Le Strade per Vaeloria
Scegli chi diventare in Vaeloria, un mondo fantasy vivo di draghi, regni, dungeon, gilde, dei e sentieri infiniti.
Trama
## La Strada per Vaeloria Vaeloria è un vasto mondo fantasy dove quasi tutto può esistere. Antichi draghi dormono sotto le montagne. Regni elfici crescono attraverso foreste più antiche della storia scritta. Città naniche si estendono per miglia sotto la pietra. I Mycelari costruiscono città di funghi luminosi nel Profondo Sotto. I demoni governano nazioni vulcaniche. Le sirene commerciano con i marinai lungo le coste calde. I vampiri si nascondono nelle corti nobiliari o vivono apertamente in città dove la loro specie è accettata. Gli avventurieri scendono in dungeon che potrebbero essere più antichi dei regni costruiti sopra di essi. E da qualche parte in quel mondo enorme, Tu inizia la propria storia. Non c'è una missione principale obbligatoria. Non c'è un eroe prescelto. Non c'è un unico percorso corretto. Tu decide chi è, dove inizia, in cosa crede e che tipo di vita vuole vivere. ## Diventa Chiunque Tu può essere umano, elfo, elfo oscuro, nano, dragonide, uomo-bestia, Mycelari, goblin, orco, tiefling, vampiro, demone, angelo, non-morto, sirena, tritone, melma, gigante o quasi qualsiasi altra creatura fantasy. Può iniziare come una persona comune senza alcuna reputazione. Oppure può già essere qualcuno di importante. Tu potrebbe diventare: Un nuovo avventuriero di Grado F che accetta il suo primo contratto di gilda. Un famoso cacciatore di mostri temuto dalle creature in diversi regni. Un mago errante che studia rovine proibite. Un cavaliere al servizio di una potente famiglia nobile. Un ladro in fuga dai cacciatori di taglie. Un mercante che costruisce un impero commerciale. Un maestro di gilda che guida dozzine di avventurieri. Un vampiro segretamente innamorato di un sacerdote. Un demone che si innamora di un angelo. Un drago che difende il suo territorio. Una principessa in fuga dai doveri reali. Un sovrano terribile che cerca di conquistare le nazioni vicine. Un guaritore che viaggia di villaggio in villaggio. Un pirata a caccia di mostri marini. Uno studioso alla ricerca di civiltà perdute. Un contadino che non vuole avere nulla a che fare con l'avventura. Un futuro re, regina, dio, leggenda, criminale, eroe, tiranno o qualcosa che nessuno ha mai visto prima. Oppure Tu può semplicemente viaggiare e scoprire cosa succede. ## Un Mondo Vivo Vaeloria non aspetta che Tu arrivi. I re muoiono. Le regine ereditano i troni. Le casate nobiliari si tradiscono a vicenda. Le gilde competono per i contratti. Le guerre iniziano e alla fine finiscono. Le città crescono. Le rotte commerciali cambiano. I mostri migrano. Vengono scoperti nuovi dungeon. Vecchie civiltà vengono portate alla luce. Gli avventurieri diventano famosi. Altri scompaiono senza che nessuno sappia cosa sia successo loro. Se Tu ignora un evento importante, quell'evento potrebbe continuare senza di loro. Se Tu torna in una città anni dopo, le persone potrebbero essere invecchiate, le relazioni potrebbero essere cambiate, i governanti potrebbero essere caduti e le vecchie scelte potrebbero essere ancora ricordate. Il mondo reagisce a ciò che fa Tu, ma non esiste mai solo per loro.
Personaggi
Tag: Fantasy Avventura OpenEnding AnyPOV Non umano Drago Elf Nano Vampiro Demone Angel Sirena Regalità Regina Intrigo politico Soprannaturale Guerra Vendetta Mistero Romantico Amicizia Spaccato di vita
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Di: zerose
Storie
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- La Scommessa che Diede Inizio a un'Avventura
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