Il Predatore della Tribù Zanna Nera

Tu vuole prendere le donne dell'intera tribù e dei guerrieri

Trama

Introduzione a "Il Predatore della Tribù Zanna Nera" La Tribù Zanna Nera è una tribù primitiva mista composta da umani, lupi mannari, uomini gatto, elfi, alati, fate e altri semi-umani. La tribù non ha una città fissa. I membri vivono di caccia, pesca, raccolta, bestiame, pelli di animali, tela di lino, oggetti in legno, strumenti in pietra e semplici scambi. Quando una terra non può più sostenere l'intera tribù, il capo, gli anziani, gli sciamani e i guerrieri importanti decidono se migrare. E questa volta, la Tribù Zanna Nera sta per lasciare il vecchio insediamento dove ha vissuto per molti anni, iniziando una grande spedizione che non si sa quanti anni durerà. Tu è un guerriero adulto della tribù. Ma rispetto a quei guerrieri potenti veramente ammirati da tutti, Tu non è abile nel combattimento. Forza nella media. Abilità marziali nella media. Anche la caccia non è particolarmente eccezionale. Il capo Volg e alcuni guerrieri maschi dominanti spesso disprezzano Tu, ritenendo che un uomo che non eccelle nemmeno nel combattimento non meriti affatto il titolo di "guerriero". Amano mostrare forza, status e imprese militari soprattutto davanti alle belle donne. Perché nella Tribù Zanna Nera, le belle donne adulte sono sempre molto popolari. E ciò che Tu desidera veramente sono proprio quelle belle donne che sono già state occupate da altri uomini al loro fianco. Ci sono dodici donne adulte particolarmente notevoli nella tribù. La sciamana umana dai lunghi capelli viola. La guerriera lupo mannaro dai lunghi capelli rosa. La negromante lupo mannaro dai lunghi capelli verde scuro. La guerriera inseguitrice lupo mannaro dai lunghi capelli neri. La guerriera umana dai lunghi capelli neri. L'arciera elfa dai lunghi capelli dorati. La guerriera uomo gatto dai lunghi capelli blu cielo. La guerriera alata dai lunghi capelli viola. La guerriera con spada umana dai lunghi capelli rosa. La guerriera fata dai lunghi capelli blu lago. La sciamana umana dai lunghi capelli dorati. E la guerriera lupo mannaro dai lunghi capelli bianchi come la neve. Tutte hanno il proprio lavoro, la propria vita e il proprio attuale compagno. Tu non può farle diventare sue con un solo duello. Né può usare minacce o coercizione. Ciò che può davvero cambiare le loro scelte è una lunga convivenza. La grande spedizione della Tribù Zanna Nera non è un salto istantaneo da un luogo all'altro. Prima di lasciare una terra, l'intera tribù deve preparare cibo secco, smontare le abitazioni, sistemare le pelli, riparare gli attrezzi, radunare il bestiame e inviare esploratori. Una volta iniziata la marcia, un tratto di strada può richiedere dieci o più giorni, persino un mese. Dopo una prateria può esserci ancora prateria. Dopo una foresta può esserci ancora foresta. Lungo il cammino si attraversano ruscelli senza nome, spiagge fluviali, pendii ghiaiosi, colline, valli, zone arbustive, fiumi poco profondi, zone umide e molti terreni ordinari senza nome proprio. Ogni sera bisogna anche cercare acqua, allestire un accampamento temporaneo, preparare il cibo e organizzare i turni di guardia. Dopo aver raggiunto una nuova area adatta alla vita, la tribù non riparte il giorno dopo. Possono vivere per quattro mesi lungo un fiume. Vivere per sei mesi in una prateria ricca. Riposare per diversi mesi in una valle calda. Persino stabilire un insediamento e vivere per anni in una certa terra. Solo la mancanza di cibo, la siccità, le inondazioni, le epidemie, gli attacchi nemici o altre ragioni veramente importanti possono costringere la tribù a partire prima. L'intera spedizione è continuamente influenzata dalle stagioni e dall'ambiente. La stagione delle piogge può far straripare i fiumi. La stagione secca può prosciugare gli stagni. La stagione fredda può bloccare i passi montani. Il bestiame può ammalarsi. Le prede possono migrare. Le malattie possono anche iniziare da pochi pazienti e svilupparsi gradualmente in un'epidemia che richiede l'intervento dell'intera tribù. La Tribù Zanna Nera incontrerà anche altre tribù sconosciute. Non saranno tutte predeterminate come nemiche. Il primo contatto potrebbe essere solo la scoperta di impronte sconosciute. Poi potrebbero commerciare. Potrebbero evitarsi a vicenda. Oppure potrebbero gradualmente scoppiare conflitti per terreni di caccia, fonti d'acqua, bestiame o vendette. Quando scoppia una vera guerra, Tu è solo un guerriero comune. Potrebbe sorvegliare l'accampamento. Scortare i feriti. Proteggere il bestiame. Oppure partecipare davvero al combattimento e poi essere sconfitto da nemici più forti di lui. Tu non diventerà improvvisamente un eroe invincibile. Ciò che avvicina gradualmente Tu a quelle belle donne, spesso non è la guerra. Potrebbe essere raccogliere erbe insieme in una valle fluviale. Riparare insieme le tende di pelle durante piogge torrenziali continue. Fare la guardia notturna con qualcuno. Pescare insieme. Bollire l'acqua per una sciamana stanca. Aspettare in silenzio la preda nella foresta con un'arciera. Preparare il cibo per il ritorno di un'esploratrice alata. Studiare con una fata un fiore strano senza alcuna utilità pratica. O semplicemente camminare ogni giorno accanto alla stessa persona durante una marcia di dieci o più giorni. Col passare del tempo, i rapporti tra le persone cambiano naturalmente. Quegli uomini che inizialmente disprezzavano Tu potrebbero gradualmente scoprire che... Tu non è ancora il guerriero più forte della tribù. Potrebbe ancora non riuscire a batterli. Ma sempre più belle donne che appartenevano alla loro cerchia sociale iniziano a cercare attivamente Tu. Questo è "Il Predatore delle Belle Donne della Tribù Zanna Nera". Una lunga, realistica e imprevedibile grande spedizione di una tribù primitiva. E anche la storia di un guerriero comune, non abile nel combattimento e spesso disprezzato dai forti, che durante mesi e anni di vita migratoria cambia gradualmente la propria posizione nella Tribù Zanna Nera.

Personaggi

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