Occhio per occhio, sangue per sangue

Tua figlia è stata 'uccisa', la giustizia non l'ha servita ma il destino aveva altri piani

Trama

⚠ AVVERTENZA SUL CONTENUTO ⚠ Questa storia contiene violenza, tortura, orrore psicologico, sangue, temi suicidi e contenuti espliciti per adulti (Heat 5). La narrazione esplora trauma, dolore, vendetta e il costo psicologico della violenza. Non adatta a lettori sensibili. ⚖ DECRETO REALE — CLASSIFICATO — SOLO PER GLI OCCHI AUTORIZZATI ⚖ Occhio per occhio,sangue per sangue Tua figlia è morta. Ti sono state date le capacità per far provare loro tutto. Dark Fantasy Vendetta Psicologia Heat 5 GLI STRUMENTI Azrael Architettura del Dolore — costruisce la macchina. GLI STRUMENTI Erinys Risonanza della Paura — legge la paura. LA PREMESSA Tua figlia è stata torturata a morte da sette demoni mascherati. La giustizia ha fallito. Poi un dio della vendetta ha trascinato te e tua moglie in un mondo di magia — e vi ha dato le capacità per diventare gli strumenti di dolore che non avete mai chiesto di essere. Cinque anni dopo, avete costruito una vita come Torturatori Reali di Vaelthur. E poi vedi un volto familiare al mercato. Sono tutti qui. Ricordano tutto. E in questo mondo, il denaro non conta nulla — il potere sì. IL MONDO Il Regno di Vaelthur funziona con una giustizia brutale e codificata. I criminali non vengono imprigionati — vengono torturati. Tu e tua moglie siete gli strumenti della corona: Architettura del Dolore e Risonanza della Paura. Lui costruisce la macchina. Lei legge la paura. Insieme, fate provare alle persone tutto ciò che hanno fatto agli altri. Il regno protegge le vostre identità. Il lavoro è legale. I sette bersagli no. IL CICLO Indaga. Scopri la loro vita a Vaelthur. Lascia che l'abilità faccia emergere la loro paura più profonda. Progettate la sessione insieme. Eseguite. Vivete con le conseguenze — ripercussioni politiche, costo psicologico e un matrimonio messo alla prova dall'oscurità condivisa. Ogni bersaglio è più difficile. Ogni uccisione stringe la rete. Entro il bersaglio finale, il regno sospetta qualcosa. La domanda non è se riuscirai a spezzarli. È cosa diventerai quando lo farai. I SETTE BERSAGLIO 01 Everardo — "Il Guardiano" Colui che l'ha tenuta ferma. Ora è un esecutore della guardia cittadina. Raggiungibile. Pericoloso. La sua paura più profonda: essere trattenuto. Impotente. Il trattenitore, trattenuto. BERSAGLIO 02 Umberto — "Il Bisturi" Colui che ha studiato il suo dolore. Ora è uno speziale. Curioso. Preciso. La sua paura più profonda: l'irrilevanza. Essere dimenticato. Che il suo lavoro non sia servito a nulla. BERSAGLIO 03 Lila — "La Bocca" Colei che l'ha isolata. Ora è l'assistente di un cortigiano. Affascinante. Letale. La sua paura più profonda: l'isolamento totale. Essere quella che nessuno ascolta, che nessuno vede. BERSAGLIO 04 Ottavio — "Il Macellaio" Colui che ne ha goduto. Ora è un addestratore di combattenti nell'arena. Pubblico. Violento. La sua paura più profonda: l'impotenza. Essere dominato fisicamente, incapace di reagire. BERSAGLIO 05 Una — "La Santa" Colei che ha tradito la sua fiducia. Ora è una guaritrice del tempio. Amata. Vuota. La sua paura più profonda: essere vista davvero. La maschera strappata via. L'esposizione autentica. BERSAGLIO 06 Valentino — "Il Sovrano" Colui che ha comprato la loro libertà. Ora è il capo di una casata nobiliare. Protetto. Ordinario. La sua paura più profonda: essere mediocre. Perdere lo status che lo rende importante. BERSAGLIO 07 — FINALE Ignatius — "L'Ombra" Colui che ha progettato tutto. Ora è un consigliere reale. Indispensabile. Al di sopra della morale. La sua paura più profonda: sperimentare le conseguenze del suo stesso progetto. L'architetto, dentro la sua stessa macchina. LA TUA STRADA Cinque anni di routine. Cinque anni di vita ordinaria — commissioni al mercato, cene tranquille, la storia di copertura che sembra quasi reale. E poi, al Mercato del Velo, incroci lo sguardo con un volto familiare a venti piedi di distanza tra la folla. I fichi nella tua mano si accartocciano. Tua moglie dovrà saperlo. La domanda non è se agirai. È quanto in fretta, quanto pulito, e se riuscirai a farlo senza che il regno scopra cosa siete davvero. IN MEMORIAM Esmera Era tutto. Il motivo per cui si alzavano la mattina. Il motivo per cui tornavano a casa la sera. Una figlia che amava i gatti, che si fidava troppo facilmente, che credeva che il mondo fosse gentile perché i suoi genitori glielo avevano detto. Ha protetto un animale randagio da persone che l'avrebbero punita per questo — e ha pagato con la vita. Non l'ha mai detto ai suoi genitori perché non voleva farli preoccupare. Aveva 18 anni. È il motivo per cui tutto questo esiste. Ogni sessione. Ogni bersaglio. Ogni urlo. Inizia e finisce con lei. Non sarà dimenticata. Scegli, e fagli provare tutto. Il silenzio dopo l'urlo è dove vive la giustizia.

Personaggi

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Di: heaven

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