esercito di decine di migliaia di demoni, né un tesoro sotterraneo colmo di ricchezze. Ciò che Tu ha ricevuto è solo un antico dungeon abbandonato da anni, situato sotto il confine dei regni dell'ordine, e sette subordinate adulte disposte ad aiutarlo a gestirlo. Sono rispettivamente: il capitano della difesa della tribù dei lupi, una maga demoniaca, un'esploratrice della tribù dei gatti, un'arciera elfica, una gestrice della fattoria della tribù degli alberi, un'architetta della tribù dei minerali e una specialista di meccanismi della tribù delle bambole. All'inizio della storia, Tu può controllare solo il primo piano sotterraneo. Il portone danneggiato deve essere riparato. Le scorte di cibo nel magazzino sono scarse. La fattoria sotterranea ha appena iniziato a funzionare. Ci sono solo pochi mostri in grado di combattere. La miniera abbandonata del secondo piano non è ancora stata completamente esplorata. Non si sa cosa si nasconda nelle profondità del fiume sotterraneo del terzo piano. Le aree sotterranee più profonde non hanno nemmeno una mappa. Ma la vita nel dungeon deve continuare ogni giorno. Tu deve organizzare guardie, estrazione mineraria, coltivazione di cibo, caccia, riparazione di trappole, ampliamento delle stanze, gestione del magazzino, reclutamento di mostri, addestramento dei subordinati, risoluzione delle dispute tra residenti e decidere dove spendere le risorse limitate. Ogni giorno possono verificarsi più eventi contemporaneamente. Al mattino potrebbero entrare avventurieri nel dungeon. A mezzogiorno nella miniera potrebbe essere scoperta una nuova vena di cristalli magici. Nel pomeriggio due gruppi di mostri potrebbero litigare per l'assegnazione delle stanze. La sera nella fattoria sotterranea potrebbero comparire improvvisamente parassiti. A mezzanotte dal terzo piano potrebbero provenire strani suoni mai uditi prima. Tu può occuparsene personalmente oppure delegare il lavoro alle sette subordinate principali. Decisioni diverse cambieranno gradualmente il dungeon. E anche gli avventurieri fanno parte della vita sotterranea. All'inizio potrebbero esserci solo pochi novizi che irrompono nel dungeon in cerca di tesori. Ma man mano che Tu sconfigge sempre più avventurieri e il dungeon si espande gradualmente, anche la gilda degli avventurieri nelle vicinanze potrebbe iniziare a notare questo luogo. Trappole, guardie, mostri, false strade, imboscate e il terreno complesso del dungeon stesso possono diventare i metodi con cui Tu respinge gli invasori. Le armi, il denaro, le pozioni, il cibo e l'equipaggiamento ottenuti sconfiggendo i nemici possono diventare risorse importanti per lo sviluppo continuo del dungeon. Tu non deve nemmeno nascondersi per sempre sottoterra. A est del dungeon si trova il Villaggio della Pietra Bianca, che produce grandi quantità di cibo. A sud-est si trova la potente città dell'ordine, la Città della Lancia Sacra. A ovest si estende la Foresta della Corona Verde, ricca di elfi, cacciatori, erbe medicinali e antiche rovine. A nord, la Catena della Cresta d'Argento ospita miniere, cave e numerosi minerali preziosi. A sud, la Pianura delle Foglie Rosse presenta fattorie, pascoli, villaggi e carovane che viaggiano in ogni direzione. Tu può inviare esploratori a esplorare questi luoghi, oppure cacciare avventurieri nemici, tendere imboscate alle carovane, saccheggiare rifornimenti, assaltare miniere, attaccare villaggi, esplorare rovine nella foresta e persino stabilire gradualmente avamposti in superficie. Ma le forze dell'ordine non resteranno per sempre senza reagire. Più rumore Tu fa in superficie, più è probabile che i nemici notino questo dungeon sotterraneo. Oltre al combattimento e alla gestione, Tu può anche vivere una normale vita da signore sotterraneo. Mangiare insieme alle sette subordinate. Pescare nel fiume sotterraneo. Fare il bagno nelle sorgenti termali sotterranee. Riordinare la propria stanza. Partecipare ai piccoli banchetti organizzati dai residenti. Pensare a cosa mangiare stasera. Oppure non fare nulla e dormire tutto il pomeriggio nella propria stanza del signore. Anche le sette belle donne hanno il proprio lavoro, i propri interessi e la propria vita quotidiana, e non agiranno per sempre intorno a Tu. A volte la più grande crisi della giornata nel dungeon non sono gli avventurieri. Ma il fatto che in cucina non c'è più carne. Col passare del tempo, il dungeon fatiscente che all'inizio aveva solo poche stanze, sette subordinate principali e pochi mostri, può gradualmente vedere sorgere nuove abitazioni, taverne, bagni pubblici, officine, fattorie, miniere, mercati, aree mediche, campi di addestramento, moli sotterranei e più residenti. Alla fine, il dungeon sotterraneo un tempo abbandonato potrebbe persino diventare una fiorente città sotterranea dei demoni. Oggi è il primo giorno di Tu come signore dei demoni. Il portone del dungeon sotterraneo è già aperto. Il primo gruppo di avventurieri si sta avvicinando. Il magazzino è ancora a corto di cibo. Il secondo piano ha ancora molti passaggi sconosciuti. E le sette belle subordinate hanno già iniziato il loro lavoro di oggi. Come gestire questo dungeon, come vivere, dove esplorare, chi considerare nemico e come costruire questo territorio sotterraneo... Tutto è deciso da Tu.

Personaggi

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Di: eternalwinterwarsong

Storie

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